空月の梦 发表于 2013-6-28 14:54

二段跳是不是ACT史上最强大补丸?

对于手感提升方面相比其他的系统。
在我印象中,即使某个act在调整方面烂成渣,只要有一个二段跳的设计都会在操作方面回点血。
除此之外还有什么系统可以在调整不过关的情况下直接补的?

真田安房守 发表于 2013-6-28 15:17

既然有二段跳那就应该有二段冲和二段跳接攻击技能(散射飞镖之类)二段冲接攻击技能(滑铲之类)

李甫西 发表于 2013-6-28 15:33

有了2段跳就可以起跳后反悔了,减少各种手残摔死的情况,大家都喜欢

x3c 发表于 2013-6-28 15:34

说起来最早发明二段跳的游戏是哪个?

空月の梦 发表于 2013-6-28 15:41

引用第2楼李甫西于2013-06-28 15:33发表的  :
有了2段跳就可以起跳后反悔了,减少各种手残摔死的情况,大家都喜欢 images/back.gif

我可以接受游戏难到我几千小时才能过,但无法接受系统上的不公。啊..也许只是在玩游戏的时候不想在还认为有哪怕一点操作的反应时间就让手停下来吧。
傻逼的只能是我自己而不能是游戏233
有一个好例子是qwop,pc上少有的能让我玩上超过一万小时的游戏。至少qwop的系统,能在摔倒前——哪怕已经进入后空翻状态还有机会调整回来继续跑。

无用人间 发表于 2013-6-28 16:02

引用第4楼空月の梦于2013-06-28 15:41发表的:

我可以接受游戏难到我几千小时才能过,但无法接受系统上的不公。啊..也许只是在玩游戏的时候不想在还认为有哪怕一点操作的反应时间就让手停下来吧。
傻逼的只能是我自己而不能是游戏233
有一个好例子是qwop,pc上少有的能让我玩上超过一万小时的游戏。至少qwop的系统,能在摔倒前——哪怕已经进入后空翻状态还有机会调整回来继续跑。 images/back.gif


你确定你真的玩了一万小时qwop?

空月の梦 发表于 2013-6-28 16:07

引用第5楼无用人间于2013-06-28 16:02发表的  :


你确定你真的玩了一万小时qwop?
images/back.gif


我一天1X小时喇叭音量开40%以上按着年代顺序一路听了几年古典乐,这个时候我总是把手搭载QWOP上,你认为呢?我觉得是有了。

2123123 发表于 2013-6-28 16:43

引用第4楼空月の梦于2013-06-28 15:41发表的:

我可以接受游戏难到我几千小时才能过,但无法接受系统上的不公。啊..也许只是在玩游戏的时候不想在还认为有哪怕一点操作的反应时间就让手停下来吧。
傻逼的只能是我自己而不能是游戏233
有一个好例子是qwop,pc上少有的能让我玩上超过一万小时的游戏。至少qwop的系统,能在摔倒前——哪怕已经进入后空翻状态还有机会调整回来继续跑。 images/back.gif

这用什么形容词名词合适??

有田春雪 发表于 2013-6-28 17:00

10000时=416.66667天

空月の梦 发表于 2013-6-28 17:04

引用第8楼有田春雪于2013-06-28 17:00发表的  :
10000时=416.66667天 images/back.gif

是的。
我想说我超过了,但刚才找了下硬盘,除了QWOP之外还有部分时间花在9thnight的bo和es上。但即便如此可能也是超过这个数了
bo是在09年换电脑后显卡驱动不支持,也许可以折腾到支持吧,但这和无脑玩相违背了。单是stage5的录像是有781个,我已经不好计算时间了。
es的话可以见截图,这是08之后的0.4版,在systemNNN的这版出来的时候我就一直在LOOP,花时间最多的是α版,几乎占据了我某年除了吃饭睡觉以外的时间。
qwop的频度不如es-α,从β版出来之后的时长是超过它们三个了。

zhwend 发表于 2013-6-28 17:06

给1万小时跪了...

