koisawa 发表于 2016-3-9 00:43

reekilynn 发表于 2016-3-8 17:07
看了下舰改的任务列表,有些任务回收回网页版不知道有没有可能。




雷楼某田中,我舰首等了接近2年多了。
能不能实装阿。

5个5酸MAX 换一个我也肯。

forzen 发表于 2016-3-9 00:58

http://ww1.sinaimg.cn/large/a72d7a94gw1f1pxz2mwjsj20m80dcatl.jpg

婚啦——!
可惜只有3吊臂
以后过夜修理总算能让别人吃双婚舰的经验了

Inle 发表于 2016-3-9 01:03

月下流麗 发表于 2016-3-9 00:00
总战力无非是小到潜艇大到航母全舰种一起出动呗,感觉像阅兵一样

预感这次活动会有N多带路,这两个月补补 ...

168:是我先的,明明是我先的…加入新舰种也好,搬砖当坦也好

三年没有改二

少女人形 发表于 2016-3-9 01:08

ggmk2 发表于 2016-3-9 00:34
上个月比较顺利这次我也转了2到3次小北方

我这个不是不顺的问题了,压根就是邪门

旗舰速吸从98直接升到105了

ronac 发表于 2016-3-9 01:39

本帖最后由 ronac 于 2016-3-9 01:51 编辑

讲道理,总力战总不能孤军奋战吧,是不是也该让联军模式出现了?
让非洲人可以集结部落群体狩猎,欧洲人可以伸出大腿普渡众生
不用多,就和演习一样,每天十次拨通场外热线
喜欢晒的大佬没事摆个十二宫黄金圣斗士,救民于水火之中


kitagawa 发表于 2016-3-9 05:50

起来看到総力戦这几个字。。。我想到的是那年的双飞和打孔的E7....还是那句话 只要不搞回血(包括变相)一切都好说

ダイソン 发表于 2016-3-9 07:39

总力战不想要回血跟削甲,其他是屎也吃给你看

erwin0512 发表于 2016-3-9 07:58

总力战貌似上次是MI

西人 发表于 2016-3-9 08:19

一看见总力战就开始自己吓自己

ダイソン 发表于 2016-3-9 08:59

冲波CV:鬼头明里 风云、libeccio、防空棲姫也是她

poor 发表于 2016-3-9 09:08

大佬给说说MI是个什么难度

权志龙 发表于 2016-3-9 09:17

MI不就是血条长耗时间而已么

ダイソン 发表于 2016-3-9 09:27

MI最讨厌的是弹性难度

未熟串烧 发表于 2016-3-9 09:29

到现在MI能让我想起的是变态的索敌要求和单舰队面对主任的压力吧。

从玄学角度来说,一次大型活动很可能改变一个人的游戏方式,总之我在MI之后成了不刷闪主义。

warlock228 发表于 2016-3-9 09:30

你们又在自己吓自己每次活动我都想弃坑 现在回想起来 顶多都是大不了弃个坑 已经没什么好怕的了(flag

----发送自 STAGE1 App for Android.

高梨修辅 发表于 2016-3-9 09:37

刷闪的效果…前天我打5-5推图和演习来的三层闪舰队被雷爷全灭

ダイソン 发表于 2016-3-9 09:37

喝酒的pola 大概长这样?

oidoid 发表于 2016-3-9 09:48

poor 发表于 2016-3-9 09:08
大佬给说说MI是个什么难度

AL/MI那次主要是三阶段锁船,导致AL那时候就没人敢先丢主力,光AL1就能打得异常痛苦
AL2最令人不满的是如果你选小船路线,需要的索敌值=你的2条驱逐至少要带4个电探,别的船也需要带侦察机
这样就宣告了你那2条驱逐根本无法期待战斗力,而且道中的风险又非常大。

到了MI难度突然大减,就是航母机动部队一路烧铝直接扫过去,外加官方也没有预告有本土防卫作战E7,有的人掉以轻心结果发现还有一场最难的战要打——而且参加AL/MI作战的船全都来不及赶回,在这里慢心丢了主力进去的人顿时吃瘪

没丢主力的话这个BOSS点是双战舰栖姬的E7也不好打,我就举我的栗子:那时候我还没大和,在凑不出船的情况下强行连续赌了14发赌出来,然后1级就丢进去打(没办法,因为缺船),等我斩杀完,大和都40级了。

总体来说AL/MI把那个索敌值和锁船玩过头才是最大的问题,得到教训的角川在后来的活动就不再那么鬼畜的限制索敌,也不搞什么最后一战不能用之前的大部分船了。

土旦克007 发表于 2016-3-9 09:52

一群人看到总力战三个字就直接慌了
我说新人慌就算了,一群入坑一年多甚至更久的老玩家都在自己吓自己,是不是太那个了
反正就等田中玩出花就是了

yone0000 发表于 2016-3-9 10:00

MI E6也就是索敌要求太变态,翻了下以前的记录,大和武藏都没地方带穿甲弹,全留给侦察机和电探了,两个轻母上了3个彩云,为了过理事长还带了损管。

要是可以带穿甲弹,还可以打洞带损管加上老司机,区区双院长也许白天就S胜了

土旦克007 发表于 2016-3-9 10:05

yone0000 发表于 2016-3-9 10:00
MI E6也就是索敌要求太变态,翻了下以前的记录,大和武藏都没地方带穿甲弹,全留给侦察机和电探了 ...

