小草改 发表于 2013-6-24 12:35

【感想分享】(含严重剧透!)陪你走过,夏秋冬春。【末

星期天下午终于把游戏通关。第一次通关完毕静静坐着看到STAFF放完,音乐沉寂。

回到标题画面,轻风吹动窗帘,一地阳光洒落。

回头看看房间里,夏日的强烈阳光从窗帘的缝隙透过,在床头和地板上留下斑驳的光影。 她睡得很沉,安静的房间里只听见她均匀的呼吸声。

我想了许久,写下一条微博:

陪你走过夏秋冬春。输了你,就算赢了世界又如何。

Joel在遇见Elllie之前的那二十年的生活方式,剧情并没有正面交代。但是从和Ellie的对话中可以略略推断一二。

遭遇猎人伏击时,Ellie问过Joel为什么他会知道那是个陷阱。从Joel的回答可以看出,他很熟悉猎人的套路。虽然可以解释为Joel和猎人打交道比较多说不定还遭遇过,但也有可能是Joel为了生存,曾经在猎人中混迹过。为了让弟弟和自己能生存下去,挣扎求存中,他手上多少染过一些无辜者的鲜血。(Ellie也问过Joel这个问题,是否杀过无辜的人,Joel没有正面回答)

从Joel的行事风格来看,他是那种极度重视亲人,不惜代价不择手段也要保护自己亲人的人。游戏开头其实就对此有所表现,Tommy和他女儿都想停车搭救在路边拦车的那一家人,但Joel 坚决地拒绝了。车上有自己的女儿,他不愿意让任何陌生人上车,他不愿意冒这个险。在失去女儿之后,和弟弟一起求生存的岁月里,估计他一直是抱持着这样的态度活下来的。而Tommy并不是这样的人,他更有同情心,更有理想,希望能多救一些人,像Joel那样为了保护至亲的人不择手段,他很难认同。这大概也是他最后离开哥哥的原因。即使火萤给他的理想破灭了,他也希望用自己的方式去拯救更多的人。

基于以上所述的Joel的行事方式,我觉得最后的结局不算意外。(这里有个插曲,我操作Joel抱着Ellie逃跑的时候被抓住了,Ellie被抱走,然后Joel被射杀了,我当时以为这就结局了,觉得这结局大概要惨到不能接受,脑补最后人类得到拯救然后Marline在Joel和Ellie的墓前凭吊之类的情景,心里说这也太操蛋了..........)

另外这次的剧情过渡衔接非常棒,剧情冲突达到一个高潮并解决(或者留下一定悬念)之后,用季节变换的方式进入下一段旅程。夏日剧情的尾声,在同伴自杀的枪声中戛然而止。画面一转,秋天已经来临。至于剧情延续性的保持,顽皮狗用一段对话就做到了。在某个小孩的坟前,Ellie说,忘记把那个破机器人放在他(那个感染变异的黑人小孩)的坟前了。然后Joel说:我们不讨论这件事。而在秋天转换到冬天的剧情时,Joel身受重伤,生死不明,而画面里出现的只有Ellie, 让人不由得为了Joel的命运而揪心。有玩家评论说这种是单元剧形式,我完全不认同。剧情一直主线明确而且保持了很好的承上启下,前后照应,我还真找不出几个游戏的剧情编排和演出表现能和这游戏相比的。

对最终结局大家有很多不同的看法,不过,对我而言,到这里,这样结束,刚刚好。就这样就好了。所有艰辛的旅程,所有的战斗与杀戮,得到与失去,到这里,真的够了。对于Joel和Ellie而言,这个世界很美好,他们拥有彼此。


补充:
有个故事说,二战时候的英国,破译了德军的密码,预知了德军对某城市的一次空袭。但最终丘吉尔为了不让德军发现他们已经破译密码,让密码发挥更大的战略作用,没有预先通知那个城市做额外的预警。丘吉尔说,这是个非常艰难的决定,用少数人的牺牲换取战争的早日胜利,挽救更多人的性命。但~ 丘吉尔仅仅只是不作为而已。而在本作中,即使是为了全人类的利益,要去主动杀害一个无辜的孩子,这样所换取来的利益,就真的是正当的么?
我保留我自己的看法。

