MOBA的游戏的生命力也就这样了
03年的时候在浩方上玩了一段时间的3C,各种3C及类似的东西。可能包括DOTA,但是我已经没有印象了。那个时候我用的是英文版Warcraft3,所以下载的中文地图看不到文字。就是随便玩,我的初衷也只是玩RPG,无奈浩方房间里全是TD,Survive,3C之类的地图。随便玩玩的不会持续太久,断断续续玩了一个季度的3C like的地图。10年的时候被朋友拉着玩了几把DOTA,正经玩的DOTA。虽然玩得比较晚,但是大约疯狂的玩了一年的样子。期间几乎所有的职业比赛都看了直播,经常凌晨看视频到睡着。然后基本上就丧失了热情。
11年夏天在对DOTA厌倦的时候,开始玩LOL。开始觉得挺有趣的,从第一赛季末玩到第二赛季中期。大约玩了半年多的样子就丧失了热情。
12年夏天LOL的第三赛季重做了大量的游戏元素,我重新捡起LOL大约玩了两个星期就厌倦了新赛季的内容。
13年春天开始玩DOTA2,大约只用了1-2个多月就经历了“忘记LOL的感觉——重拾DOTA的感觉——很有感觉——没什么感觉了”的过程。
对我而言,MOBA游戏能够吸引我的时间越来越少。从DOTA的一年,LOL的半年到DOTA2的2个月。人老了是一个方面。另一个方面MOBA作为一个游戏类型越来越无趣,作为一项运动越来越被接受。除了有DOTA群众基础的DOTA2,我想不会再有新MOBA游戏能如此硬派,以后的趋势还是LOL这种以LU为用户群的休闲游戏。也许MOBA还能再火些年吧,但是我想DOTA2将会是我玩的最后一个MOBA。同样的,和朋友叙旧,我会战几把KOF95-2000,而不是街霸4系列。 其实吧。。就是你本身对这类游戏没什么热情。。那一年的疯狂期过了之后,基本就厌烦了。。 比楼主厌倦的还快,从欧服s3开始玩,上个礼拜借显卡烧掉的机会彻底afk了 个人的厌倦代表不了什么,现在浩方的房里还有人再战3c和footman呢
无论用什么方式体现,角色扮演游戏是永远不会过时的 LOL根本就没DOTA好玩,但是DOTA永远也不会像LOL那么火 个别例子没有代表性,MOBA集合了新时代游戏的全部精华
团队,碎片时间,社交,pvp,刷刷刷,哪样不能战十年 MOBA真不算碎片时间吧,随便打打就要半小时一小时的 moba不是个造出来代替dotalike的词么,这样dotalike类型的游戏不用那么尴尬。
这类游戏有个致命的问题:不更新新内容(新英雄新物品),老玩家失去新鲜感慢慢流失(即使更新了流失也是必然的)。一旦更新了,那么新人的上手难度会越来越高。而事实上现在的这类游戏上手难度已经不低了。
最后游戏的复杂成都迟早会到达一个点,使得新人几乎完全难以加入(在新人感受到乐趣之前就因为复杂而放弃了)。最后因为上手难度太高缺乏新人而失去活力。
另外一方面,所有的dotalike社区整体上对新人基本上都是极度不友好的。随便去哪看看都是各种喷新人的帖子。
这种类型的游戏本身生命力很强,dota lol本质和cs是一样的。在特定的地图和对面玩家竞争。只是加入了道具和技能的因素。这是最能吸引人重复玩的游戏模式。
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.1 这看人吧。我打了五年dota也没有厌倦,但我不会说moba生命力旺盛。 这么多年来这类游戏在我认知里一直都是3c,3条路...或者就是其他的对战rpg
moba这个词不就是避免说lol是类dota游戏创造出来的么 moba已经成功把rts灭了,取代rts不就是这个类型的历史使命么。
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.0.4 看你用什么心态去玩,其实moba的娱乐性很强的,要不然不可能吸引那么多玩家
然后因为dota一直保持着很有趣但是又不失平衡的版本更新,这也是他的生命力如此长久的原因之一 moba怎么取代不服sala,rts玩的就是solo嘛
话说我从ROC开始玩war3,基本只玩1v1,当年3C偶尔也玩,但是就是对dota提不起兴趣。。。。。。。
LOL?当然好玩啦!刀妹prpr 比起玩,更喜欢看各种更新什么的。。个人是看别人玩比自己玩有意思的类型 我觉得只是LZ不喜欢这个类型而已
这种帖子里LOL和DOTA也要战吗 没意思,快两年没玩这类游戏了
一个一个人玩容易被虐,一个玩家素质太低,LOL还好点,DOTA是我玩过的游戏里骂人最狠的
感觉有些玩家好胜心太强,一旦别人有不如自己意的地方,甚至因此导致失败,直接反映在言语上就是各种恶毒的咒骂 我玩了60个小时的D2就没兴趣了...D1没玩过。这个跟人绝对有关,反正我是不太适合玩这类游戏...每天在同样的地图上打来打去我觉得没啥大意思...
我发现我现在随着年纪越来越大,网游完全没兴趣了,MOBA,CS,WOT这类开房间的多人也不再去碰,每天晚上安安静静玩一个小时单机最适合我,或者基友来了分屏打一把生化的佣兵。多人和网游太吃时间了,而且中间不能随便停... 跟象棋一样,固定的棋盘和棋子,有人连学都不愿学,有人却能玩一辈子。各人兴趣不一样而已。 引用第11楼加富尔于2013-07-07 09:38发表的 :
moba已经成功把rts灭了,取代rts不就是这个类型的历史使命么。
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.0.4 images/back.gif
那为什么还会有RTS游戏继续出..............连战棋、回合制都还有残余市场的现在,说把RTS灭了这是多有自信啊................... rts都快不行了,moba肯定会步后尘的~~~ 我自己玩腻了--->结论--->MOBA生命力也就这样
楼主能代表广大小学生?
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