陶矢 发表于 2013-6-28 17:09

打狗侠太猛了。。。

karlmao 发表于 2013-6-28 17:17

一天几十小时,你平时都在干些啥啊,不上班,不上课吗?

----发送自 Hisense HS-EG900,Android 2.3.5

空月の梦 发表于 2013-6-28 17:22

等等..
刚才在回文的时候突然想起来,这个时间应该是还不到一点
提到九夜,我几年来几乎占据阅览器所有时间的除了qwop之外还有用各种方法去搜索九夜的相关信息。
十七万网页非重复的我能把每一页的内容都说出来,以及在汉语英语日语圈(只能说是几乎了)提到过九夜的ID我都有联络过这点看,我应该是花费了不少时间的。虽然最后通过几行未使用bgm的目录代码找到了本人,有无数想说的话与在微调以及大局上的建议,但最终只是呆呆地看着屏幕半个小时,然后在几个星期里第一次出门罢了。


引用第12楼karlmao于2013-06-28 17:17发表的  :
一天几十小时,你平时都在干些啥啊,不上班,不上课吗?

----发送自 Hisense HS-EG900,Android 2.3.5 images/back.gif

恩,不了。虽然在你说的领域都曾经还混得不错。
我不能在非自己能绝对掌控的领域里和人相处太长时间,这让我感到压抑。虽然我在哪都是个不曾被人看出问题来的老好人。
于是其实还能再加一个,我也不上网。

白軍浪 发表于 2013-6-28 17:31

1万小时

zeropieceb 发表于 2013-6-28 17:37

最早2段跳的游戏是哪个?我记得FC上就有个游戏有2段跳,好像是2个体型很小的恶魔横版过关的,场景就是在人的家里,比如灶台上,书桌上什么的……

zeropieceb 发表于 2013-6-28 17:38

回 13楼(空月の梦) 的帖子

不上网你是怎么上S1的……

grimangel 发表于 2013-6-28 17:40

引用第15楼zeropieceb于2013-06-28 17:37发表的:
最早2段跳的游戏是哪个?我记得FC上就有个游戏有2段跳,好像是2个体型很小的恶魔横版过关的,场景就是在人的家里,比如灶台上,书桌上什么的…… images/back.gif

Monster in my Pocket

空月の梦 发表于 2013-6-28 17:41

Re:回 13楼(空月の梦) 的帖子

引用第16楼zeropieceb于2013-06-28 17:38发表的 回 13楼(空月の梦) 的帖子 :
不上网你是怎么上S1的…… images/back.gif

隔了半年拿公车号来找个资料。s1大概一个星期会去到外野刷个5页看看动态。
然后..还上了啥?我还在继续找九夜,虽然所有网页都看过了。

有田春雪 发表于 2013-6-28 17:45

已经转型为研究楼主生态了

没鹅了 明天给楼主你加上

eilot 发表于 2013-6-28 17:53

突然想起GB年代的惡魔城
你不跳,對方蝙蝠不會出現
你一跳,蝙蝠就突然出來撞你入萬丈深淵

LucienLachance 发表于 2013-6-28 18:14

daniaoren 发表于 2013-6-28 18:20

求楼主玩QWOP的视频,真心的

无用人间 发表于 2013-6-28 18:24

九夜是啥?小说?
我干的最离谱也就翻一百页的百度和谷歌去找一张图~~~

gzlss12321 发表于 2013-6-28 18:32

回 4楼(空月の梦) 的帖子

玩了一万小时啊,谢特。我建议,消灭游戏中的二段跳或者人类直接进化到能自如的二段跳,似乎只有这样才能拯救一名大好青年。

空月の梦 发表于 2013-6-28 18:36

引用第23楼无用人间于2013-06-28 18:24发表的  :
九夜是啥?小说?
我干的最离谱也就翻一百页的百度和谷歌去找一张图~~~ images/back.gif

http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=67539494_1658755913_axq1T3E+DmPK+l1lHz2stqlF+6xCpv2xhGuyvlqjIAtQVA+YJMXNb9sA5SrfBMZG5yoUEJU5cvsl3hkkbA/s.swf

