yone0000 发表于 2015-9-11 12:46

感谢各位丛云提督的贺电

frosta 发表于 2015-9-11 12:56

koisawa 发表于 2015-9-10 20:21
谁可以科普一下。击落数如何计算的。
谢谢

S1根据制空状态按比例击落
S2随机抽迎击舰按对空值击落,全舰队防空击落和对空CI击落也算在这里

绿飞机只参与S1,红蓝两者都参加

frosta 发表于 2015-9-11 13:14

话说第一次打3-5有什么比较好的推荐配置么?
现在用千岁神通4DD,分手雷好伤啊

天使折翼 发表于 2015-9-11 13:20

frosta 发表于 2015-9-11 13:14
话说第一次打3-5有什么比较好的推荐配置么?
现在用千岁神通4DD,分手雷好伤啊 ...

速吸 航巡 AWW 轻巡 轻巡 新水母

frosta 发表于 2015-9-11 13:21

天使折翼 发表于 2015-9-10 21:20
速吸 航巡 AWW 轻巡 轻巡 新水母

速吸

天使折翼 发表于 2015-9-11 13:23

frosta 发表于 2015-9-11 13:21
速吸

没的话就换个驱逐,速吸就是代替驱逐的位置的,一样容易摔 但是这货多了开幕,炮击战也猛的多。

Acheron 发表于 2015-9-11 13:25

蕾咪莉亚 发表于 2015-9-11 12:40
秋祭的BGM循环听着真舒服

听着很惬意,没事的时候就开着循环

frosta 发表于 2015-9-11 13:26

天使折翼 发表于 2015-9-10 21:23
没的话就换个驱逐,速吸就是代替驱逐的位置的,一样容易摔 但是这货多了开幕,炮击战也猛的多。 ...

主要是没练、
而且速吸这么脆,吃的还多。。。
等我肝到改再去试试(然而只能3-2陪练

天使折翼 发表于 2015-9-11 13:32

frosta 发表于 2015-9-11 13:26
主要是没练、
而且速吸这么脆,吃的还多。。。
等我肝到改再去试试(然而只能3-2陪练 ...

肯定要改 不改不能装流星拳。我是改了喂满火甲就上了,打了这个月月常感觉出奇的好用。
前2格飞机 最后1格子扳手。
飞机推荐带没有熟练度的。第二格子只有3,几乎每次都被打光。第一个格子基本能剩下一半。

朝倉純一 发表于 2015-9-11 13:32

速吸这种bb消耗ss装甲的船不是联合舰队真不敢带出去

rayfan 发表于 2015-9-11 13:42

frosta 发表于 2015-9-11 13:14
话说第一次打3-5有什么比较好的推荐配置么?
现在用千岁神通4DD,分手雷好伤啊 ...

铝多就3CV3CA找小北玩

天使折翼 发表于 2015-9-11 13:52

3-5下路除了分手雷以外,炮击威胁并不大吧。有了速吸+AWW+水母 多重开幕轰炸 现在基本不会留下分手雷的机会了。进了BOSS,只要能赢,也随便她们摔了。

DARKGRAY 发表于 2015-9-11 14:04

天使折翼 发表于 2015-9-11 13:52
3-5下路除了分手雷以外,炮击威胁并不大吧。有了速吸+AWW+水母 多重开幕轰炸 现在基本不会留下分手雷的机会 ...

炮击对速吸威胁大啊,以往拿两个甲当旗舰也不时会被打爆炸

天使折翼 发表于 2015-9-11 14:09

DARKGRAY 发表于 2015-9-11 14:04
炮击对速吸威胁大啊,以往拿两个甲当旗舰也不时会被打爆炸

扔旗舰还好啊。2波开幕打完,航巡或者速吸再先手一个。剩下的本来就不多,对面基本都是小船,炮击选中旗舰再大破的概率挺低了。

xjx 发表于 2015-9-11 15:06

kitagawa 发表于 2015-9-10 23:17
打到没油 逼急了去2-3偷油....都多少年没偷过油了
第24人 总算了了我一桩心事 欧根和秋月暂时也不 ...

恭喜
照月太可爱了,弄得我都想重婚了

蕾咪莉亚 发表于 2015-9-11 15:22

orangee 发表于 2015-9-11 16:09

虽然不太厚道,外野刚才有个起名贴,爸爸姓武,妈妈姓魏。我直接回复阿武隈……

orangee 发表于 2015-9-11 16:09

本帖最后由 orangee 于 2015-9-11 16:14 编辑

风怒……

里村紅葉 发表于 2015-9-11 16:14

蕾咪莉亚 发表于 2015-9-11 15:22
筑摩70级待机中,AWW也快二改了,然而现在手里只有一张图纸,正犹豫要不要用掉

田中大爷你快告诉我, ...

