在STEAM平台每卖一张游戏Valve公司都要抽成30%?这也太黑了
THQ刚刚破产不久,现在又将面临新一轮的打击,SEGA(世嘉)刚刚向法院提起诉讼,就《英雄连2》的Steam预购而向以破产的发行商THQ公司提出94万美元左右的赔偿。今年早些时候,SEGA在THQ破产以后,购买了《英雄连2》的开发商Relic娱乐公司,同时获得了《英雄连》系列的版权。游戏的开发照常继续,经过了内测和公测之后在6月25日正式发售。游戏在发售后登上了英国TOP10游戏。
在早先游戏尚属THQ所有的时候,THQ就曾发起了《英雄连2》的预购工作,当时共有20755名玩家在Steam上预购了这款游戏,THQ总获利1,345,301.29美元,扣除Steam平台所有人Valve的30%抽成之后,游戏的开发商和发行商还剩余70%的收益,也就是941,710.93美元。
SEGA现在希望能够追讨这一部分款项,而在这批收益当中,SEGA表示其中的508877.85美金更需要优先返还,因为Valve在THQ在去年12月19日破产之后仍将这笔钱付给了THQ。
SEGA曾以2660万美元的价格收购了Relic娱乐公司以及《英雄连》系列产权。另外SEGA并不是第一家起诉THQ的债权人,Double Fine、Codemasters和前THQ高管都在追讨属于他们的那一份。
这可比游戏机的权利金黑的多啊。一张60美元的游戏也就是抽5~6美元左右的权利金。 苹果的app store也是抽30%,也没见如何
而且作为数字发行渠道,可以绕过实体发售渠道的多重剥削,其实最终受益方面数字发行要比实体的多的多 你花60刀买一张希望国末日,顽皮狗估计拿不到30刀 37分有何奇怪,国内还有几个著名大公司,平台拿9你拿1呢 这根权利金有什么可比性,要比也是和零售商的拿货价格比,30%能被接受那么多年,说明游戏零售商的拿货价格也在7成甚至更低。 下载服务器呢,多人连线用的服务器呢?
xbox和ps3不收你会员费么? 因为数字版不用再交各种发行、印刷、渠道的费用,steam自带300w左右在线用户,销量也有保障,事实上传统线上/线下零售商也会抽30%左右的费用
回 2楼(卿卿雅儿) 的帖子
这是异想天开么 和国内的页游平台相比,呵呵 页游是另外一回事儿了,流量就是钱,没有平台引流,你做得再好也没用。 steam就算抽10成又与lz何干? steam天生残疾 引用第10楼zhwend于2013-07-11 16:57发表的:
页游是另外一回事儿了,流量就是钱,没有平台引流,你做得再好也没用。 images/back.gif
整个互联网行业,对什么东西流量不是钱?
良性发展和捞一笔等死完全是两个世界线。
只是现实的环境问题更显而易见,商业环境则过于抽象。
崩溃对页游是即成现实,并且还正在手游上变成现实。
悲惨的利润率带来的巨大生存压力,怎么能让人不浮躁。
虽说即使不烧柴火也有滥砍滥伐吧。 腾讯的分成比例,碉堡了! 3成已经非常少了 30%算个吊,零售抽的一样多。
放steam卖等于省了权利金,其他数字销售的好处就不用说了。 据说EA发行一份59.99美元的主机游戏只能挣到10美元 有个游戏公司说过,
实体版游戏卖一套,得35%的钱
steam平台卖一套,得70%的钱 LZ少见多怪了,这其实还真不算多。 大公司才能只抽30%的啊,小公司可能更多。。。 何况这很多了,你还不需要给Steam付CDN的钱
邮局港剧,小游戏,Steam抽掉70%,只拿30%可能比其他地方加起来都多。 steam已经算很良心的了 还有LS一些说抽的更多的就算是抽的再多 绿光上那么多的游戏 还不是想上?steam本身的这个平台的优势 也是钱啊 30%也叫黑吗……你生活在一个什么样的世界…… AB这种自己做游戏自己发行的大户因此利润率很高? 引用楼主嵩山左冷禅于2013-07-11 16:35发表的 在STEAM平台每卖一张游戏Valve公司都要抽成30%?这也太黑了吧 :
这可比游戏机的权利金黑的多啊。一张60美元的游戏也就是抽5~6美元左右的权利金。
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别做梦了
人家等于是制造费运输费零售利润都算在里面才30% 三成很良心了
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