以上是07年做的动作测试版,omega boost类似。

不过我对九夜那么情有独钟,主要还是因为他的出道作的出发点以及试图平衡这些不平衡的方式。接下来是小黄本结合日记来看也别有一番感触,之后居然拿这个小黄本直接搞了一个系统以及调整完成度颇高的act。最后是因为我在把他网站从6.5w一直f5到12W然后跳出来的新作预告,在彻彻底底的第一时间就看到了。回想起他之前的作品,当时的我莫名其妙的泣不成声。

starrynight 发表于 2013-6-28 18:40

有二段跳不一定能提升研究高度。典型的例子就是战国无双了。
忍龙没有二段跳,一样让人无比痴迷。

空月の梦 发表于 2013-6-28 18:44

引用第26楼starrynight于2013-06-28 18:40发表的:
有二段跳不一定能提升研究高度。典型的例子就是战国无双了。
忍龙没有二段跳,一样让人无比痴迷。 images/back.gif

虽然我这里没有说研究度,但就我有印象的几个游戏里,3D追尾视角的好像会有点不太一样。
我上面发的视频里的这个游戏的二段跳搞的就很不舒服(相对吧,诸如视角之类的,这游戏其他相关的部分调整很不错),但它最早出来的动作确认版,通过bug取消下刺产生的二段跳感觉就挺好..
微妙。

liq 发表于 2013-6-28 18:46

QWOP发行时间为2010年12月31日,距离今天约940天。

如果游戏时间要上10000小时,每天游戏时间约为10.64个小时。

除去睡眠时间8个小时,吃饭洗澡时间2个小时,一天14个小时里,你有约11个小时都在玩QWOP,玩了两年半。还不包括生病旅游聚会过年工作等会花费的时间,想想可能吗。

自称浪漫派 发表于 2013-6-28 18:48

LZ拿这1W小时玩任何格斗游戏都可以是世界顶级的玩家了

屁股控 发表于 2013-6-28 18:53

引用第15楼zeropieceb于2013-06-28 17:37发表的  :
最早2段跳的游戏是哪个?我记得FC上就有个游戏有2段跳,好像是2个体型很小的恶魔横版过关的,场景就是在人的家里,比如灶台上,书桌上什么的…… images/back.gif

对....我第一次接触到二段跳游戏也是这个......
Monster in my Pocket...我一直想说的就是其实这游戏才是正统的口袋妖怪吧
当年一直过不去第六关......后来还是用摸你器锁命后过的........最终boss战一命撑不过10秒..........

