但是歌很一般
Re:回 125楼(vhf) 的帖子
引用第126楼kane12于2013-06-30 00:35发表的 回 125楼(vhf) 的帖子 :这和SC又有什么鸡巴关系?SC一开始就知道还在利贝尔
这是新地图,有什么一样的地方? images/back.gif
轨迹侠自从轨迹3D化真人比例后转黑了,乃跟他多废口舌干啥,他觉得是野炊就野炊咯 虽然人物都3D建模了,不过模型的贴图质量,人物动作,镜头控制什么的,都比多年前PC和xbox平台发布的最后的神迹差得远啊
不过拿SE的游戏出来比好像是有点欺负法鲁控.............
Re:Re:回 125楼(vhf) 的帖子
引用第128楼vhf于2013-06-30 01:55发表的 Re:回 125楼(vhf) 的帖子 :你看着,实际地图很定很少,不信发售了见。
人力资源成本决定的,新平台,新引擎。时间又短。
....... images/back.gif
只要剧情好就行,要那么多地图如同鸡肋。
如果不是分支任务要你回指定地点灭怪或找人/物,有谁会回去那里徘徊? 歌真难听
黄毛男走路那姿势看着好别扭
中间登场的三人组一股老版YS4的即视感
最后帝都要打超级萝卜托大战么.... 法老空就是省得就省懒得换,难道你们要社长唱OP,你们该知足。 最后一张这FF0…… 莫名其妙的有种同人剪辑MAD的感觉
中间对骨龙(?)那段,居然是全静止的,要不要这样... 引用第141楼车弁庆于2013-06-30 16:29发表的:
莫名其妙的有种同人剪辑MAD的感觉
中间对骨龙(?)那段,居然是全静止的,要不要这样...
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F社的"动画"不是向来这个德行么,不要拿传说系列的过来比. 这特么真的不是闪之轨迹零式么 期待啊 这3d引擎太那啥了。。。战斗起来不动的时候也在那晃来晃去的。。。
开发人员视频打开推上正面就是求中文版笑死了。。。 这是我听过最难听的。。。op了。。。怎么越活越回去了 这OP不行啊 作曲怎么回事 怎么有种战场女武神的既视感 OP这个歌有好长一段和灼眼的夏娜那首being好像啊 到PS3上还是用FLASH做片头,真是不思进取