不要不是他性格

frosta 发表于 2015-9-11 16:47

我更好奇未来两个甲板怎么给五航都改不可能任务只给一个,任务要给俩的话打夏活的又要多出来,想到最后还是只能勋章换
空母系全线甲板改二不可避

高梨修辅 发表于 2015-9-11 17:06

五航战改二被奶到加贺都不在码头搬砖重新出山当航母了,かが:听说五航战想改二
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1520)

Inle 发表于 2015-9-11 17:15

勋章换甲板跟勋章换图纸没有区别,不可能这么干

kitagawa 发表于 2015-9-11 17:28

本帖最后由 kitagawa 于 2015-9-11 18:30 编辑

koisawa 发表于 2015-9-11 13:21
谁可以科普一下。击落数如何计算的。
谢谢
击坠具体的我也是模棱两可的 重新看了遍wiki就当学习笔记了

stage1的流程
制空状态判断,侦察机接触判断,然后舰战开始按比例迎击(迎击对象为敌方舰战 舰攻 舰爆 水爆)
击坠率 空优0%-80%平均40% 空确0%-90%平均46%

与此同时敌方舰战也对我方进行按比例迎击(对象同上)
我方被击坠率 制空丧失最大50%左右 空确5%左右

stage2的流程
我的理解是按照"按比例击坠"→"固定击坠"→"对空CI"→"最低保障值"→最后对舰攻击的计算顺序进行的 不知道对不对

反正S1里存活下来的舰攻 舰爆 水爆继续受到防空炮火的迎击。wiki上的意思好像第二阶段的迎击敌我双方的计算公式不一样 只说我方

任意抽取1只舰娘根据其"加权对空值"对敌机的每个格子先后进行"按比例击坠"和"固定击坠"的迎击判定,成功率假设各为50% 失败的话0击坠 成功的话进入击坠计算 另外不管成功与否都会有一个数值为1的最低保障值 就是说判定全失败了你也会至少击落一架 当作掉海里了就行了= =;

加权对空值 = 自身对空值+[装備倍率 × {装備対空値 + 0.7√(改修★数)}]的合计值
装備倍率 高脚炮倍率4 对空机枪倍率6 对空电探倍率3 高射装置倍率4
合计值就是对空装备都按照[]内公式计算后的合计值


按比例击坠(取整数) = [(加权对空值*0.9)取整]/360*每格的敌机数)
注意这里按比例击坠是对敌航母每格搭载数分开进行计算的 具体见下面的例子

固定击坠(取整数) = (加权对空值/10)

计算例:
秋月 自身对空116 装备6星秋月炮2根 13号对空电探 对空母棲姫的舰攻56格进行对空炮火计算(暂时不考虑对空CI和阵型之类的因素)

秋月的加权对空值=116+4×(10+0.7×√6)×2+3×4=221

秋月的按比例击坠=221*0.9/360*56=30
秋月的固定击坠=221/10=22 以上均取整数

以上2种判定全成功的话 按照"按比例击坠"→"固定击坠"→"最低保障值"的顺序进行计算
空母棲姫的56架舰攻―30―22―1=最后仅剩下3架


最后说说对空CI 我的理解是对空CI发生在固定击坠之后。
对空CI有2种奖励效果,1种是固定奖励值,另1种变动奖励值

固定奖励值:根据每种对空CI对应不同固定奖励值,比如最常用的秋月炮+对空电探的固定奖励值是4,摩耶的高角炮+机枪集中配备+对空电探的固定奖励值是8
固定奖励值的作用就是增加"最低保障值" 比如摩耶这套高角炮+机枪集中配备+对空电探的CI"最低保障值"就是8+1=9

变动奖励值:效果就是之前说的"固定击坠"判定成功的时候才会增加固定击坠数 wiki目前也在验证中

所以wiki也不一定都是100%对的 大体知道这么个事就行了

DARKGRAY 发表于 2015-9-11 17:33

Inle 发表于 2015-9-11 17:15
勋章换甲板跟勋章换图纸没有区别,不可能这么干

5、6个章换甲板就有区别了

烂菊花 发表于 2015-9-11 17:46

kitagawa 发表于 2015-9-11 17:56

烂菊花 发表于 2015-9-11 18:46
你还漏了舰队防空

看了下WIKI,是WIKI漏了,都3个月了还不更新...

