E4打的我痛苦。。。看来E5不能甲了。。
我打算全部上主力了。。
我靠这E4甲各种刁民,最好一次入夜居然是2队
话说乙会不会很难?不行我就切乙打了
lj205 发表于 2016-11-26 00:03
我靠这E4甲各种刁民,最好一次入夜居然是2队
话说乙会不会很难?不行我就切乙打了 ...
不能放弃....我比更坑,硬挺着用1航结果打了整整一天 就进了一次BOSS点
不得已5航集结吧....
甲有甲板啊放弃就毫无意义了 前面全部白打了
奋斗男 发表于 2016-11-26 00:24
不能放弃....我比更坑,硬挺着用1航结果打了整整一天 就进了一次BOSS点
不得已5航集结吧....
我也是用一航在,不过也才打了5、6次,但是也吃了1组间宫、2个女神和2个损管,本来有一次都要过了,武藏做错题(这次炸最多)
有点事要晚睡,把闪都刷上就睡好了,明天继续
甲板不明白什么意义……现在多出一块放仓库吃土
捞到了,明天开始打E5,努力在FGO圣诞开始前打掉吧
打了整整一星期,终于打完了,把萨拉抱回家,甲甲甲乙甲拿了个甲章镇港,船还差朝风,资源还剩点,明后天打完5图后回去捞一下秋津洲和速吸
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看到大波胡发了个新配置,明天试试
UGUME开直播打E4,面对斩杀的麻将点不惊不慌拿了个SS胜,之后被门神炸翻加贺,抄起损管进击一次过,整个过程行云流水,看得我一愣一愣的
我现在直接3BB,3CV,生生怼上去了。
毕竟E4给甲板,所以E5只能咸了。而且本来一开始我目标也没顶这么高。也算是超额完成了。
其实换了一圈配置后,反倒现在更好打些了。。
之前哪是只要出门就爆炸
E42装母1CVL2高速BB斩了.....
浪费了1个损管1个女神1个双飞.......
总共进了5次BOSS....手滑吃错双飞,1次没买活成功差点,然后1次损管没斩掉,1次女神也没斩掉,最后抽了个T不利对面2队还剩2个夜战2打1才斩的
明明E4磨血一直除了双wo点都是空确,但是进了斩杀之后突然老司机都死光了
好在E4磨血掉了朝风,搞E5去了
求E5换家攻略
woc,岛田又跑的去做动画的角色原案了,能不能抽空画个新德舰……
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打个e4甲磨血刷闪斩杀一共用了快5w油弹2w钢1w铝130桶 算是可以接受
今晚头脑发热不想明天再卡斩杀了 一晚就用了3组双飞
道中一直爆炸 后来上nga看到摩耶的配置 才发现这个打飞机配置
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然后道中摩耶简直吃了强运一直都可以CI
最后boss面连主任都罚站了 简直强无敌
推荐卡斩杀的非酋们使用
没有双欧根的选手,摩耶在E5用处也挺大。。多一战后3wo改也是能打得你生不如死的。
3CV或者3装母,我安利过得用下来都说好。E5讲真。。罚站3个航妈,就送2个核弹组就去拼脸也有可能白天日掉BOSS的。。。。
E5第二出击点就是A点S三次,守家白字3次咯。
顺便正式攻略时,3wo点选轮形阵,缩卵保平安。只要熬过开幕空袭,互为轮形阵,WO改没杀伤力的。
灯香朱 发表于 2016-11-25 20:17
打甲一时爽,捞船火葬场,E5捞船真心闹心。
to 楼上,酒匂E5 boss A胜就能出 ...
甲捞船用4航母,3航母罚站流。
萨拉亲在旗舰一格舰攻输出,其余全部发展,1100的制空,稳到不行。
我13级的萨拉喂满甲和攻击就上了,练到18级出了朝风,一次劝退都没有。
然后就是。。4个核弹组血洗对面。
e5削甲有定论了么?...前几天看攻略还是各有各的说法
间宮夏生 发表于 2016-11-26 01:40
woc,岛田又跑的去做动画的角色原案了,能不能抽空画个新德舰……
角色原案不早就画好了,根本没岛田什么事
这游戏玩了快两年现在心态好到炸………………要是以前一天没过都心烦到不行,现在就是今天试几把过不了就停.
