赤魔法师 发表于 2015-10-7 10:17

不叫真4 10分
真4 5分

iceprince10 发表于 2015-10-7 11:46

hsyg 发表于 2015-10-7 12:14

本帖最后由 hsyg 于 2015-10-8 21:43 编辑

iceprince10 发表于 2015-10-7 11:46
真是搞笑了,真三比真四除了所谓的情怀画师加成,真没玩出来好在哪里。当然画面党当我没说咯,真三6,真四6 ...
真4距离真3都快10年了 比真3好不是应该么
至于真4的进化有没有值得10年 那很明显大家都有数
至于3D 除了画面 还有很多东西 比如真3里有靠影子辨认本体的
大奶2D的也搞过  真4搞传统排排站加“像素”遇敌 反正是搞不了
3D建模还能通过BOSS动作和颜色 来提示BOSS变化
这些靠A社那木头脑袋 是绝对没法放2D上的 
真4一堆专有技能都没有个好的专用攻击演出
这都不是3D还是2D的问题了 黑客都有不少特别的技能演出

宫崎信者 发表于 2015-10-8 23:05

光辉的晨星 发表于 2015-10-8 23:18

saico 发表于 2015-10-9 00:40

很喜欢真3,4代上手看到那些系统变化,呵呵感觉有点心寒

ayako1986 发表于 2015-10-9 08:34

刷刷刷上真4还是不错的 但是战斗系统和真3比实在看不出进步 这都多少年了

----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2

iceprince10 发表于 2015-10-9 11:02

宫崎信者 发表于 2015-10-9 11:11

hamartia 发表于 2015-10-9 16:00

评论游戏不能脱离那个游戏所处的历史环境,否则就是“秦皇汉武?既没用过苹果机,也没开过自行车”。

真3踏着真NINE的尸骸而来,让人看到了3D化后,2D所不具备的那些表现力和可能性。尽管我依然不喜欢东京受胎这个作为大前提的世界观,但是对人物心理的洞彻上,真3的几个角色具有很强的象征性。

而真4作为接班人,硬件上没有那么耳目一新的革命。恶魔直接使用平面图像素材我是不讨厌,不过省事感甚至是敷衍肯定是大多数人少不了的印象;新恶魔的形象与原有风格不统一,这个从没出来之前就被批判;系统上数值的机械化,及一些设定的不可逆(比如大地图只能被动遇敌)被广泛分布,多周目体验下的毛糙感很强。在现有时代下它还是个不错玩的RPG,可以系列玩家的眼光来说,肯定不是队伍中过硬的一员就是了。

久保由利香 发表于 2017-7-22 08:33

销量吊打前面几代
页: 1 [2]
查看完整版本: 给真女神转生4打个分吧