[讨论]:任天堂!!!NDS究竟能代给我们怎样的游戏新体验
PSP和NDS各自纷纷公布了之后,铺天盖地的比较就接踵而来。然而,无论是前卫漂亮的外观,还是不输给PS2的精美游戏画面,又或者是所公布软件的质量,都让PSP先声夺人,给玩家们留下了极好的印象;而NDS这个掌机世家的新贵则并没有想象中的那么耀眼夺目。但是,NDS还有一个PSP无法企及的优势――Double Screen!!!
NDS公布之初就是以两个屏幕作为卖点的,现在也的确拥有两个屏幕的他,也给人一种与众不同的感觉。但是,任天堂究竟给这个新创意注入了怎样的生命力呢?老实说:到现在我也没看出来!
从现在公布的《超级马里奥4*4》、《银河战士 猎人》、《马里奥赛车》看来,这两个屏幕一个就是游戏时的操作画面;另一个则就是地图或者是一些游戏时的数据。如果两个屏幕只是为了方便的显示地图的话,那么这第二个屏幕岂不是很多余。一个屏幕也可以方便的显示地图和数据,就算需要按键来切换,顶多也就浪费几秒钟而已,那么任天堂有必要加了这么个屏幕无端增加成本吗?答案只能期待任天堂用有创意的游戏来回答了。
任天堂这几年来的掌机市场道路可谓是风调雨顺,在GB成功借助《口袋妖怪》起死回生并进一步开拓了掌机市场之后,GBA也很理所当然地接过接力棒,继续站在这一领域的最高点。但是,也许正是因为如此,任天堂好像在挖掘掌机市场潜力上便得漫不经心了。
《口袋妖怪》的成功是很好的证明了“育成、战斗、交流、对战”这四点对掌机游戏的重要性,也是任天堂对游戏性独到见解的充分体现。
但是,到了GBA时代,任天堂所提出的与NGC的联动,却并不是那么有吸引了。这些所谓联动的游戏要么就是用GBA充当NGC手柄,然后在上面显示玩家资料;要不然就是下载一些小游戏到GBA上玩;再不然,就是只有联动才会出现的隐藏要素。这些都没有对游戏本身的乐趣有多少的增加。反倒是让人觉得,这只不过是可有可无的附加品而已。山内爷爷设立的资金也并没有为任天堂培养出第二个《口袋妖怪》,反而GBA上复刻的名作倒是络绎不绝。这一任天堂极力宣传的增加掌机娱乐性的手段,到现在看来也只不过任天堂自家吆喝中的“宝贝”而已。我们也只是等着有那么一款游戏能让我们大开眼界。
也许正是因为有介于此,我开始怀疑起任天堂的创造力是否永远都能够保持那么旺盛的状态。NDS真的会给掌机游戏带来新的乐趣吗?
如果两个屏幕所扮演的角色是NGC+GBA(游戏画面+数据、地图)的话,那不就只是所谓联动的缩水版吗?那么除了可以玩到任天堂的那些名作续篇之外,玩家为什么不去选择拥有更美观外形和更漂亮游戏画面的PSP呢?
PSP的介入无疑将更加加快任天堂创新的脚步,想要保卫好掌机市场这块后花园,如何运用好“DS”这个对手所没有的特点,将是至胜的关键。也希望NDS能够代给我们全新的游戏体验。 感觉又是一个来说反话的025 最初由 衰神newsoul 发表
我也开始怀疑N的创造力,很多周边看似有新意实则没意义,根本提升不了多少游戏的趣味性,马里奥128呼天唤地又不出,双屏又是那个德行,N过去花费了大量精力试验却失败的东西(比如卫星联网)不但没转化成经验反而成了思想上的阻碍。GB上的摄像头碌碌无为却给SONY的PS2送了个创意,看到人家大卖了之后才想着在DS上加个 DS EYE……
DS的触摸屏可以开创全心的游戏操作方式----反正我只看到这么一丁点光...
N社老了,宫本大叔老了.......唉. 其实,双屏只是提供一个厂商思索的平台,不一定要由谁去制订一个双屏游戏如何开发的“标准”规格。
我只看着,不议论。 这个就是日本游戏业界的体制问题了。怪机器没有用。无论什么主机在这种体制下都不会逃脱冷饭机的命运。
所以现在游戏创意的天国在亚美利加啊! 最初由 牙晓 发表
感觉又是一个来说反话的025
其实,最后谁最后能赢,对于玩家来说都不是最重要的!!当软件商经过了两代“统治者”之后认识到一家独大的危害性之后,当PS2和X-BOX激烈的价格战之后,中国玩家是否也应该清楚的认识到,有竞争才有实惠,君不见PS2又降价了吗??这次PSP的角逐掌机界,对于硬件商来说或许是场战争,但是对于我们玩家来说,何尝不是一次盛会呢??在经过GBA的“复刻时代”之后,能够在掌机上体言全新的游戏,不正是广大玩家期盼已久的吗!无论是PSP带来的“手掌上的画面革命”,或者是NDS带来的“Double Screen”新体验,不都是能让我们“热血沸腾”的东西吗?最为我个人倒是希望这样的战争永远不要停息! PSP到时候没D版
NDS搞不出模拟器
什么都是白说
有钱人除外 最初由 牙晓 发表
PSP到时候没D版
NDS搞不出模拟器
什么都是白说
有钱人除外
确实!