多亏第一次参加活动主任生生教我做人,后面活动进场起码25万资源起,现在还有22万左右,慢慢浪吧
你遊劇場版有具體劇透沒啊
第一次打A点就被H点劝退
早上帮一个朋友打了E4甲,自己也尝试了一下小船流(之前是轻母摩耶+2装母+1战舰+1烈风搬运空母)
结论是,这个打法还是靠谱的
不过有几点要补充一下(基于nga上的那篇攻略)
1.对于道中支援的要求比较高,或者说打得顺利与否,很看支援的装备。
4撸爷如果支援能砸掉2个,基本这点就通过了,而且很大概率上还可以是S。
boss支援倒是一般要求,打之前没概念,特别是蹭血阶段,小船的伤害居然也是完全足够的。
2.摩耶的作用还是很大的,不过推荐最高击落而非双雷6击落。
主输出的并不是摩耶,对空CI的发动与否,两个航空点很关键。
3.蹭血倒是真的很顺利,3进1boss基本可以期待(3驱逐可以稍微刷下闪)
但是斩杀不建议上秋月级,输出真的不够,换装1CI驱逐,比如雪风/时雨。同时弥补对空的缺失,建议双雷+对空机枪
4.斩杀建议顺序:
夕立(双雷+探照灯)----旗舰位置的CI加成给夜战驱逐,boss点没制空战舰没2连
lowa/bsm(双命中炮+穿甲弹+夜侦)-----选择lowa是因为高火力高对空/bsm可以闭幕雷击和高夜战,同时穿甲弹更多是为了道中撸点
摩耶 (双绿炮+机枪+fomo)-----夜战2连其实伤害还行,另外这个位置是在对面的wo前面,夜战比wo先开火
千代田 (村田队X2 2高级烈风)
aww (甲标双雷)----对了,不舍得损管的可以这个位置放点饭团子之类。和下面驱逐一起,输出的主力
雪风 双雷+机枪
看完剧场版人有人透露了一个信息,说以后游戏可能实装装备耐久系统
你的烈风改用太久了,需要维修后才能出击????
这种纯削弱我方的东西真能实装?
DARKGRAY 发表于 2016-11-26 12:05
这种纯削弱我方的东西真能实装?
田中:听说很多玩家说30万钢用不完........
在NGA看完剧透了,怎么感觉又是弱智剧情而且很屎
装备耐久这个只要声优见面会没说一切还好,去推上表示反对,这个没人会同意吧,只要闹的够大就行
本帖最后由 xmiangui 于 2016-11-26 12:32 编辑
九点半的早场看完了
给我一个非常强烈的感觉:这次的剧场版更像是官方同人小说那样的同人作品。
加了很多舰娘和深海方的设定,但是这样就会和其他同人作品甚至游戏本身相冲突。如果当成官方同人来理解就没问题。比如不同的官方同人小说之间的设定有差异?没问题,是同人么。和游戏不一样?没关系,是同人么。
然后我觉得加设定的目的是为了解决TV版遗留下来的问题:
如月莫名其妙在威克岛沉了怎么办?
动画版提督设定非常失败怎么办?
动画版既然在游戏玩家中风评很差,但是非游戏玩家因为设定模糊根本看不懂。
舰娘为什么要和深海作战,打赢了作战又有什么目的?
如果要把剧场版当作游戏的动画版来看,剧场版比TV新加的东西不是向游戏设定致敬,而是会加到游戏里的新设定。那么剧场版只能1/5星,玩过游戏的人看剧场版这么多莫名其妙的新设定接受不了。
如果向我说的把剧场版当作官方同人作品来看,我觉得还行,加了设定后故事能说得清了,而不是没玩过游戏的人根本看不懂。能给3/5星。
本帖最后由 xmiangui 于 2016-11-26 14:10 编辑
土旦克007 发表于 2016-11-26 12:02
看完剧场版人有人透露了一个信息,说以后游戏可能实装装备耐久系统
你的烈风改用太久了,需要维修后才能出 ...
我的感觉是,这次剧场版因为转向官方同人作品的定位,目标要吸引并不玩游戏的轻度玩家。因为舰娘知名度很高,实际玩过游戏的没那么多人。所以这次剧场版里直接引用了游戏里的一些设定。但是加上了自己的设定后,如果强行带入游戏,设定是有冲突的。
回到耐久的问题。我的理解是,解释了为什么油弹消耗后攻击和回避会降低,需要走比较短的路径完成攻略。因为舰娘出击后装备耐久度会降低,攻击精度也会降低。剧场版中比叡的炮击后来就打不中战舰太太了。
游戏里深海控制的海域是一片红,剧场版里就真的是海里是红色的(EVA么)。然后跑到深海海域去会掉耐久要速战速决。
所以说其实游戏早就是装了相当于剧场版的装备耐久系统,而且春活夏活的超长路线,我们早就玩过了。
本帖最后由 xmiangui 于 2016-11-26 13:46 编辑
下面有剧透反白(慢慢编辑中):
动画版提督设定非常失败怎么办?