毕竟,对于你所深爱的那个人,若是输了她,你就算赢得了整个世界,那又如何。

海腹川背 发表于 2013-6-24 12:48

结局很好。赢得了世界又如何

chenke 发表于 2013-6-24 12:54

引用楼主小草改于2013-06-24 12:35发表的 【感想分享】(含严重剧透!)陪你走过,夏秋冬春。【末日余生】 :
回到标题画面,轻风吹动窗帘,一地阳光洒落。
images/back.gif


窗台还多了一把Ellie的弹簧刀

flywupeng 发表于 2013-6-24 13:11

这个好像还有剧情DLC

hypnossz86 发表于 2013-6-24 14:12

小草改 发表于 2013-6-24 14:45

引用第4楼hypnossz86于2013-06-24 14:12发表的:
什么?!标题画面还能回头?!

----发送自 STAGE1 App for Android. images/back.gif


不是! - -

苏格拉底 发表于 2013-6-24 14:53

好吧本来打算去预定游戏,但是看了一个什么视频,太像神海了果断放弃

真灭天 发表于 2013-6-24 14:54

考文垂轰炸这事英国政府似乎没承认过。

小草改 发表于 2013-6-24 15:12

引用第7楼真灭天于2013-06-24 14:54发表的:
考文垂轰炸这事英国政府似乎没承认过。 images/back.gif


所以我说了,是”故事“。 - -

小草改 发表于 2013-6-24 15:15

@苏格拉底

和神海还真不像.........

你要当成神海玩估计就死定了 - -

神海剧情是吐槽欢乐向,TLOU则是偏向末日的沉重

战斗的话神海就是:爬跑突突突,加部分潜入暗杀。

TLOU是:躲。跑。尽量省子弹。板砖酒瓶,铁棍刀斧,抄家伙上啊!

苏格拉底 发表于 2013-6-24 15:22

引用第9楼小草改于2013-06-24 15:15发表的  :
@苏格拉底

和神海还真不像.........

你要当成神海玩估计就死定了 - -
....... images/back.gif


我就看见那个男的猫着腰啥的动作和神海一样就不想玩了,不知道怎么的有些时候觉着第一人称枪枪枪没准还能玩的时间长那么一点

rage我都玩出将近10个奖杯了,神海嘛我有2和3加起来都不到5个奖杯大概

至于潜入类的最烦MGS,以前为了过剧情还硬着头皮玩,现在干脆也不玩了

yygundam 发表于 2013-6-24 16:38

其他不说,这货的AI行为写得和神海一个等级的烂。。。特别是队友的,没事在你周围到处乱跑,把气氛都给搞没了。要不是后半的叙事节奏以及结局都挺不错的话,我估计对这玩意的评价会比神海还低。

幸好TLOU这玩意在Gamestop有Trade in的活动,2天打完后以58刀的价格又卖回店里了。

Chao 发表于 2013-6-24 21:54

如果Tommy是主角的话

不主动杀人
收Malin作手下,当火萤头把交易
努力加强火荧军事力量
发展新能源,回复各种生活设施
和军队结盟
扩张隔离区
消灭或者收服猎杀者
不潜入,一路扫平感染者
牺牲LOLI,拯救人类
成为美国英雄
终生无子,全部奉献给人类复兴事业


………………大概会是这样吧

quki1945 发表于 2013-6-24 22:25

Chao 发表于 2013-6-24 22:33

我只是觉得兄弟反差会如此巨大

感慨幸好Joel是主角

偷人真过瘾 发表于 2013-6-24 22:51

有一个细节很有意思,Joel和Ellie在掩体后面蹲下的时候,Joel扶着掩体的胳膊正好把Ellie保护在后面

quki1945 发表于 2013-6-24 22:53

chenke 发表于 2013-6-24 22:56

引用第6楼苏格拉底于2013-06-24 14:53发表的:
好吧本来打算去预定游戏,但是看了一个什么视频,太像神海了果断放弃    images/back.gif




不像,或者说制作者刻意回避神海那套喧哗,非常内敛。


通关后惆怅了好几天,推荐你入,也期待你的玩后感文章!

bossind 发表于 2013-6-25 09:34

嗯,就像看完一本好书或者一部好剧那样,只是游戏的代入感更深

苏格拉底 发表于 2013-6-25 10:15

引用第17楼chenke于2013-06-24 22:56发表的  :




