磐越西线
发表于 2015-6-5 02:20
每打一次海上突入部队,我都会加深一点我对电的憎恨
eureka9
发表于 2015-6-5 03:22
本帖最后由 eureka9 于 2015-6-5 05:29 编辑
林照人 发表于 2015-6-4 16:56
技术的娇喘
我反编译了一下,datafacade.am的确是由鼠标点击的坐标算出来的。代码如下($$函数我已经简化过了,刚反编译出来的时候也是一大堆难读化的字符串。。。_$函数我没动,不重要):
public static function $$(param1:Object) : void
{
var _loc2_:* = _$();
DataFacade.am = _loc2_(_loc2_ / _loc2_) + _loc2_ + _loc2_(_loc2_(_loc2_(_loc2_(_loc2_(_loc2_(param1]),_loc2_),_loc2_),_loc2_(_loc2_(_loc2_(param1]),_loc2_),_loc2_)),_loc2_);
}
private static function _$() : Object
{
var ret:Object = {};
ret.a = (new RegExp("..$")(new RegExp(".....")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp(".")(new RegExp("..$")(~(~[][{}] << ~[][{}])))) << new RegExp(".$")(~(~[][{}] << ~[][{}])) | new RegExp(".")(~(~[][{}] << ~[][{}])) << new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}])));
ret.b = function(param1:Number, param2:Number):Number
{
return param1 * param2;
};
ret.c = new Date()["milliseconds"];
ret.d = new Date()["time"];
ret.e = function(param1:Number, param2:Number):Number
{
return param1 % param2;
};
ret.f = [{}] << ~[][{}])) | (new RegExp("...")(~(~[][{}] << ~[][{}])) & ~new RegExp(".")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << new RegExp(".")(new RegExp("..$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))),~[][{}] >>> ~[][{}] | (new RegExp(".")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | (new RegExp(".")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << ~[][{}] >>> ~[][{}] | ~[][{}] >>> ~[][{}]) << new RegExp(".$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << new RegExp(".")(~(~[][{}] << ~[][{}])),((new RegExp(".$")(~[][{}] << ~[][{}]) | ~[][{}] >>> ~[][{}]) << new RegExp(".")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}])))) << new RegExp(".")(new RegExp("..$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))),new RegExp("...$")(new RegExp("....")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << new RegExp(".")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp(".")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << ~[][{}] >>> ~[][{}] | ~[][{}] >>> ~[][{}],(new RegExp("...")(~(~[][{}] << ~[][{}])) >> new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | ~[][{}] >>> ~[][{}]) << new RegExp(".$")(~[][{}] << ~[][{}]) | new RegExp("..$")(new RegExp("....")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << ~[][{}] >>> ~[][{}],(new RegExp(".$")(~(~[][{}] << ~[][{}])) << new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | ~[][{}] >>> ~[][{}]) << new RegExp(".")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp(".")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))),new RegExp("..")(~(~[][{}] << ~[][{}])) << new RegExp(".$")(~[][{}] << ~[][{}]) | new RegExp("..")(~(~[][{}] << ~[][{}])) | new RegExp("..")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp(".")(~(~[][{}] << ~[][{}])),(new RegExp("..")(new RegExp("......$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp("..")(new RegExp("......$")(~(~[][{}] << ~[][{}])))) << new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp(".")(new RegExp("..$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))),new RegExp(".