musicat 发表于 2017-1-3 20:12

看别人打6-5才知道boss点原来是可以出 海风 的。。。

ゼカキユ 发表于 2017-1-3 22:02

在NICO传新年语音的UP主把衣阿华放在厌战前头这反差笑死我了…

金钱与民主 发表于 2017-1-3 22:07

才开始做冬季任务...那个,大型钢板和25机关炮选哪个比较好?

ゼカキユ 发表于 2017-1-3 22:13

金钱与民主 发表于 2017-1-3 22:07
才开始做冬季任务...那个,大型钢板和25机关炮选哪个比较好?

选大pad啊,送的25mm机枪+3再加个集中装置倒是还可以选一选可惜没有(

金钱与民主 发表于 2017-1-3 22:15

ゼカキユ 发表于 2017-1-3 22:13
选大pad啊,送的25mm机枪+3再加个集中装置倒是还可以选一选可惜没有(

谢了

金钱与民主 发表于 2017-1-3 22:24

其实啊,舰队C上次把新船直接放进建造的好像还是14年一口气来三艘德国船的那次吧...也就是如果是当抽卡的话,舰C已经两年多没搞过抽新卡了,当然打捞也算变相的抽卡但是卡池也相对较小。所以说很多人觉得舰C良心主要就在于舰C长期不搞抽卡、原有的卡池因为新卡加入较少而异常稳定。感觉官方在有意的把游戏做成玩到中期就可以变成一年上线四次的游戏,这样寿命可以延长很多。而另一方面从玩家圈子的气氛来看,以前有着浓郁的欧洲人/非洲人语境氛围,现在基本变成休闲和甘地的语境氛围,侧面也印证了这种变化吧...个人觉得舰C算是在最火的时候悄悄的完成了从重收藏类到重养成类游戏的转变,尽管名字还叫collection,但是“收藏”只要是次要的了,因为玩久了的基本缺也就缺那几张卡,继续玩下去的理由大部分都不是收藏图鉴带来的成就感而是养成角色带来的亲切感...

磐越西线 发表于 2017-1-3 22:32

玩这个之前我只玩过式姬,式姬虽然逢年过节各种送,但是即使抽到超稀有的也高兴不起来,因为你必须要有两张才能发挥那张卡真正的战力...比起那个舰C实在是太温暖了。

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-3 23:13

虫之诗歌 发表于 2017-1-4 00:18

“是时候让你们见识下一航战的实力”
http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/b316f1b9gw1fbdtqpr4xvj24c02w0e89.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/b316f1b9gw1fbdtqskfbyj20qo140n6n.jpg

Inle 发表于 2017-1-4 09:57

6-5还真出海风了……

只带一格喷气机去6-5才发现有多么好笑,喷式强袭阶段一架橘花改咻地一声冲过去然后被醋爹啪得一声打下来了23333

yone0000 发表于 2017-1-4 10:02

虫之诗歌 发表于 2017-1-4 00:18
“是时候让你们见识下一航战的实力”

这赤城有魂味!

蓝染的夜夕 发表于 2017-1-4 10:11

虫之诗歌 发表于 2017-1-4 00:18
“是时候让你们见识下一航战的实力”

“一航战的实力”(物理)

qq845629713 发表于 2017-1-4 10:56

ゼカキユ 发表于 2017-1-4 11:18

所以一航改二甲就这样吧,主炮弹丸是喷气机,副炮弹丸是螺旋桨机,毕竟现在也有那么多用火器的航母了不是
http://ww4.sinaimg.cn/large/4d48dc9cgw1fbeffftjouj20h808mwf9.jpg

forzen 发表于 2017-1-4 12:15

破游戏氪金都快20万了…
反正花得舒心,时不时都能感受到每一日元都花在刀刃上
不像抽蛋游戏还要忍受出来个3星基佬或者银蛋狗粮之类的挫败感

BLAME 发表于 2017-1-4 14:30

虫之诗歌 发表于 2017-1-4 00:18
“是时候让你们见识下一航战的实力”

你们对着镇守府的仓库大门掏家伙打算干什么?

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-4 14:51

h1394 发表于 2017-1-4 15:41

評価        道中補正        ボス補正
S        x1.0        ボス提督経験値Sx1.0
A        x0.8        ボス提督経験値S-道中提督経験値Sx0.5
B        x0.5        ボス提督経験値S-道中提督経験値Sx0.8
C        x0.0        道中提督経験値Sx1.0
D~E        x0.0        x0.0

B胜以上战果区别不大,2880/2775/2728

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-4 16:40

h1394 发表于 2017-1-4 16:48

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-4 16:40
1300还是1500 一点战果?

1428

间宮夏生 发表于 2017-1-4 18:20

最近fate各种动画化,好嫉妒啊。好想看到能动的舰娘们,可是一想到TV和剧场版……
按理说C2,DMM和角川都赚了不少钱吧,哈里发那个田中立志传里C2的营业额都快10亿RMB了,即使比不上那些BGF和FGO这种重氪手游,应该也不少啊。三家合力做个日常动画也没有亏的道理,怎么第二季现在连影都没有。
ps:型月的世界观我个人挺喜欢的,奈何我是个主角控,所以各个作品唯一认真了解了的就一个月姬,其它作品基本没什么角色能让我有好感,所以没跳坑,不过起点有个叫《苍崎家的魔法使》的同人小说看的挺开心的,虽然太监了

h1394 发表于 2017-1-4 18:26

间宮夏生 发表于 2017-1-4 18:20
最近fate各种动画化,好嫉妒啊。好想看到能动的舰娘们,可是一想到TV和剧场版……
按理说C2,DMM和角川都赚 ...

