你丫是想说过于波涛汹涌不符合你的美学吧
这是明摆着的…… DOA的人物虽然好看,但是一看就忘.觉得脱裤魔笔下的美女都是一个样. 死活生的人物都是卡通脸,估计很多人偏偏喜欢这个。
回复: DOA的人设要不革命,那就永远是2流画面
最初由 sbl 发表和冲气娃娃一样
你还真说对了
其实很多人就是好这口
真的很真人一样反而不会那么火热了 这方面,NAMCO那个NINA做的不错......... 最初由 sbl 发表
我说了
这样可以做一时
真的到技术进步了,这样的东西根本无法发展
这不是技术问题…… 我基本同意楼主的看法
回复: DOA的人设要不革命,那就永远是2流画面
最初由 sbl 发表现在背景越来越华丽了
但人物还是用那糟烂的动画造型
和冲气娃娃一样
皮肤纹理等于没有
不是我说
temoc的美工估计水平有限
因为美少女要作到及至
只有纯2d和极度写实两条路可走
不信等着瞧
做成《向北》那样才叫完了。。。。。
你不喜欢,不代表这游戏就要完蛋。。。。 最初由 sbl 发表
我知道
但你能忍受永远是一个画面?
ff12和10的造型就有巨大进化
写实之功
动画人物3d化不过是技术不成熟时期的产物
就好象斗婶传
偶就能接受
写实的无视` 最初由 sbl 发表
但你能忍受永远是一个画面?
对于喜欢的人来说,角色只要有新衣服就行了 动画人物3d化不过是技术不成熟时期的产物
3D后再动画渲染才是王道
写实是死道
FF12造型。。。除了更换人设的因素外,哪里比10写实了? 要写实不如干脆就实拍好了。
真人快打想必很多人都玩过。 这一代主机性能不够 一个游戏能成功自然就有他的优点,不关人设如何,游戏成功了就是事实。。。
doa现在的人设,喜欢的人多了去了,楼主又不是神,不可能因为楼主不喜欢而进行改变
或者楼主想说的是做成loli的话。。就满足楼主要求了 比较喜欢梅小路的样子。 恩...
当年确实冲着衣服才接触这个系列的...
后来玩了vf4...
就不准备再玩别的了...
脱裤魔还没有这种革新的勇气吧?稳定的销量,人家卖得很happy啊? 最初由 sbl 发表
动画人物3d化不过是技术不成熟时期的产物
就好象斗婶传
便干脆卡通渲染罢。。。。。。。。 我觉得蛮好的么…… 估计只要DOA的排球大大缩减尺寸,SBL就能接受了…… 皮肤不要加纹理,加了难看…… 多年之后回头来看看斗神传的人设就很成功啊,剧情也比另两个3D元祖精彩。(TK太灰暗了,VF那个和没剧情没啥区别)虽然游戏性不怎样,但该肯定的地方还是得肯定嘛。
TK和VF走写实路线这是开一始就定下来的,斗神传则是奇幻风格,这跟技术之类的根本无关。 MD2你好歹也算是个男人,却拥有如此邪恶的趣味……
――――――――一个正常、博爱的男人上(注:这是某人要求我转告的) 何必那么认真 我觉得不错!!!!
我也不觉得TK的人设那里好!!!! 不喜欢目前的面部模型
就比较而言,简陋而不吸引人 支持楼主!!俺不讨厌奶牛,但讨厌娃娃脸格斗!!(几乎全是娃娃脸!!) 充气娃娃有什么不好?DOA如果做得和VF一样,那还叫DOA吗?DOA卖的就是娃娃! 最初由 sbl 发表
同时抱3个loli是正常男人都可以达到的...
025 正常的男人应该不会想到同时去抱3个loli…… 最初由 sbl 发表
又用反常识言论来哗众取宠
874
056 其实你在首帖里说的都没错
错在不该由你来说这些
结果果然大家的注意力都转向了奇怪的方向~ 看原画人设,的确不怎么样,
但做成3D就好了一点,
这就是原画2D和做成3D的区别 抱三个LOLI…… 011,011
偶想被三个御姐抱…… 我也不喜欢DOA的人设,但是也不觉得楼主说的正确。写实就不会陷入技术上的死胡同?不会陷入追求脸上的毛孔皱纹的死胡同?至少我不觉得能在下2代主机内可以实现就是了..
正是因为卡通化太过理想化完美化,所以才会让人有种永远触摸不到的执念啊..
页:
[1]
2