未熟串烧 发表于 2016-5-3 22:00
……确实,到了这种程度我也觉得再执着于甲章也没有意义了。
单说游戏的乐趣的话连FGO都给我更多 ...
我觉得这个阵容能打过去的几率相当于FGO一个10连全是5星
没人生来就是为了吃屎
大佬凭着自信和自许探路,不是说就没有自尊、喜欢陪着智障呵呵
就算有HOTFIX,等于让骨灰玩家血尿测试游戏平衡度,一样是作死
六中全会,打掉一个算你赢,难度很平衡嘛
不说了,我弃坑玩fgo去了
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/e31a6f75gw1f3ik53kh1oj20fk09cgmj.jpg
其实,6个姬也不是最难的吧
不是还有可能水鬼水鬼水鬼水鬼水鬼水鬼吗
被拒的尸体 发表于 2016-5-3 22:14
贴吧看到个说法,夏活给了你们能莽的错觉所以前期解密失败,这次直接给你们一个绝望的阵容告诉你们赶紧解密 ...
没错,因为这次没有在活动开始前comptiq剧透到底有没有解谜,我觉得还是会有的先不说解后能有多少改善,等发售日看看。记得冬活也是没有破甲但有解谜,虽然好像不用解也直接碾过了,实际上也没有公布谜底
如果这次确实没有解谜改阵容,那……那也就这样吧古姬什么战斗力我没实际打过,貌似高火力外加开幕雷,剩下的,跟无削甲防空姬比起来好像欧到极点也不是打不过啊昼战清主任和一个院长,能不能干死古姬剩下夜战二选一,中枢坏也是陆基吧,剩下就是惯例三式弹解体拳,至少有削甲的话夜战能秒的样子
田中:这不是打得过嘛
说来也怪,理性上大家都知道肯定有削弱机制的,但就是禁不住涌上一股无力感,至少我是这个情况。
有一点可以肯定的是,这种和开荒核心玩家过不去的游戏机制哪天突然爆炸也不奇怪。
坐等hotfix或者解密活动
这基本上就是告诫你,不要莽要用脑咯
不知道削完阵容如何
讲道理从之前2次有削甲的活动的表现来看,我不信削了之后能弱到哪里去
这就叫总力战? 把血最多最高甲的放一堆就叫总力战哈哈哈哈 笑哭了
我高三时数学老师也不会这么干好吗
未熟串烧 发表于 2016-5-3 22:28
说来也怪,理性上大家都知道肯定有削弱机制的,但就是禁不住涌上一股无力感,至少我是这个情况。
有一点可 ...
就算能莽穿E7,这DALAO也得花个十几万日元吧
十几万日元去玩同为DMM运营的花骑或者千年,一半抽卡一半用来育成足够吊打一切了,所以说E7也肯定有削弱方法吧
大概是因为去年活动确实太福利,除了夏活外,其它三次都还挺顺利,这次突然来这么大,心理上可能也是有点接受不了
アスカ様 发表于 2016-5-3 22:31
就算能莽穿E7,这DALAO也得花个十几万日元吧
十几万日元去玩同为DMM运营的花骑或者千年,一半抽卡一半用 ...
试探出这个方法不知道也要花费多少,运营还是早点给提示就当积德吧
G6峰会不错,我原本以为阵容是 中枢坏+飞行场+DJ+理事长+院长+主任
现在看来好点
好!我去玩dark souls了
Inle 发表于 2016-5-3 22:26
没错,因为这次没有在活动开始前comptiq剧透到底有没有解谜,我觉得还是会有的先不说解后能有多少改善 ...
古姬娘娘165甲,开幕能大破重巡,不过战舰能对付
欧巴桑院长武大发挥的好可以合击秒
理想状态就是武大两轮合力打死两个院长,长门山城两轮合力打死欧巴桑和一个古姬娘娘;流星拳蹭掉BOSS120血。然后二队波斯猫意大利合力秒另一个古姬,剩下的驱逐轻巡再蹭掉BOSS400血
最后进夜战6打1残血BOSS。。。。。。诶?真的能过耶!
