vhf 发表于 2013-6-29 23:44

kane12 发表于 2013-6-29 23:48

vhf 发表于 2013-6-29 23:49

kane12 发表于 2013-6-30 00:03

manyin1 发表于 2013-6-30 00:17

OP好赞啊
但是歌很一般

vhf 发表于 2013-6-30 00:29

kane12 发表于 2013-6-30 00:35

sougetsu 发表于 2013-6-30 00:40

Re:回 125楼(vhf) 的帖子

引用第126楼kane12于2013-06-30 00:35发表的 回 125楼(vhf) 的帖子 :
这和SC又有什么鸡巴关系?SC一开始就知道还在利贝尔
这是新地图,有什么一样的地方? images/back.gif

轨迹侠自从轨迹3D化真人比例后转黑了,乃跟他多废口舌干啥,他觉得是野炊就野炊咯

vhf 发表于 2013-6-30 01:55

vhf 发表于 2013-6-30 01:56

kane12 发表于 2013-6-30 02:22

kane12 发表于 2013-6-30 02:25

kill_lelouch 发表于 2013-6-30 03:41

nyarlathotepai 发表于 2013-6-30 07:12

虽然人物都3D建模了,不过模型的贴图质量,人物动作,镜头控制什么的,都比多年前PC和xbox平台发布的最后的神迹差得远啊
不过拿SE的游戏出来比好像是有点欺负法鲁控.............

yangxu 发表于 2013-6-30 07:17

Re:Re:回 125楼(vhf) 的帖子

引用第128楼vhf于2013-06-30 01:55发表的 Re:回 125楼(vhf) 的帖子 :

你看着,实际地图很定很少,不信发售了见。


人力资源成本决定的,新平台,新引擎。时间又短。
....... images/back.gif


只要剧情好就行,要那么多地图如同鸡肋。
如果不是分支任务要你回指定地点灭怪或找人/物,有谁会回去那里徘徊?

osk666 发表于 2013-6-30 08:54

泥鳅化石 发表于 2013-6-30 12:05

kane12 发表于 2013-6-30 15:29

windtrack 发表于 2013-6-30 15:34

歌真难听
黄毛男走路那姿势看着好别扭
中间登场的三人组一股老版YS4的即视感
最后帝都要打超级萝卜托大战么....

风之旅人 发表于 2013-6-30 15:47

法老空就是省得就省懒得换,难道你们要社长唱OP,你们该知足。

KATE 发表于 2013-6-30 16:00

最后一张这FF0……

车弁庆 发表于 2013-6-30 16:29

莫名其妙的有种同人剪辑MAD的感觉
中间对骨龙(?)那段,居然是全静止的,要不要这样...

yarlando 发表于 2013-6-30 17:59

引用第141楼车弁庆于2013-06-30 16:29发表的:
莫名其妙的有种同人剪辑MAD的感觉
中间对骨龙(?)那段,居然是全静止的,要不要这样...
images/back.gif

F社的"动画"不是向来这个德行么,不要拿传说系列的过来比.

kane12 发表于 2013-6-30 20:01

gg142857 发表于 2013-6-30 21:18

这特么真的不是闪之轨迹零式么

头蚊子帝 发表于 2013-6-30 21:29

期待啊

pf67 发表于 2013-7-1 00:33

这3d引擎太那啥了。。。战斗起来不动的时候也在那晃来晃去的。。。
开发人员视频打开推上正面就是求中文版笑死了。。。

redsibyl 发表于 2013-7-1 01:13

这是我听过最难听的。。。op了。。。怎么越活越回去了

センチ 发表于 2013-7-1 11:45

这OP不行啊 作曲怎么回事

vampire219 发表于 2013-7-1 13:34

怎么有种战场女武神的既视感

索南达杰 发表于 2013-7-3 23:55

OP这个歌有好长一段和灼眼的夏娜那首being好像啊

幽远ghofar 发表于 2013-7-4 00:00

到PS3上还是用FLASH做片头,真是不思进取
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查看完整版本: 「閃の軌跡」OP动画枪版公开,信息量巨大,绝赞!(附个