主要蛋疼点是门神的主任,命中率太鬼畜,被点中一下,大破
所以,有人想出了不带战舰的航巡重巡磨血流.......

yone0000 发表于 2016-3-9 10:11

土旦克007 发表于 2016-3-9 10:05
主要蛋疼点是门神的主任,命中率太鬼畜,被点中一下,大破
所以,有人想出了不带战舰的航巡重巡磨血流... ...

还可以损管轻母脸接流

erwin0512 发表于 2016-3-9 10:13

oidoid 发表于 2016-3-9 09:48
AL/MI那次主要是三阶段锁船,导致AL那时候就没人敢先丢主力,光AL1就能打得异常痛苦
AL2最令人不满的是如 ...

就算不锁船什么的E7也很难,E7道中支援无用,因为道中如何一个点都能劝退,而那些劝退点没1个是支援能打掉,我一开始E7大船流烧掉8万多资源,吃低保吃了2天,改用CA雷巡流,妙高糊脸才过的,有1天甚至连BOSS都没见到过
PS:那时候CA就妙高羽黑2改,铁箱没3改,武藏才刚进大建不久,

里村紅葉 发表于 2016-3-9 10:17

那次E6我就是用2CLT4CV的洗地流挊过去的,还好斩杀的时候吃到弹性BUFF单院长
至于锁船,我很干脆的直接练了6条新的出来E5送的云龙直接送去推E6了

oidoid 发表于 2016-3-9 10:26

本帖最后由 oidoid 于 2016-3-9 10:28 编辑

erwin0512 发表于 2016-3-9 10:13
就算不锁船什么的E7也很难,E7道中支援无用,因为道中如何一个点都能劝退,而那些劝退点没1个是支援能打 ...

而且也正如68854楼所说,这最后一图的索敌限制仍然高到不合理,外加当时那个饱受批评的弹性难度加起来更是雪上加霜

我一直是大船+轻母流打到差点精神污染,最后还是牺牲了一个五个损管才头脑冷静下来的

usoda 发表于 2016-3-9 10:26

给连赌14发强行赌出伞姐的跪下了

oidoid 发表于 2016-3-9 10:31

本帖最后由 oidoid 于 2016-3-9 10:35 编辑

【すき家×艦これコラボ報告】
9点的时候20~30人的队伍
外带饮料72份的人
花1w7日元买盖浇饭外带的人
一个人在店里吃5份大号盖浇饭的人
点了30杯饮料的人

补充,都是秃子。

oidoid 发表于 2016-3-9 10:34

本帖最后由 oidoid 于 2016-3-9 10:41 编辑

usoda 发表于 2016-3-9 10:26
给连赌14发强行赌出伞姐的跪下了
因为那时候真的快疯了,索敌限制导致装备上束手束脚,就算有长门级也不敢上,外加多次攻略失败已经处于自暴自弃模式
本来是打算直接大建到资源全空然后吞死鱼放弃矶风的,结果第14发的时候,8小时的打伞大姐姐出来了……
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/63ecc383gw1eji53375hlj20du06l0tn.jpg

然后看了下还剩下差不多8万油,于是摸摸鼻子继续死撑下去。
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/63ecc383gw1eji4az4rx0j203z01sglh.jpg

usoda 发表于 2016-3-9 10:42

oidoid 发表于 2016-3-9 10:34
因为那时候真的快疯了,索敌限制导致装备上束手束脚,就算有长门级也不敢上,外加多次攻略失败已经处于自 ...

说明伞姐还是爱你的啊

erwin0512 发表于 2016-3-9 10:57

oidoid 发表于 2016-3-9 10:26
而且也正如68854楼所说,这最后一图的索敌限制仍然高到不合理,外加当时那个饱受批评的弹性难度加起来更 ...

http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=327727&size=300x300&key=fee27614cbaff24d&nocache=yes&type=fixnone我这张图一直留着呢

musicat 发表于 2016-3-9 11:01

还是觉得14年夏活是最好的一次活动。
虽然有新人第一次活动的印象加成(5月下旬入坑8月上旬的活动)。

部分提督AL难度过高,其实很大情况下是自己给自己增加了难度,
第一次锁船,所以担心战力不够,AL出击的连2线主力都不算,打起来当然麻烦大。
正常的2改舰队出击,也是正常的难度。
(顺便说一句,就算是当时锁船最多的这次活动,只要全船2改,出击的全是2改的船,数量也绝对够。当然前提是不要乱被锁)