内火艇跟陆战有啥区别?
现在还有个+3的内火艇和1个陆战,要不要继续改?
本帖最后由 Kenosis 于 2016-5-3 22:42 编辑
其实这种机制感觉路数是对的?育成舰队本身对于dalao来说已经没有追求了,那么活动就给你们一点解谜游戏来玩,放个绝望阵容让大家不要想着纯莽就能过去,也算是增加dalao们的游戏乐趣?就像剧情杀的boss一样,ds3一路跟着指示躲避古龙和杂鱼的攻击最后插头通关也是蛮爽快的体验。
当然游戏策划本身智商和一个flash页游这么做能否给人带来成就感另说
夏活就该出深海联合舰队了吧
十二姬轮玩家不是梦
求问E1上末线CA和远征DD够不够打((
你们可能是习惯了,没习惯的表示从一开始战舰水鬼那种几百血200甲的就不爽,容易达到300阈值的陆基勉强可以接受,但实际上泊地那种装甲进一步上调的还是不爽,更不用说后面还跟几个BOSS级
蕾咪莉亚 发表于 2016-5-3 22:40
无所谓了,反正E6、E7放置....
正在研究E5拿波拉,好像要上双支援才能稳,又是一波资源血崩....
甲作戦:三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)、雷電、一式陸攻、改修資材
现在不建议打E5,毕竟一旦被锁E6带路船后果很严重
等着呗,每次活动不都是这样么,先开荒先吃瘪咯,我觉得这也算这个游戏的一个乐趣了(我不是抖m)
蕾咪莉亚 发表于 2016-5-3 22:40
无所谓了,反正E6、E7放置....
正在研究E5拿波拉,好像要上双支援才能稳,又是一波资源血崩....
甲作戦:三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)、雷電、一式陸攻、几个改修資材
三式飞燕对空10命中3回避4,雷电对空6命中5回避2,一式陆攻雷装10爆装12对潜2对空2索敌3
全都是陆机,目前不能上船
求咸鱼,我还是希望舔民主的奶子的啊
蕾咪莉亚 发表于 2016-5-3 21:09
这次活动真是吃SHI
打到E4,最好的收获就是一只小逗比....
为什么不砸给你头像中的女人!
这次锁船具体怎么锁的?尼姑庵好像还没汇总
本帖最后由 LOLITA 于 2016-5-3 23:27 编辑
好消息,E7丙斩杀只有四个姬:中枢,院长,欧巴桑,古姬
吃饼吧,这难度非常低了
Kenosis 发表于 2016-5-3 22:40
其实这种机制感觉路数是对的?育成舰队本身对于dalao来说已经没有追求了,那么活动就给你们一点解谜游戏来 ...
然而解谜游戏的最大问题是,它和现有的带路+锁船机制是彻底冲突的。
这次的e7姑且不论,e6和去年的防空姬就有问题了。你要解谜势必要多次尝试不同的路线不同的打法,而要尝试不同的路线因为带路就需要不同的阵容,独立的游戏确实没什么,但在锁船机制下这就直接变成灾难。如果田中的意思是只有每条船都准备两套甚至n套的人才能去开荒。。。。
那这游戏离彻底完蛋也就不远了。
到家,开始加入战斗
阿虚家的三味 发表于 2016-5-3 23:11
这次锁船具体怎么锁的?尼姑庵好像还没汇总
日文wiki上是这样。
14一段锁。14都用联合舰队。
23二段锁。2通常,3输送。
5三段,通常。
6四段,机动联合舰队。
共四次锁船。
7联合舰队随便上,不锁。
2、5、6都有陆基,而且都不弱,大淀和几个能带坦克的要想好投入到哪里
E2上哪三个dd我已经纠结了一个多小时了,自己真是有病