$")(~[][{}] << ~[][{}]) << new RegExp(".$")(~[][{}] << ~[][{}]) | new RegExp(".$")(~(~[][{}] << ~[][{}])),new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << (new RegExp(".")(new RegExp("..$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | ~[][{}] >>> ~[][{}]) << new RegExp(".")(new RegExp("..$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | new RegExp(".$")(~[][{}] << ~[][{}]) | ~[][{}] >>> ~[][{}] | new RegExp(".")(~(~[][{}] << ~[][{}])),new RegExp(".....")(~(~[][{}] << ~[][{}])) >> new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))),(new RegExp("..")(new RegExp("...$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) << ~[][{}] >>> ~[][{}] | new RegExp(".......")(new RegExp("........$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) >> (new RegExp(".$")(~[][{}] << ~[][{}]) | new RegExp(".")(new RegExp("..$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) | ~[][{}] >>> ~[][{}])) << new RegExp(".")(~(~[][{}] << ~[][{}]))][{}] << ~[][{}]) | new RegExp(".")(~(~[][{}] << ~[][{}])))];
ret.j = function(... rest):String
{
return rest["join"]("");
};
ret.k = function(param1:Number, param2:Number):Number
{
return Math["sqrt"](param1 * param1 + param2 * param2);
};
ret.l = "length";
ret.m = function(param1:Number):Number
{
return Math["floor"](param1);
};
ret.n = "";
ret.q = function(param1:Number):Number
{
return ret.m(Math["sqrt"](param1));
};
ret.s = (new RegExp("..")(~(~[][{}] << ~[][{}])) << new RegExp(".")(~(~[][{}] << ~[][{}])) | new RegExp("..")(new RegExp(".....$")(~(~[][{}] << ~[][{}]))) >> ~[][{}] >>> ~[][{}]) << new RegExp(".")(new RegExp("....$")(~(~[][{}] << ~[][{}])));
ret.t = function(param1:Number, param2:Number):Number
{
return param1 + param2;
};
ret.x = "mouseX";
ret.y = "mouseY";
return ret;
}
其中$$函数的param1是一个flash.display.DisplayObject,在计算datafacade.am的过程中用了param1.mouseX跟param1.mouseY做的一些四则运算跟一些角川自己编的乱数还有你的member id之类的东西。翻译一下基本是这样的运算
DataFacade.am = floor(new Date()["time"] / _loc2_) + "" + multiply(add(multiply(add(divide(floor(mouseX),_loc2_),_loc2_),_loc2_),add(divide(floor(mouseY),_loc2_),_loc2_)),_loc2_);
总之不随机按键的按键精灵类的脚本全都玩!完!了!
eureka9
发表于 2015-6-5 03:32
orangee 发表于 2015-6-5 02:01
5-5还真是打掉两万油啊……50+桶 1万多子弹打完。这个章代价有点大……
200战果呢。。刷5-4要100把,消耗是大于2万油1万弹的。
当然从练级角度来讲经验值肯定比5-4少了很多倍就是了……
warlock228
发表于 2015-6-5 05:57
orangee 发表于 2015-6-5 02:01
5-5还真是打掉两万油啊……50+桶 1万多子弹打完。这个章代价有点大……
上个月我打掉了两万油的时候 BOSS血量 4/5
一般1万5到两万是正常脸
龙剑
发表于 2015-6-5 07:14
xjx 发表于 2015-6-5 01:18
遇到知己了(握手)。
我的桶都是每日例行过几个小任务以及跑长远征慢慢收集起来的。活动的时候小伤都不 ...
我也只在活动的时候甩桶大手大脚,平时根本舍不得用,现在2100+,远征2不能停,目标就是满桶。
林照人
发表于 2015-6-5 08:24
纯转,某些用某奏的同志们 你们小心咯~
http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/642c2da0gw1esswmi16l4j20gc0mhwi8.jpg
00lop00
发表于 2015-6-5 08:36
用脚本跑2,3,6是嫌死的不够快么...2,3,6跑一天不是脚本都要死的啊。
clanfurt
发表于 2015-6-5 08:41
运营实力广告一波之后,某奏的收费版大畅销,估计作者做梦都会开心得笑出声
warlock228
发表于 2015-6-5 08:58
开眼界了
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 4.4.4
xmiangui
发表于 2015-6-5 09:04
本帖最后由 xmiangui 于 2015-6-5 09:31 编辑
林照人 发表于 2015-6-5 08:24
纯转,某些用某奏的同志们 你们小心咯~
停止选中项/急停……
严重怀疑写这玩意儿的家伙.net线程没学好
erlic
发表于 2015-6-5 09:21
xmiangui 发表于 2015-6-4 19:40
就是,我春活通E6甲(还没开始捞船),桶不减反增靠的是远征?
