偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 02:38

Ketestrait 发表于 2017-11-27 03:37

我就想問你們喜歡沒抱怨或者不屑過的活動有哪幾次

Ketestrait 发表于 2017-11-27 03:42

舰C长草3个月,活动3周,然后用两天打完,压力大、累人、不碎片
其他游戏活动接活动接活动每天刷,碎片化,人性化,休闲

这双标够溜的

regular 发表于 2017-11-27 03:46

我想了想只有齐柏林和意大利小姐姐那次最良心。

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 03:56

Ketestrait 发表于 2017-11-27 04:09

那按这么说,加入自动推图, 活动每次X周,活动与活动之间间隔1~2周,活动推图一次得x点点数,攒点数可以在商店兑换xx船xx装备,每天只要利用碎片时间自动战斗刷足点数就能在活动期间把商店搬空,人性化,压力小,简单明了不复杂

恍然大悟,难怪舰B这么火,原来不光是射爆,游戏策划也如此精妙

erwin0512 发表于 2017-11-27 07:36

这游戏确实硬核过头了点,不过也是这游戏特点吧

cfeng123 发表于 2017-11-27 08:08

Ketestrait 发表于 2017-11-27 04:09
那按这么说,加入自动推图, 活动每次X周,活动与活动之间间隔1~2周,活动推图一次得x点点数,攒点数可以在 ...

这样没办法集中话题,玩活动的永远是活跃用户,对于拉新没有好处

丹德里恩 发表于 2017-11-27 09:57

这次的问题本来就是说好的中型活动和实际打下来的严重反差让很多人受不了,E4光看个攻略想抄作业都能把人看晕

我一个周末才把E3打完,目前乙乙甲,唯一把我恶心到的地方就是E3运输和防空白字,刷了几个钟头

ゼカキユ 发表于 2017-11-27 10:35

田中一开始就没想过有几百万帐号会登陆这个游戏,估计琢磨着三五万就差不多了要不然一开始的服务器哪里会只有一个烂土豆不过到了现在…
我就讲个笑话,游戏服务器
早期的宣传应该也没多少,要不然事前登陆ID1的大井和更后面的震电改就不会那么少的人才有了,印象里至少得到了六七月算是开始火起来,直观表现就是好像开始分区加服务器了
田中吸引人点进来玩游戏的手法倒是有…简单粗暴把岛风挂出去当看板娘,等把人骗进来一看全部都是他真爱的包子
不过田中那个白底黑字的表情包截图本身就出自于自然法则这个硬核SRPG,要说他做游戏没点想法不太可能
按照公开资料来看这游戏的立项就是大咪咪游戏部门当老总的基友唆使他去按自己的想法做一个游戏出来,运营平台和开发费用他来搞定
如果他想把SEGAY做的街机模式移植到页游上面你们大概可以享受到田中规模的活动打甲比打车万最高难度还要吃屎的过程,享受这个过程

yone0000 发表于 2017-11-27 10:59

本帖最后由 yone0000 于 2017-11-27 11:05 编辑

这游戏越来越对新人不友好倒是真的,讲真有些特殊装备设计一个常驻的商店兑换比任务N选1或者改修好多了
田中现在的思路与其说是在运营射交页游,不如说是在更新一个单机的DLC

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 11:07

Ketestrait 发表于 2017-11-27 11:09

現在'艦これ'运営鎮守府では、ある[軽巡]のさらなる改装の実装準備を進めています。同改二改装は、今冬実装予定です。今冬の軽巡たちも、引続きどうぞよろしくお願い致します!

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 11:13

蕾咪莉亚 发表于 2017-11-27 11:15

bbyhxb 发表于 2017-11-27 11:20

7102年都快结束了还有人相信活动规模。
舰c活动我一向抱着类似wow开荒或者单机游戏通关的心态去打的,虽然累但比之后farm有意思多了。
说实话去掉军事部分,舰c除了省钱并没有什么优势。田中现在摆明了要继续走硬核路线,E4这种新贴条机制以后还有的玩。

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 11:21

Ketestrait 发表于 2017-11-27 11:23

說實話,我是不想再玩那種活動頻率高,不停刷的游戲了。曾經玩過幾個,都沒有堅持超過4個月的。這類游戲都是看上去可以休閒,實際玩起來,是個人都知道所謂碎片時間輕鬆游戲只是個笑話。
艦C這種可以很大程度相對自由安排游戲時間的手/頁游已經是珍稀動物了。