舰队防空是有关于阵型的?

烂菊花 发表于 2015-9-11 18:07

月下流麗 发表于 2015-9-11 18:10

甲板只有任务送的话不小心沉了岂不是要弃坑,至少要有代币换的途径,现在看勋章的可能性还是最高

frosta 发表于 2015-9-11 18:10

kitagawa 发表于 2015-9-11 01:56
舰队防空是有关于阵型的?

S2固定击坠跟舰队防空值有关
http://club.178.com/read.php?tid=8378724

frosta 发表于 2015-9-11 18:13

Inle 发表于 2015-9-11 01:15
勋章换甲板跟勋章换图纸没有区别,不可能这么干

改二道具总要有获取多个的手段,难不成开个2-6每个月给1/4甲板?感觉可能性更低

Inle 发表于 2015-9-11 18:39

DARKGRAY 发表于 2015-9-11 17:33
5、6个章换甲板就有区别了

5、60个章换就有那么一点区别
特意搞个新道具出来,结果实际上就是两张图纸的勋章量那也太没意思了,这游戏一旦失去就不如弃坑的玩意不少,也不差这两个,现在沉了欧根的人还敢继续玩下去的不如说是比较多啊

omin2 发表于 2015-9-11 18:40

刚看了C88蛸壷屋的舰娘本,觉的这本挺好看的。一般舰娘本多是看舰娘发情,舰娘提督LOVE LOVE,或者是舰娘去慰安。即使是历史向的,多数都是描述战况。但这本则把重点放在开战前,描述了当时的训练情况,资源和生产力比例,国际形势,日本陆海军和政府的内部矛盾,​​如何达到开战这种愚蠢决定的过程等等,我等历史小白感到很有新鲜感的内容。当然因为内容比较艰涩,看普通本子没有问题的我,这本看得颇为吃力

有些问题想问下熟悉历史的人当中描述的真实性。当中描述的海军的斯巴达式训练是真的吗? 海军中人(笨笨的吹吹之类不算)都深明开战就会输是真的吗? 当中描述把开战的锅都丢给了陆军,洗白了海军,东条和天皇,又是真的吗?

DARKGRAY 发表于 2015-9-11 18:58

Inle 发表于 2015-9-11 18:39
5、60个章换就有那么一点区别
特意搞个新道具出来,结果实际上就是两张图纸的勋章量那也太没意思了,这游 ...

真这么狠欧根秋月就直接任务限定只送一个早送完了吧,也不用拖这么久了
至于特意搞道具,那菱饼更加没意思

蕾咪莉亚 发表于 2015-9-11 19:02

kitagawa 发表于 2015-9-11 19:16

烂菊花 发表于 2015-9-11 19:07
1.2 舰队防空值
由各个舰娘的装备产生,作用于整支舰队,对全队均有效(在后文击坠数计算式中体现)
计算方 ...

阵型补正记得以前是说单纵1 复纵1.2 轮形 1.6 现在轮形的11/9不知道是怎么计算的 跟他提到的6月26号更新有关系的样子

kitagawa 发表于 2015-9-11 19:19

frosta 发表于 2015-9-11 19:10
S2固定击坠跟舰队防空值有关
http://club.178.com/read.php?tid=8378724

原来如此 正在学习

对空CI现在好像还没有定论的样子?

deen33 发表于 2015-9-11 19:24

omin2 发表于 2015-9-11 18:40
刚看了C88蛸壷屋的舰娘本,觉的这本挺好看的。一般舰娘本多是看舰娘发情,舰娘提督LOVE LOVE,或者是舰娘去 ...

日本海军训练传统是月月火水木金金,就是说没周六日休息一说,确实是比较斯巴达的
从各种历史资料和回忆录来看,像山本56等海军将领都是去美国留学或考察过,非常清楚和美国的硬实力差距,所以海军立场是反战的,即使是万不得已硬着头皮开打了,也是只敢上手偷一波珍珠港

kitagawa 发表于 2015-9-11 19:28

五十铃的另一个对空CI.....然后我也试过25mm联装机枪x2+电碳 高脚炮x2+电碳之类的 都不发动

kitagawa 发表于 2015-9-11 19:29

omin2 发表于 2015-9-11 19:40
刚看了C88蛸壷屋的舰娘本,觉的这本挺好看的。一般舰娘本多是看舰娘发情,舰娘提督LOVE LOVE,或者是舰娘去 ...

那你应该喜欢史実で艦これ系列

烂菊花 发表于 2015-9-11 19:30

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查看完整版本: 真●拟人化联合舰队大海战【艦これ】推广