错,靠的是抠门舍不得用啊,别人都捞船1个 ...
同感 桶不是靠远征而是靠抠门省出来的,比如5-4刷战果,每天到全员小破就停手什么的
存了大半年的桶我深有体会
Cityrat
发表于 2015-6-5 09:24
: 工厂船坞 #2 开始建造 巡洋戦艦'Bismarck'。(4000/6000/7000/2000-20 秘书舰: Z1 Lv. 5)
嗷!太不容易了妈蛋,至少20发大建出去了,才有个德味。
(长门你这死萝莉控有本事就等我大建都有了再来
—— 来自 LGE LG-D859, Android 5.0.1
LOLITA
发表于 2015-6-5 09:31
erlic 发表于 2015-6-5 09:21
同感 桶不是靠远征而是靠抠门省出来的,比如5-4刷战果,每天到全员小破就停手什么的
存了大半年的桶我深 ...
你还不够抠门
我可是抠门到为了省桶连战果都不刷
ahsammas
发表于 2015-6-5 09:33
Cityrat 发表于 2015-6-5 09:24
: 工厂船坞 #2 开始建造 巡洋戦艦'Bismarck'。(4000/6000/7000/2000-20 秘书舰: Z1...
20发就有了,多欧
40多发没俾斯麦的路过
orangee
发表于 2015-6-5 09:47
warlock228 发表于 2015-6-5 05:57
上个月我打掉了两万油的时候 BOSS血量 4/5
一般1万5到两万是正常脸
还是心疼那50多个桶……第一次打想一鼓作气打掉,下次再打的话还是每天把闪打没就停手好了,我桶除了活动前封出击时常年不过五百,一下打掉10%以上有点遭不住
pap
发表于 2015-6-5 09:55
林照人 发表于 2015-6-5 08:24
纯转,某些用某奏的同志们 你们小心咯~
这货我记得是24小时不停出击还有跑小远征,死的没有技术性
阿米斯丹羊
发表于 2015-6-5 09:56
想想武藏玄学那会儿我还只有大和,现在大建只差失身就毕业了,幸福来的太快
闪闪风神
发表于 2015-6-5 10:07
LOLITA
发表于 2015-6-5 10:09
看到了某マクロツール反编译的截图,大多数点击都有随机预设范围,自己还可以设置预设范围,收发远征和出击都能设延迟和随机延迟,除非科技党24小时236或者24小时2-3、5-4,否则我真不信娇喘能靠现有手段检测出来。
结果最后还是道高一尺魔高一丈啊。
h1394
发表于 2015-6-5 10:29
至今打得最好的一场6-1
运气总是用在奇怪的地方
http://ww3.sinaimg.cn/large/0060ZJARtw1est09j9qesj30ih0b4k3j.jpg
异界之风
发表于 2015-6-5 10:36
推图到了4-3,玩到现在第一次深刻感受到了罗盘娘的恶意
clanfurt
发表于 2015-6-5 10:42
http://r.loli.io/eU7Vfa.jpg
科技佬早就做好对应了,说实话我就没指望过运营这次更新能有多大效果,能减少误ban战果人数就烧高香了
Acheron
发表于 2015-6-5 10:42
异界之风 发表于 2015-6-5 10:36
推图到了4-3,玩到现在第一次深刻感受到了罗盘娘的恶意
4图经验还算可以,我做任务的时候就骗自己当是在练级...