E6最推崇的还是,舰队组成相对多样,而不像现在的联合舰队,基本上就是固定死了配置。
有武大的舰队,可以硬桥硬马的吃门神主任的2轮炮击,然后boss点更稳。
也可以重雷巡完全不带战舰,门神怂过去,boss点赌北大智商上线。
还有更极端的多空母洗地,完全的赌国运,但是道中相对更稳。

另外,我觉得索敌的要求,其实也是限制雷巡的一种做法,
上了雷巡,不能带水侦少的索敌值,必须由空母单位的彩云弥补回来,也就是限制了空母的战斗力。
这个比死板的雷巡沟,也是一种有意思的“自我选择权”


本质是扔骰子的游戏,E6能扔出花来,更加关键的是,上面说到的几个不同的配置,都各有优劣谁也不能说服谁。
(当然瑕疵是下路夜战的难度设定过高,浪费了整整一条下路的设置)。

看近期的几次活动关低,
最近一次,联合舰队水打一定比机动部队优。水打部队组成没限制舰队的组成就那样。
上一次,更是限定死了1轻巡旗舰+4驱逐,能选择的位置只有一个
上上次的夏活E7,算是不错,水打下路,机动上路,本意是不错的设定
只是下路的难度有点类似上面提到的E6夜战,过高了(道中2大boss点),结果大部分提督宁愿忍受随机沟也不走下路。



总之,希望关卡设定上,舰队的组成选择权给玩家,而不是近期这2次的,我就是要你这样打。
玩历史梗可以在前面玩,最后的一张图基本是IF作战,攻略配置能够让不同观点的提督“吵起来”,
谁也不能说明我的配置就是比你的好,而不是几乎一样的配置,我就是脸好。
这样才是成功的关卡图。

少女人形 发表于 2016-3-9 11:17

AL/MI其实没想的那么鬼畜啦

很多人觉得难是因为三段锁船还锁支援对不少人的板凳深度提出了要求,还有就是,不等攻略出来着急打,吃了大亏

实际打起来的话,我当时大建产物只有一个大凤,安排好船的话还是留了整整6只CV进E6,所以E6打起来特别轻松,磨血就靠CV洗地,斩杀也没打几次就过了,当时什么雷巡都没喂运的
要说精污的话其实E6还没E2精污,DD必须背电探,等于就是废物,然后为了打后面又不敢上等级高点的船,BOSS还挺硬的,夜战经常打不掉

未熟串烧 发表于 2016-3-9 11:17

musicat 发表于 2016-3-9 11:01
还是觉得14年夏活是最好的一次活动。
虽然有新人第一次活动的印象加成(5月下旬入坑8月上旬的活动)。



我不认为上了3彩云还沟了一次的索敌要求是合理的

yone0000 发表于 2016-3-9 11:22

AL/MI新加要素很多,算是次实验性质的活动,说是最好的我觉得有点过了

后面对这些新要素进行过几次修改后才人性化很多,比如索敌要求还有贴条的可以参加支援还有EX关大家可以一起上还有能动分歧啦等等

未熟串烧 发表于 2016-3-9 11:22

少女人形 发表于 2016-3-9 11:17
AL/MI其实没想的那么鬼畜啦

很多人觉得难是因为三段锁船还锁支援对不少人的板凳深度提出了要求,还有就是 ...

没卡斩杀不觉得精污那不是当然的吗,E2确实也是难关没错。

克图格亚 发表于 2016-3-9 11:31

上雷爷吧,我等着吃丙呢。

里村紅葉 发表于 2016-3-9 11:33

AL/MI设计的好      ×
那次的E6设计的好    √

poor 发表于 2016-3-9 11:50

看来等攻略出了再打问题应该不大,大不了还可以吃丙(flag

不过囤资感觉要囤好多,但是我还想赌麦姐啊…

土旦克007 发表于 2016-3-9 11:53

其实这楼里就有不少玩家在2014年夏活的帖子记录,就是要稍微爬楼看看了
14年夏活和15年夏活都有败笔,尤其最终关卡

14年夏活
E6直接各种要求索敌爆炸,幸好我当时有32电探两个,各种挪来挪去,彩云还有几个
15年夏活
刚开始变态333甲的防空姬,过了几天才明朗的削甲机制。
你说不让雷巡上吧,可以,但是你这个随机沟是不是太让玩家蛋碎了。两个舰队整编出发,然后刷一下。走下路了..............

刹帝利 发表于 2016-3-9 11:54

总力战吓得我开始屯资不敢赌大和了....
桶800多希望到时候能有1100进活动吧....
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