cgundame 发表于 2013-6-30 20:45

nds上的真女神转生奇妙之旅如何

突然发现这款游戏汉化了,不知值不值得一试。

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tanakarie 发表于 2013-6-30 20:47

景明 发表于 2013-6-30 20:48

挺耐玩的,后面几个迷宫有点烦

alecwong 发表于 2013-6-30 23:43

很不错,但是如果用主机玩的话当心死机,要勤记录~

luoyianwu 发表于 2013-7-1 00:16

DSTWO玩50小时只死机一回,还算好的。
恶魔数量多 不管哪个阵容都很爽
和恶魔幸存者、恶魔召唤师比起来更有代入感(主观看法)
Boss非常强 要特化队伍才能过 不知道属于优点还是缺点。
剧情十分不错 音乐可圈可点 喜爱RPG的话不论如何也该试试

当初美版烂头了 直到汉化出了补完才知道SJ是如此有魅力的游戏

sonnen 发表于 2013-7-1 00:22

如果玩腻了无脑rpg(ff),想体验一把死生一线战胜敌人感觉的,可以从中得到满足。另一个要有耐心,女神系列的地图向来牛逼。

阮小明。 发表于 2013-7-1 01:04

你们玩的时候可以交恶魔任务吗?我满足条件后过去对话就死机

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失之,我命 发表于 2013-7-1 01:15

ls,打补丁……

阮小明。 发表于 2013-7-1 01:46

引用第7楼失之,我命于2013-07-01 01:15发表的:
ls,打补丁……

诶有补丁?伸手求个地址

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沼泽男 发表于 2013-7-1 07:33

相当不错 剧情跌宕起伏有些爆点 仲魔数量足够 不过感觉l n 路线略弱而且boss多又强 c路线boss少仲魔强一周推荐 当初感觉都能当四代打了

另外顺带问下支线稀人神拿到镜子上哪找人 帖子里说是在波江二楼 应该不是那个天女吧

zbyyx 发表于 2013-7-1 07:41

引用第9楼沼泽男于2013-07-01 07:33发表的:
相当不错 剧情跌宕起伏有些爆点 仲魔数量足够 不过感觉l n 路线略弱而且boss多又强 c路线boss少仲魔强一周推荐 当初感觉都能当四代打了

另外顺带问下支线稀人神拿到镜子上哪找人 帖子里说是在波江二楼 应该不是那个天女吧 images/back.gif

接任务的地方是ex1,拿到镜子后到我画圈的地方找人

blueflames001 发表于 2013-7-1 08:52

SJ好评啊
一周目打起来很带感
倒是后面就是3个BOSS级的随意放全属性攻击的无脑节奏了

任青牛伯伯 发表于 2013-7-1 09:25

汉化版很容易死机啊,有解决方法了吗

d.adam 发表于 2013-7-1 09:46

打补丁之后没死过了

顺,这地图哪攻略站来的,现在最怕地图了

liesandtruth 发表于 2013-7-1 09:48

音乐实在太反人类。。。。听多了会精神错乱吧。。。

sanada 发表于 2013-7-1 09:50

到最后还是没打过大灵母

cyberalogo 发表于 2013-7-1 10:01

白兔队长 发表于 2013-7-1 10:17

qweqweqwe 发表于 2013-7-1 10:35

这才是真的真女神转生。

六连星 发表于 2013-7-1 11:10

米格 发表于 2013-7-1 11:24

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=355977&uk=1829268193
EX任务死机补丁

liesandtruth 发表于 2013-7-1 11:51

引用第20楼米格于2013-07-01 11:24发表的:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=355977&uk=1829268193
EX任务死机补丁 images/back.gif

EX任务是不死机了,平时偶尔还是会死机,DSTWO的卡,不过汉化组已经很不容易了

lhh_ah 发表于 2013-7-1 12:38

http://tieba.baidu.com/p/2403030053?fr=ala0&alath=1
官方攻略下载,中文版

任青牛伯伯 发表于 2013-7-1 12:43

平时不是偶尔死机,是满足条件的情况下必定死机,比如在船上除了可以存盘的地方可以合体以外,在别的场景选合体必死机

dantelight 发表于 2013-7-1 13:17

比真4好玩

sonnen 发表于 2013-7-1 13:27

肯定是不如真4,就是迷宫比真4难走而已。

hamartia 发表于 2013-7-1 13:58

SJ最早就是以正统4代的目标而开发的,不过最后也更换了标题,各位可以想想这是为什么。

首先说玩法,虽然有着女神转生的标题,实际上整个游戏的设计是倾向《世界树的迷宫》。在游戏中,探索迷宫占了流程80%的时间。那么女神转生是不是只有走迷宫呢?答案显然不是,过去的系列里虽然也有地图复杂的迷宫,但是在设计上并不刻意追求探索的难度。

以前一直强调过,SJ的世界观是箱庭式的。整个故事发生在魔界,而且那个魔界也只是人类所涉足的一小部分,玩者对环境的认知是有限的建立在一个架空基础上。如果标题不写明了这是什么游戏,理解成一个“去某地外星球探险”的主题也是没问题的,只是那里的外星人都有着各种恶魔的名字。而系列所追求的是在写实的环境里冒险,虽然真4在这方面架构的也不是太完美,但在自真3以后的本家作品里(包括真3)还算比较突出。

yanzhunxi 发表于 2013-7-1 14:23

打过补丁后没死过机啊。。。我用的是冷门T T卡。。
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