坂御美琴
发表于 2015-6-5 10:45
桶这东西又无所谓,氪桶比氪资源性价比高多了。。
LOLITA
发表于 2015-6-5 10:51
坂御美琴 发表于 2015-6-5 10:45
桶这东西又无所谓,氪桶比氪资源性价比高多了。。
玩这游戏除非是超级有钱没时间的julao,否则氪金出击还是放到最后的最后再考虑比较好。
erlic
发表于 2015-6-5 11:00
h1394 发表于 2015-6-5 10:29
至今打得最好的一场6-1
运气总是用在奇怪的地方
大鲸的打法S率怎么样
orangee
发表于 2015-6-5 11:02
异界之风 发表于 2015-6-5 10:36
推图到了4-3,玩到现在第一次深刻感受到了罗盘娘的恶意
你看看之前楼里做4-3二航任务的几个悲剧……
坂御美琴
发表于 2015-6-5 11:02
LOLITA 发表于 2015-6-5 10:51
玩这游戏除非是超级有钱没时间的julao,否则氪金出击还是放到最后的最后再考虑比较好。 ...
主要是玩个辣鸡页游别运营的太厉害搞得畏畏缩缩的,不行就氪,氪不动就吃屎,无所谓的事儿嘛
异界之风
发表于 2015-6-5 11:03
Acheron 发表于 2015-6-5 10:42
4图经验还算可以,我做任务的时候就骗自己当是在练级...
还有2个任务要过4-3,一个还是恶意的体现,偏偏到现在都没见过飞龙没办法任务推图一起做,想想就更悲伤了
h1394
发表于 2015-6-5 11:06
本帖最后由 h1394 于 2015-6-5 11:08 编辑
erlic 发表于 2015-6-5 11:00
大鲸的打法S率怎么样
比起水面队大概也就是道中损耗低一些,没有弹药补正影响的好处吧
不过太看航向,反航T不利基本吃瘪
kitagawa
发表于 2015-6-5 11:10
>>除了直连和脚本以外 想不通 平常是使用kcv
有啥想不通 早晚的事 这点觉悟都没有
----发送自 Sony SGP312,Android 4.2.2
jjj2002
发表于 2015-6-5 12:28
xjx 发表于 2015-6-5 01:18
遇到知己了(握手)。
我的桶都是每日例行过几个小任务以及跑长远征慢慢收集起来的。活动的时候小伤都不 ...
不对吧,不是休闲党才容易攒桶么
现在上班没时间玩,每天只能收发几次远征,升级全靠演习,桶都已经2000+了
反而身边的肝帝各种没桶,因为要冲战果
yeran
发表于 2015-6-5 13:14
夏日ban祭确实有历史啊,去年夏天也死了四位数
里村紅葉
发表于 2015-6-5 13:36
好像SS那条6号线又能用了
未熟串烧
发表于 2015-6-5 14:14
本月水打也是一次过……毕竟是依靠了伞级。
xjx
发表于 2015-6-5 14:33
jjj2002 发表于 2015-6-5 12:28
不对吧,不是休闲党才容易攒桶么
现在上班没时间玩,每天只能收发几次远征,升级全靠演习,桶都已经2000+了
...
休闲党是不会有那个心力整天远征2的啊。
LOLITA
发表于 2015-6-5 14:41
未熟串烧 发表于 2015-6-5 14:14
本月水打也是一次过……毕竟是依靠了伞级。
月月都不沟真乃欧提中的欧提
未熟串烧
发表于 2015-6-5 14:55
LOLITA 发表于 2015-6-5 14:41
月月都不沟真乃欧提中的欧提
真正考验脸的不是海突吗,我长良还没练好所以没做。
orangee
发表于 2015-6-5 15:07
未熟串烧 发表于 2015-6-5 14:55
真正考验脸的不是海突吗,我长良还没练好所以没做。
准备练多少……上次新三川我直接把青叶拉到了58级
erlic
发表于 2015-6-5 15:10
长良56了 今晚准备去吃这坨屎