别看有的人叫的欢,到时候还是翻白眼. 我等人渣牙发财了送我一台002
人渣牙你不要令我失望啊 最初由 牙晓 发表
PSP到时候没D版
NDS搞不出模拟器
什么都是白说
有钱人除外
买机子供着 最初由 darkbaby 发表
确实!
别看有的人叫的欢,到时候还是翻白眼.
吐酸水的来了,不至于啊~~~~~ 最初由 ROTO 发表
吐酸水的来了,不至于啊~~~~~
什么叫吐酸水?
你看看TGFC那个讨论次片的帖子就清楚某些人的心态,至少我和女装一样,对龙战士新作绝对期待,正式发表就购入PSP。
真正的玩家只期待游戏,不期待主机的外形,NDS我会第一时间手入,有《动物森林》、《忍者龙剑传》、《DQM》已经足够 最初由 darkbaby 发表
什么叫吐酸水?
你看看TGFC那个讨论次片的帖子就清楚某些人的心态,至少我和女装一样,对龙战士新作绝对期待,正式发表就购入PSP。
真正的玩家只期待游戏,不期待主机的外形,NDS我会第一时间手入,有《动物森林》、《忍者龙剑传》、《DQM》已经足够...
《忍者龙剑传》?DB什么时候喜欢上了ACT? 最初由 darkbaby 发表
什么叫吐酸水?
你看看TGFC那个讨论次片的帖子就清楚某些人的心态,至少我和女装一样,对龙战士新作绝对期待,正式发表就购入PSP。
真正的玩家只期待游戏,不期待主机的外形,NDS我会第一时间手入,有《动物森林》、《忍者龙剑传》、《DQM》已经足够...
比较期待NDS版的撒尔达 最初由 忘却的记忆 发表
买机子供着
都是有钱人呀............
俺就只能买张招贴画供着了............. 最初由 darkbaby 发表
确实!
别看有的人叫的欢,到时候还是翻白眼.
反正20-30$的正版一个月买几个也支持得起,反正从来就没出现没有d版的主流机器过 sony说过软件价格至少会和gba持平,还可以 持平的话也就是4800到5800左右了,打工拼一下就能混张出来了,那样还可以,不过我没这么乐观,第一时间入手是不可能的事了。
NDS如果只是为了双屏而双屏的话,一个屏幕当中划根线也能起到同样的作用,现在搞了两个屏幕反而增加了软件制作的限制 下方为自己游戏主画面,上方为联机共享信息界面.我觉得很有前途的
http://game.pchome.net/2004/05/12/Pchat2.jpg 起决定作用的是游戏 我认为多屏幕对多人对战的即时游戏有极大的帮助,停止看能力数据,我想在多人对战游戏中一定十分不爽吧~NDS就可以有效补足这一点。 早上想了一下~
对于类ff的真实时间战斗的RPG~
可以用下屏幕来提前选择道具和攻击手段~
上屏幕可以显示战斗画面~
而对于大波罗这样的game当然是上屏幕到处跑,下屏幕里面喝血、调整装备啊~ 最初由 纯情小鸭鸭 发表
起决定作用的是游戏
定位不一样,PSP还是多媒体平台
以前游戏机绝对是要靠游戏软件
现在决定PSP市场销量的很大程度上是因为它的外观 最初由 牙晓 发表
定位不一样,PSP还是多媒体平台
以前游戏机绝对是要靠游戏软件
现在决定PSP市场销量的很大程度上是因为它的外观
也不能完全这么说!!毕竟SONY希望能有更多的第三方游戏商加盟,而游戏商当然不希望买PSP的人是用来看电影和听音乐的!!所以PSP的多媒体功能也不得不说是一把双刃剑啊!!!不过,当那些因为DVD功能而买PS2的LU接受了PS2的游戏形式,现在换成PSP的话,应该问题也不大!! sony毕竟是家电巨头 龙战士5给人感觉言过其实。
不喜欢。
偶觉得还是龙3最好。 触摸屏
NINTEDO出HG吧
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现在看来DS还是很有一些异质性的
99%全在那个触摸方式,而几乎和双屏幕没多大关系(有点出乎意料)。向游戏中输入的不再是简单的按键序列信息,可以直接输入手画的简单图形了。
看到了那个用笔画出的PACMAN了,如果根据画的图形的不同而影响游戏的进行,那还是很能做出一些有趣的游戏的。不过以NDS的配置,怕是只能做一些最简单的输入――只对LU才比较有吸引力。
能否发挥出触摸方式的巨大潜能,软件质量是关键。看任天堂对第三方游戏的QC策略了。
以上初步想法。
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