不像,或者说制作者刻意回避神海那套喧哗,非常内敛。
....... images/back.gif


有中文么?日文英文比较难真正代入,细节也会漏掉不少

一般都是先看中文,如果有问题再核对原文

目前看剧透有点东京丛林的意思——这游戏居然成了我第一个全奖杯游戏


Gameplay方面如果比较接近老生化、暗黑之魂或者暴雨之类的都可以接受,但是实在是对MGS以及神海无爱

bossind 发表于 2013-6-25 11:02

@苏格拉底

大家基本都买的港版中文吧。

代入感很强的游戏, Gameplay的话,战斗方式其实可以很多样,自己摸索也是一种乐趣。
甚至有些场景你引开敌人直接跑路脱离也没关系.........

苏格拉底 发表于 2013-6-25 11:47

好吧,那我过两天买一个吧

PS:我会说上回听了大家的入了动物之森之后就无比后悔,现在我的村子里估计已经被杂草覆盖了吧,为了还房贷重复几乎一样的内容节奏如此之慢真心受不了,各种花鸟鱼虫收集到大半兴趣几乎降到冰点,关键是那些返璞归真催人泪下的对话我基本看不太懂,这三百块花的太没有性价比了

table 发表于 2013-6-25 12:12

我也是一开始兴冲冲想要预定,结果看了第一时间通关后的人关于游戏性部分的评价果断放弃,我需要的是一个生化outbreak或者是腐烂国度这样的一个好玩的游戏,就这么简单,不想花三四百看一个互动电影,昨晚看了the road这个调调跟the last of us很像的片子,我确信这是个正确的选择。话说腐烂国度确定有生存模式了,PC版应该也快了

另外龙部落有the road这个片子的1080p快传下载,如果真的喜欢the last of us的调调的话这个片子很推荐,太像了,大叔小孩末日求生,最大的威胁来自其他幸存者,比我是传奇味道浓多了

table 发表于 2013-6-25 12:20

http://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.21.KNq1ac&id=18663170192

the road居然有中文翻译出版

MuAmUa 发表于 2013-6-25 12:27

楼上还真是每个关于tlo的帖子都要进来喷一下啊

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS

rinkzea 发表于 2013-6-25 12:54

第三句闪光弹
我便是没想到看个游戏感想也能被闪瞎啊!

chenke 发表于 2013-6-25 13:06

引用第22楼table于2013-06-25 12:12发表的:
我也是一开始兴冲冲想要预定,结果看了第一时间通关后的人关于游戏性部分的评价果断放弃,我需要的是一个生化outbreak或者是腐烂国度这样的一个好玩的游戏,就这么简单,不想花三四百看一个互动电影,昨晚看了the road这个调调跟the last of us很像的片子,我确信这是个正确的选择。话说腐烂国度确定有生存模式了,PC版应该也快了

另外龙部落有the road这个片子的1080p快传下载,如果真的喜欢the last of us的调调的话这个片子很推荐,太像了,大叔小孩末日求生,最大的威胁来自其他幸存者,比我是传奇味道浓多了 images/back.gif


互动电影?
没玩就别先扣帽子好不好

生存者难度,子弹少到爆,没有索敌,必须根据手里的资源精打细算想路线和对策,代入感压抑感爆棚,我玩生化系都没这么紧张过。

lblbzjw 发表于 2013-6-25 13:13

等谷歌的解说= =看了别的解说的开头一段 感觉超精彩
这感想也有闪光弹

kitagawa 发表于 2013-6-25 13:17

>>输了你,就算赢了世界又如何

楼主这句话太漂亮了 虽然我对结局有些不同的看法(和自己理想的结局不同) 不过并不影响我对这部作品的评价

bossind 发表于 2013-6-25 14:46

纯论这游戏的GAMEPLAY部分,虽然有AI潜行问题和技能设置几处不足,但8分以上水准是妥妥的。

肉搏的打击感,枪械的射击感,暗杀的手感,都是往真实系靠拢的,很赞的感觉。

为了服务于剧情表现和感情传递,刻意没有设计BOSS战,也限制了怪物种类,避免GAMEPLAY部分喧宾夺主;

当然如果不喜欢这种调调那就没办法了。

哈罗 发表于 2013-6-25 15:14

战斗部分明显带有老无所依,大地惊雷的影子,有兴趣的朋友可以去找来看看

guusannma 发表于 2013-6-25 15:54

米国儿女真奇志!不爱武装爱板砖!

