cipher-lee 发表于 2013-6-19 11:25

梦幻之星在线作为第一款主机上的MMO自然是要在历史上留名的啊
而且PSO也支持多国同玩,短句翻译也是PSO就有了

vaststars 发表于 2013-6-19 11:47

请将要加入的游戏写的更清楚一点。

例外魔力宝贝,特点是什么

我好制作版本2.0

daqi 发表于 2013-6-19 11:52

回 35楼(春和景明) 的帖子

雪球大战 水果大战 还有个竞技场来着?记得当初玩的比较多,可乐吧还有个网游叫奇遇来着,不知有人玩过不...

她的猫 发表于 2013-6-19 12:57

虽然我没玩过,但我记得在以前有款网游叫《红月》来着,记得影响力虽然赶不上《传奇》,但也不小呀,现在已经没人记得了吗?

samaleg 发表于 2013-6-19 12:59

eienyuki 发表于 2013-6-19 13:05

为毛提大话西游而不提梦幻西游?
后者比前者人气要大的多啊
至于说什么多开之类的话还是算了吧?你以为一个号弄到顶级跟山口山一样那么快那么省钱?

best32167 发表于 2013-6-19 13:05

不要拿玩家人数来黑EVE嘛,它是可以正儿八经的摆到艺术、社会学经济学的层面的网游,“可以在游戏史上留名网游”这个标题下肯定要摆上来的

跟魔力宝贝的区别正如欧美/日本对沙盘、自由度的理解区别:
魔力还是跟着设计者做好的主线剧情走,EVE是玩家自己发展故事,官方只写写无关痛痒的背景剧情;
魔力没装备肉身还能打打吧,EVE没舰船没装备你连攻击能力都没只能自杀了;
魔力的生产制造中心是围绕医院、职业训练师来的,EVE你有蓝图、技能书就能去宇宙的角落玩minecraft了,6、7年没回过宇宙中心地带的玩家也是存在的

说到这想到,拿minecraft来类比EVE挺合适

随便取个名 发表于 2013-6-19 13:45

回 42楼(daqi) 的帖子

是奇域吧

算是我玩过的第一个网游
虽然我就玩过几次



不过要说历史留名的话
那联众这种算不算网游呢
应该算是这种游戏大厅的一个里程碑吧,cctv原来还有播过

RR 发表于 2013-6-19 13:52

连CF和LOL都没有,可见写这榜的人根本不懂网游

李甫西 发表于 2013-6-19 14:04

引用第7楼vaststars于2013-06-19 00:20发表的:

D1 确实有些牵强
大话之所以塞进去是因为其经济系统,或者给我找个更早设计经济系统的。
其实eve可以算,但是这个玩意是个怪胎。跟其他网游经济系统放在一起不好比。

....... images/back.gif

大话西游这经济系统不就是学魔力宝贝的么,坦白讲国产游戏我没见过任何原创的游戏性高的设计。

春和景明 发表于 2013-6-19 14:11

回 42楼(daqi) 的帖子

嗯 反正腾讯的游戏大厅出来之前 可乐8是最强社交型网游 腾讯霸权之后 可乐8就没落了

真田安房守 发表于 2013-6-19 14:12

NOL的战斗系统,史上最高没有之一

Iyx 发表于 2013-6-19 14:18

魔力的剧情主线除了ctm之前的山口山以外,至今没有第二款网游超越,甚至单机都少有
模糊主线+支线补完+支离破碎的需要玩家收集的线索拼凑成完整的世界观和剧情,这种做法虽然是对玩家满满的恶意,但是还就是让人买账
当然以上说的都是指的乐园之卵前面部分的…

viperasi 发表于 2013-6-19 14:26

这都是什么时代开始玩网游的,听说过几个网络游戏就吓唬乱哔哔的钓鱼吗?
EVE最长时间运营?你让现在还在运营的UO美服情何以堪。
魔剑就一个全球同服亮点?

samaleg 发表于 2013-6-19 14:52

变动重力源 发表于 2013-6-19 15:04

优秀的网游不一定是留名的网游吧

国内会留名的会没有ro?

北落紫娘 发表于 2013-6-19 16:46

回 楼主(vaststars) 的帖子

没有魔力宝贝,差评~

oT3To 发表于 2013-6-19 17:08

引用第23楼samaleg于2013-06-19 03:06发表的:
真正要说世界范围影响力,只需要说3款即可,这三款不光是影响力的问题,自身也是开创者

uo
eq
wow
....... images/back.gif


有EQ为啥还要WOW?


魔剑至少国内是大暴死,而且并没有给后世带来什么


我提名大话/梦幻一组,可能还要加上网金
在MMORPG领域,全世界能够做成功的模式大概只有两种: WOW模式(应该算EQ模式吧,FF14也是这种模式了),以及国内特有大话模式(天龙八部也是这种模式),日式的魔力宝贝/FF11风格已经被日本人自己抛弃了

月影百合 发表于 2013-6-19 17:22

引用第53楼viperasi于2013-06-19 14:26发表的:。
魔剑就一个全球同服亮点? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

没经历过那个年代 以现在的观点看来的确是这样的`而且SB的公会战放现在都是醒目的亮点啊`
而且KOK没地位?没亮点我也不说啥第一家中国产MMO了``建国了其他游戏内容什么乱七八糟的了
就公会俩字`到现在多少大公会都是当年KOK里混出来的?这点也包括在LZ眼中就一个亮点的shadowbane
国内网游圈大公会各种多各种乱KOK记首功
传奇`历史地位是肯定的``
因为其入门低 上手容易 各种简单 粗暴的原因而大火 这点到是非常类似与现在的页游泛滥``
但是diablo like类颠峰?..         ..........................


很多人都是 没耍过或着只是浅尝辄止的玩了下( 既所谓的不好玩`5分钟删了党)
就可以理直气壮的评论。。BAIDU来的东西不一定是真的。。。。

史上留名 史上第一作 不是你们耍过的第一作。。         。

顺便`没人提玩死了奥美的孔雀王```
国内第一家玩脱了

mayazi 发表于 2013-6-19 18:06

没有pso?

samaleg 发表于 2013-6-19 20:13

nylonchina 发表于 2013-6-19 21:48

Meliadoul 发表于 2013-6-19 22:03

魔力宝贝
NOL
WOW

66666 发表于 2013-6-19 22:07

dab23 发表于 2013-6-19 22:21

Klyress 发表于 2013-6-20 00:06

引用第60楼samaleg于2013-06-19 20:13发表的:

说实在的,作为开拓者uo和eq,wow和前辈们比确实平庸了一点,而且wow几乎是eq模式的直系继承人

但是考虑到wow是唯一一款现象级网游,要说史上留名也就这仨了
images/back.gif

wow比起eq多了副本,可以说blz还是有思考的。
页: 1 [2]
查看完整版本: 可以在游戏史上留名网游