这次背景是在南方海域,舰娘都在前线基地肖特兰。作战全程都是长门在指挥,提督根本不出现。剧场版结束后回到镇守府,没多少剧情了,提督也不出现。至于TV版莫名其妙的要和吹雪结婚,直接也砍掉了。总之提督的设定直接一刀砍掉了,这样倒也没太大问题。
TV版如月莫名其妙沉在威克岛了怎么办?
鸟海带队出击5-3(应该是5-3吧,我猜的),目标不是Boss点而是补给基地(目标基地内停泊的只有输送舰和驱逐舰)。
打完莫名其妙救回(捞到如月),然后救回的如月只记得睦月,不记得吹雪和夕立poi(一些同人的设定,捞回来还是同一只,但是失去记忆)。并且如月有部分深海化的问题。
然后剧场版最大的爆料开始了,加贺表示自己有深海化为wo酱时期的记忆,也就是说动画镇守府的加贺也是沉过之后救回来的舰娘(经验人士)。如月如果深海化的话,还是能够通过打败深海方的方式救回来,并且这个如月就算失去部分记忆,就是原来的如月(这个设定我只能说是同人了)
再然后就是爆料这件事情舰娘和高层们知道,也就是说长门、金刚、加贺他们知道,瑞鹤因为是菜鸟加贺没告诉她(又欺负小姨子),下面的驱逐舰都是小学生也不知道。
然后加贺反问吹雪,你还记得来这边镇守府前自己配属在哪里吗?吹雪才发现自己没有TV版之前的记忆。所以这里很明显了,吹雪也是沉在铁底之后又捞来的舰娘……
之后又是所罗门和铁底海峡,但是貌似和13秋以及15夏都不一样。最后攻略了所罗门中心的深海泊地,设定居然用的是PSV上的艦これ改的最终关卡,这地方不管是PSV版还是2016春,都不在铁底好吧……而且呆在这里的是深海吹雪,不是中枢棲姬。(所以我一直说同人什么的)
攻略铁底海峡之后,周围的深海直接消失了(致敬游戏打通地图后海域变蓝),本来深海化的如月也消失了。不过回到镇守府后如月果然又捞回来了,就是不知道还剩下多少记忆。
这样剧场版直接加了一个超大设定,舰娘和深海之间有互相转换。虽然这个设定在同人中不少见,不过我认为加入了这样的设定,就表示和游戏、以及其他同人作品设定会有冲突。也就等于表示自己定位于官方同人。
如何吸引听说过但是没怎么玩过游戏的观众/潜在客户?
首先和娇喘已经有的舰娘同人作品一样,增加大量关于深海的设定,以免没玩过游戏的观众看不懂。其次“致敬”了游戏中的不少内容,这样知道/看过别人玩的观众会觉得比较亲切。但是游戏玩家就会觉得设定难以接受,甚至和游戏本身冲突
随便列举几个致敬游戏的地方:
大量描写了装备妖精,比如鸟海攻略5-3的时候就带了小鸟海(熟练见张)
大量夜战中照明弹、探照灯的描写,这点是战斗动画的加分项,这次剧场版的战斗做得不错。(虽然夜战装备的描写有点不科学,也太效果拔群了吧)
继TV版的金刚、长门的徒手战斗之后,开始玩原作梗。比如天龙近战可以拔刀使用牙突(天龙你不在背后写个诚字之类的么)。
对TV版同期的如月改二的恶意解读。(头发的白色高光对应剧场版白发的深海化,和睦月一样穿外套是为了不让别人看到自己的深海化)
游戏里深海方的海域是红色的,剧场版简单粗暴直接把深海海域的海水变成了EVA剧场版……
poi攻击面向游戏看齐,晚上谁都能打,但是游戏里的防御面呢?我只看见poi开无双啊。
向长门报告深海LCL(大雾)的是比叡,因为装备耐久损坏,炮击打不中战舰太太的也是比叡。比叡咖喱污染海洋的梗,但是这次是受害者。
看了劇透,屎
還有我該慶幸當年鐵底沒有這個系統
看了剧透,不算shi吧,good end收尾。
另外比较兴奋的是,剧透说战斗很出彩,这个就够了,剧情什么的不能乱吃。话说一开始就觉得只是别家的镇守府。
其實我是想說劇情弱智,不過屎也是很能代表看了這種弱智劇情後的感受的
所以待风止浪息什么时候出下(
還有GE就更突出TV的屎了
田中:これでfinish!?な訳無いデショ!
剧场版上映前好像有说欠雷的故事到此为止TV第二季会换人演,田中还有屎可以喂