苏格拉底 发表于 2013-6-25 16:31

引用第29楼bossind于2013-06-25 14:46发表的:
纯论这游戏的GAMEPLAY部分,虽然有AI潜行问题和技能设置几处不足,但8分以上水准是妥妥的。

肉搏的打击感,枪械的射击感,暗杀的手感,都是往真实系靠拢的,很赞的感觉。

为了服务于剧情表现和感情传递,刻意没有设计BOSS战,也限制了怪物种类,避免GAMEPLAY部分喧宾夺主;
....... images/back.gif


作为游戏我觉着未见得需要怎么好玩怎么耐玩,关键是不影响体验

你说暴雨的Gameplay怎么样,虽说只有简单的走动和QTE但是这些东西是和剧情的悬疑紧张感紧密相连的,有悬疑自然要走动探索,有突如其来的变故自然需要应变

所以整体来讲我玩暴雨也是一气呵成

如果不是现在这么简单甚至都不用上手而是自然而然的系统,这游戏会变啥样我都不敢想了

bossind 发表于 2013-6-25 16:55

回 32楼(苏格拉底) 的帖子

喜欢暴雨的人原来这么多-- 当初我是很喜欢,结果很多人说“这不就是个互动QTE电影么”

我只能说萝卜青菜各有所爱........

末日余生的Gameplay自然是不会影响游戏体验的
(预防针:请无视敌人无法发现潜行状态的AI队友这一点)。

帅哥不卷发 发表于 2013-6-25 18:36

多大仇系列

龙战于野 发表于 2013-6-25 18:57

引用第30楼哈罗于2013-06-25 15:14发表的:
战斗部分明显带有老无所依,大地惊雷的影子,有兴趣的朋友可以去找来看看 images/back.gif


后者没看过。。前者。。毫无关系吧

skydci 发表于 2013-6-25 20:06

最后的结局让我觉得 Joel 和 David (就是猎人的首领)有啥区别?
还是比较喜欢 Tommy。 XD

雪城穗乃香 发表于 2013-6-25 20:34

别的不说。
最近的次世代3A大作里像这游戏一样许多战点能玩出各种不同的花样玩法的游戏估计就这一款了。

rinkzea 发表于 2013-6-25 20:43

引用第36楼skydci于2013-06-25 20:06发表的:
最后的结局让我觉得 Joel 和 David (就是猎人的首领)有啥区别?
还是比较喜欢 Tommy。 XD images/back.gif


要说区别,那还是有的:David的“爱”(如果可以这么形容的话),是一种“占有”。无论是从他领导的村民对他的评价,还是他对Ellie的行为来看,他表现得就像一名飞扬跋扈的暴君。而Joel的“爱”尽管也十分狭隘,甚至“邪恶”,为了自己爱的人,他愿意牺牲自己,牺牲世界;但他和我妻由乃,腹肌三笠那种疯子的行动方针其实是一样的。
但对旁观者而言David可能还更像一个“好人”,毕竟再暴戾的统治者也需要支撑他的众多平民。而疯子只需要和另一个人活下去——那个人还肯定不是你……

bossind 发表于 2013-6-26 10:30

引用第38楼rinkzea于2013-06-25 20:43发表的:


要说区别,那还是有的:David的“爱”(如果可以这么形容的话),是一种“占有”。无论是从他领导的村民对他的评价,还是他对Ellie的行为来看,他表现得就像一名飞扬跋扈的暴君。而Joel的“爱”尽管也十分狭隘,甚至“邪恶”,为了自己爱的人,他愿意牺牲自己,牺牲世界;但他和我妻由乃,腹肌三笠那种疯子的行动方针其实是一样的。
但对旁观者而言David可能还更像一个“好人”,毕竟再暴戾的统治者也需要支撑他的众多平民。而疯子只需要和另一个人活下去——那个人还肯定不是你……
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小镇上那些人就是这么描述Joel的 “他们都被一个带着小女孩的疯子屠杀(butcher)了..........“
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