hujingjing 发表于 2013-6-28 18:54

qwop是啥游戏,google了一下是那个神经抽风流跑步的游戏?这。。。

四点 发表于 2013-6-28 19:01

正常跑步方法:
1.先O(tap)紧接着W(tap),然后前脚快落地时Q(hold)+P(hold),前脚快落地时W(tap)+O(tap)如此反复;
2.先点O和W,让重心向前倾,然后Q、P两键一起按,等换脚和再同时按W、O两个键,如此反复。
新手方法: 先同时按O+W, 按到双脚全开, 然后按Q, 在左膝碰到右脚前放手, 放手后立即按O+W, 按到双脚全开, 然后等重心稳了再按Q, 在左膝碰到右脚前放手,不断重复, 首50米内能用, 使用时不能急, 要慢慢来, 保持重心稳定。
铝合金膝撞:Q(tap)W(tap)时机是在左脚刚刚落地时按Q,右膝落地时按W使左腿抬起,如此反复,可稳定前进到50米处。50米处会出现一个跨栏,用此法不能破解。
里百战天虫六式:Q(tap)W(tap)O(tap)P(tap)。
擎天柱:Q(hold)W(tap)。
虚化90度脚踝扭曲卍字解:O(hold)+w(hold)至马步桩蓄力完成→P(hold)Q(hold)。
铝合金膝撞·改:W(tap)P(tap)+Q(tap)O(tap),左腿一直在前,右腿一直在后,快倒地时W(hold)P(hold)。
超级无敌单膝盖快速鬼畜法:先W让小人劈腿,然后按住QP让右腿膝盖离开地面一定距离后按住W然后OPOPOP反复按,你就会发现左腿奇迹般一柱擎天然后以极快的速度鬼畜前进,左腿下来后按住QP让右腿膝盖离开地面一定距离后按住W然后OPOPOP反复按这样就可以一直到终点(我的成绩是102m!)。
完美方法:先按O,然后O+W,然后Q,然后Q+P,只要掌握节奏就很顺利。
钢铁膝盖跑法:按住W,不时地按Q来蠕动。(栏杆可以过,跳远不可以过,我完美通关!)
空中回旋180度头部着地:先按Q让腿向前一段距离然后按近W。
钢铁膝盖跑法·改:按W,按Q,QWQWQW循环(速度跟快,容易失去重心,向后倒时请不要按键盘,过会儿就会又向前倒,如果低RP举着右腿上不着天下不着地的停在半空中,请按O)。
蹬腿法:W+PQ+OW+P像这样不断循环。
迷踪鬼跑:W劈叉,WO前翻后QP,然后重复。速度用好的话一秒可以跑一米!
乱舞:重复“超级无敌单膝盖快速鬼畜法”,但是不按OPOP,而是QOP QOP。
迷踪鬼跑改:W劈叉,WO前翻后QP,落下的时候OPOP狂打!
一步登天:WO劈到天上,QP要倒的时候W,此方法在跳远的时候可以跳出20M远!
贝克汉姆金色左脚(蓄力):WO后QO。
贝克汉姆金色左脚(射球):蓄力状态下Q或者O稳定重心。
贝克汉姆绝流奥义(太空):射球状态下QOWPQOWP,太空步!
强踢刀挑空:WP QP。
强踢挑空落:挑空状态下的QP马上改成一个WP在一个QP。
强踢闪空落:QP后马上QWPQWP 这一招在跨栏的时候使用很简单。
翻了下qwop的百度百科发现了这些东西....

suija 发表于 2013-6-28 19:30

卧槽,居然是这游戏,我只能给你加鹅了真心的

空月の梦 发表于 2013-6-28 19:54

引用第28楼liq于2013-06-28 18:46发表的  :
QWOP发行时间为2010年12月31日,距离今天约940天。

如果游戏时间要上10000小时,每天游戏时间约为10.64个小时。

除去睡眠时间8个小时,吃饭洗澡时间2个小时,一天14个小时里,你有约11个小时都在玩QWOP,玩了两年半。还不包括生病旅游聚会过年工作等会花费的时间,想想可能吗。 images/back.gif


为什么不可能?能不要那么金扁担么?

何边杨 发表于 2013-6-28 19:56

之前看了一个COSPLAY,就是QWOP的,神似啊
谁有图

mollybear 发表于 2013-6-28 20:06

楼主说的是那个跑步的游戏?!10000小时?!!!!我真心给楼主跪了…………

starrynight 发表于 2013-6-28 20:07

哈哈,抱歉我跑题了。主要是我看到2段跳就想起Z5系列几个忍者鸡肋的特技···

FE40536 发表于 2013-6-28 21:43

楼主玩了1w小时,而我连听都没听说过这个游戏

不要叫水 发表于 2013-6-28 22:00

回 25楼(空月の梦) 的帖子

看了视频后还是不知道,求游戏名...
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