暗天使.艾 发表于 2004-5-11 13:02

时代已经不同了,过去的经典已经引不起兴趣了

下载了乌鸦的异教徒2
CG动画还不如现在的实时演算
不好玩啊...
当年我还很眼红的一个游戏啊

天蓝之物语 发表于 2004-5-11 13:05

那也要看是什么样的游戏了……

暗天使.艾 发表于 2004-5-11 13:08

不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点,这些游戏现在根本不够看...
所以说游戏理念最为重要,游戏性最重要,否则再华丽的东西也终究是昙花一现

天蓝之物语 发表于 2004-5-11 13:11

最初由 暗天使.艾尔 发表
不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点,这些游戏现在根本不够看...


那个就素叫吃青春饭……

破军星 发表于 2004-5-11 16:39

完全不同意楼主

以上

Tim Robbins 发表于 2004-5-11 16:42

目光没对准时代而已
华丽的本质是不会改变的

lastvampire 发表于 2004-5-11 16:54

这游戏我试了好多遍,就是不会记录!!!郁闷!!!

dongdong-remix 发表于 2004-5-11 16:57

哪个游戏啊?

AngelicTears 发表于 2004-5-11 17:09

raven

hexter 2

阿娇大王 发表于 2004-5-11 17:14

ROTO 发表于 2004-5-11 17:22

没内涵!鄙视!

TriForce 发表于 2004-5-11 21:19

最初由 暗天使.艾尔 发表
不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点,这些游戏现在根本不够看...
所以说游戏理念最为重要,游戏性最重要,否则再华丽的东西也终究是昙花一现

对照题目:时代已经不同了,过去的经典已经引不起兴趣了

和:不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点

这类老游戏能叫经典吗?

烈火v高达 发表于 2004-5-11 23:06

现在玩坦克大战一样兴趣盎然………………

暗天使.艾 发表于 2004-5-12 12:30

最初由 TriForce 发表
对照题目:时代已经不同了,过去的经典已经引不起兴趣了

和:不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点

这类老游戏能叫经典吗?...
QUAKE是首个全3D的FPS,不过现在谁还会买来玩,即使买了也是收藏罢了...

卡洛德 发表于 2004-5-12 12:48

幻想的终结 发表于 2004-5-12 13:28

经典是不会变的,在当时有优异的画面的就算经典?没人会同意吧..........只能说经典游戏的画面在当时都很优异罢了

subzero 发表于 2004-5-12 17:04

艾尔~好久不见,跑这混那~

hagger 发表于 2004-5-12 17:48

最初由 卡洛德 发表
现实的利益和几十年后的口碑哪个对制作者更重要呢
一语中的

jhsuperzhou 发表于 2004-5-21 22:48

华丽和游戏性两者都有最好,如果做不到就取其均衡

sbl 发表于 2004-5-21 22:51

NEOSS 发表于 2004-5-21 22:52

最初由 卡洛德 发表
现实的利益和几十年后的口碑哪个对制作者更重要呢 同.虽然不情愿.
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