我現在在玩的非端游只有艦C和手機上的wot blitz亞服,有空打兩盤,想不上就能不上,也不影響游戲進度。

ゼカキユ 发表于 2017-11-27 11:26

田中一开始只搞一个服务器只能说没想到有很多人会玩,但是到现在搞了这么多服务器还在搞不定时开放机制说明他就没想过新人问题…
把想来玩游戏的拒之门外我看也没几家了

Ketestrait 发表于 2017-11-27 11:31

要說迫切一點的問題,我覺得poi那一點倒是沒錯,有些活動裝備亟需開放其下位裝備的一般獲取途徑,比如陸航飛機就是典型。不然這種一日咸魚大機率終身咸魚的趨勢不好。

落花风又吹起 发表于 2017-11-27 11:33

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 11:49

灯香朱 发表于 2017-11-27 12:01

ゼカキユ 发表于 2017-11-27 12:02

等田中搞一波天一号就连这陆航都没几个能用的了,大概就只有给一队了

Ketestrait 发表于 2017-11-27 12:02

我觉得目前最有希望加入一般获取的就是紫电一一型这个属性不算强,类型却是局战的目前少有的飞机了,而且还跟紫电有关,入手方式好设计不,不要再压榨紫电了,地主家也没有库存了啊

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 12:13

-v- 发表于 2017-11-27 12:20

讲真,别的改不改无所谓,但是这TM的掉线之后重进能不能继续打?
辛辛苦苦趟过道中趟过门神猫了,好嘛双支援舰队得重新补给,出击舰队得修得补给,陆航又得重新补给,还TM得等红脸
要是poi技术不行,能不能把资源上限重新去掉?
老实讲田中这货从当了游戏制作人开始就一直以给玩家喂屎为己任(虽然只负责了三个游戏)
那我为什么还要玩这游戏?











因为我硬核抖M啊

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 12:24

蕾咪莉亚 发表于 2017-11-27 12:37

灯香朱 发表于 2017-11-27 12:51

Ketestrait 发表于 2017-11-27 12:52

蕾咪莉亚 发表于 2017-11-27 12:37
带着喷气机走了一趟3-5,结果一趟回来花了六百多钢,五百多铝.....我花这么多精力弄出俩喷气机,结果好像只 ...

打6-1月常挺好用的

bbyhxb 发表于 2017-11-27 12:53

不停刷的游戏简直要命,表面说碎片化实际比上班还累。
给新人送点装备是真的,加几个任务又不难。还有很多以前活动送的上位装备也再次投放或者开改修任务好了。
养成要素的问题在于这游戏涉及战斗系统时几乎只考虑“舰”的属性,船员训练水平对应了等级,装备更换对应了改修,武勋舰本来就有属性加成。虽然能加些无关战斗的养成内容但田中心思明显不在这上面。

bbyhxb 发表于 2017-11-27 12:55

3-5上水雷战队/水母流警戒阵呀,爆炸率大大下降了。喷钢机我就6-5用一下。

Ketestrait 发表于 2017-11-27 12:58

http://ww1.sinaimg.cn/large/7c16af6bgy1flwjy3nugij21jk26ktr9.jpg

本子维基上的图挺详细的,颜色区分、战斗时间进程、每个时间点的战损都有,jpg图677KB,2000x2828。

被回航的哈尔西打了个稀烂的孤舰野分真亮眼

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 13:04

bbyhxb 发表于 2017-11-27 13:07

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 13:04
水雷战队进BOSS容易刁民

周常反正又不要s胜,打四次周常怎么都打完了吧

里村紅葉 发表于 2017-11-27 13:09

有没有老咸鱼前辈说下这次全丙难度如何

Ketestrait 发表于 2017-11-27 13:09

http://ww1.sinaimg.cn/large/7c16af6bgy1flnr3t6xlaj20mz0kqtts.jpg

http://ww1.sinaimg.cn/large/7c16af6bgy1flnr3yt647j20nz0izqno.jpg

话说不幸姬这两个立绘,一开始普通状态7朵彼岸花应该是代表西村舰队7船,不过这坏状态扶桑沉没后变成10朵花又是什么路数

蕾咪莉亚 发表于 2017-11-27 13:16

偶像程序员POI 发表于 2017-11-27 13:17

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