单位是日元,不是rmb啊

舰c这个氪金收入一直是小头,三家是各有各的好处吃,说起来这种利益结构反而远比游戏模式本身抄袭难度高,其他游戏运营研发两家都能为点钱撕破脸了

间宮夏生 发表于 2017-1-4 18:36

h1394 发表于 2017-1-4 18:26
单位是日元,不是rmb啊

舰c这个氪金收入一直是小头,三家是各有各的好处吃,说起来这种利益结构反而远比 ...

日元那就有点惨啊,FGO单ios日服月流水就能到2kw刀……不过哈里发贴的报表我看不懂,所以我也是猜的。

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-4 19:20

erwin0512 发表于 2017-1-4 19:27

本帖最后由 erwin0512 于 2017-1-4 19:37 编辑

间宮夏生 发表于 2017-1-4 18:20
最近fate各种动画化,好嫉妒啊。好想看到能动的舰娘们,可是一想到TV和剧场版……
按理说C2,DMM和角川都赚 ...
https://www.zhihu.com/question/54340631/answer/139127784书记在知乎的回答
另外舰娘第1季虽然赚了点,但赚的不多,当时还在娇喘的田中还自我检讨
而型月的动画,那是赚的很多的,所以会继续做下去,目的,就是赚你们的钱

ゼカキユ 发表于 2017-1-4 19:34

这里目前氪满船位需要21*1000=2.1万円,一个婚舰三件套打孔500+女神500+戒指700=1700円,全婚舰=310*1700=52.7万円
全船位+全婚舰=2.1+52.7=54.8,再加上职人什么的取个整算60W好了
没玩过其他氪金游戏,这算是个什么水平?

erwin0512 发表于 2017-1-4 19:40

ゼカキユ 发表于 2017-1-4 19:34
这里目前氪满船位需要21*1000=2.1万円,一个婚舰三件套打孔500+女神500+戒指700=1700円,全婚舰=310*1700=5 ...

头发掉光的水平

间宮夏生 发表于 2017-1-4 20:17

erwin0512 发表于 2017-1-4 19:27
https://www.zhihu.com/question/54340631/answer/139127784书记在知乎的回答
另外舰娘第1季虽然赚了点, ...

记得角川财报当时说舰娘动画卖了50亿,赚了20亿。现在想想,他们到底是怎么花掉30亿的?日本动画平均一集成本1300w,TV版前期还不错,后期就是抛开剧情,画面也不咋的啊,崩坏也不少来着

erwin0512 发表于 2017-1-4 20:34

间宮夏生 发表于 2017-1-4 20:17
记得角川财报当时说舰娘动画卖了50亿,赚了20亿。现在想想,他们到底是怎么花掉30亿的?日本动画平均一集 ...

各种宣传广告什么的

灯香朱 发表于 2017-1-4 20:35

ゼカキユ 发表于 2017-1-4 20:57

我玩到现在快两年了也就只把船位氪满再就是二十多个戒指若干职人再加一个设营队
打孔女神损管甜品这些都是田中送的到现在都没用完,感觉就花了三四万円的样子
感觉搁氪金抽卡大户上这点小钱钱根本不能打啊,连氪金抽卡来一发人都嫌钱少了
虽然田中喜欢在公共场合随地大小便让提督怨声载道很让人不舒服吧…

kitagawa 发表于 2017-1-4 20:58

那是算上书籍之类的周边了吧 单动画累计平均18000 6卷的话也就8亿 如果加起来能净赚20亿的话 感觉还挺不错的?

oidoid 发表于 2017-1-4 21:26

金钱与民主 发表于 2017-1-3 22:24
其实啊,舰队C上次把新船直接放进建造的好像还是14年一口气来三艘德国船的那次吧...也就是如果是当抽卡的话 ...

说实话很想就“认同感”这个角度对玩家的向心力效应进行大段论证……只是怕说出来的话会觉得烧钱玩家会不爽,作罢

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-4 22:38

奋斗男 发表于 2017-1-4 23:26

妈的 20发 紫电改二 死活不出    反倒出了3个烈风 3个流星

regular 发表于 2017-1-5 00:02

别说抽卡了,舰娘连养成要素都少得可怜,趁着有人气赶紧卖皮肤时装什么的没准还能收一波,

DARKGRAY 发表于 2017-1-5 00:05

实装点深海不可能模仿的养成系统,少弄点加强对面比加强这边大得多的战斗系统,简直皆大欢喜

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-5 00:05

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-5 00:07

BLAME 发表于 2017-1-5 00:21

DARKGRAY 发表于 2017-1-5 00:05
实装点深海不可能模仿的养成系统,少弄点加强对面比加强这边大得多的战斗系统,简直皆大欢喜 ...

田中:"我们是不是忘了放点屎下去?"

比如说你好不容易建起来的提督室被某火鸡一轮舰爆就要重建,仓库突然间多出几条秘密通道接着发生了资源爆减的事件,还有什么夜战笨蛋太吵了影响休息,第二天全闪消失等等等的惊喜
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