要爽可以看这个的最后一段
http://www.acfun.tv/v/ac662949 images/back.gif
马 你们不说我都没感觉这18秒有啥特别的,还嫌太长了点。感觉蛮突兀的
宁愿少飞个8秒,然后前面静止帧少点。现在这PPT看起来比火影海贼这种超拖的超长篇都难受
轮水平.......其他能完爆这18秒的多了去了吧... 给个18S就满足了??这片不多砸动作戏我都不好意思看
火影有些集数,印象深刻的是有集佐助和八尾对打,那里真的很赞。
拿来比的jojo,但是人家有神poss,打架斗智斗勇,还有旁白吸引注意力,不影响观感。看巨人,确实这几集,起码看着不爽利,但是还是有演出加分,BGM加成,只希望以后能做好点 我无端的想起了少女落语家第一话苦来的动作,据说帧率也不低的样子。
巨人这个差远了吧。
至少看的一点感觉都没有。 原画数和作画张数先分清再说吧……
咦,你们这么一讲我又想起了爵迹零的20W张原画的笑话了…… 特意去看了一下也就那样吧,背景很精致,但给我的冲击还不如N年前龙珠里悟天打特兰克斯来得多 看到到处都在讨论就专门去下了11话回来看,初看是有点60帧CG的震撼感但是细看一下好像主要还是背景运动很多很快,2D的人物部分看不出什么很特别的 没觉得这18秒有多精彩 这种长期要用的场景应该有3d模型。建筑表现公司估计有的卖就算平时的背景也随时渲染一张 画师上上色 能省很多
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 算上游戏OP的话
SPPL的OP能战翻这18秒? 前面都说了女子落第一话苦来了
我昨晚刚好两个一起看了,高下立判
女子落很多地方动作奇葩的棒
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 这可是聊天聊了两周的预算憋出来的,说实话不做成这样对得起观众嘛
不过的确这18秒真心觉得爽,不知道是不是这两周聊天聊太多的关系反衬出来的呢
Re:回 33楼(谁介意) 的帖子
引用第46楼晨风零雨于2013-06-18 12:57发表的 回 33楼(谁介意) 的帖子 :应该是《精灵守护人》,那片子的打戏虽然比较现实系但相当高能,动作很棒。 images/back.gif
有增井壮一在的片子,打戏都可以期待。 这集至少有10分钟在聊天 跑个最短距离都用了四分钟- -14S的代价吗? 引用第45楼枯骨骑士于2013-06-18 12:48发表的:
原画数和作画张数先分清再说吧……
咦,你们这么一讲我又想起了爵迹零的20W张原画的笑话了…… images/back.gif
+1,先弄清楚原画枚数和作画枚数再说。 只是单纯的帧数高而已 美少年最后一话 我隐约记得天元突破也很高能的样子? 拿女子落来比的人是在搞笑?人设线条就差不少了,再加上其他的装饰物,作画难度能一样?不要说这种高难度长时间的你觉得好画?
居然还有人觉得那个背景好弄调摄像机很容易 环境贴图很好弄?随便就能渲染出来么
还有说18s太长..太长..观众老爷真难伺候
还有偷换概念成飞机杯的 女子落是jc社的奇葩产物啊 跪求第二季 做得很幸苦很好,但是这毫无意义。
还不如Q娃 原画数量400张的确厉害,但这也是憋了俩星期的产物啊。。。。。。另外论打斗还真别小看了火影这种长篇民工漫,良心起来的时候良心的可怕。。。。。。。 引用第67楼yyg168于2013-06-18 17:01发表的:
原画数量400张的确厉害,但这也是憋了俩星期的产物啊。。。。。。另外论打斗还真别小看了火影这种长篇民工漫,良心起来的时候良心的可怕。。。。。。。 images/back.gif
火影打斗是节奏分镜结合的到位,如果暂停看的话细节有不少缺失的,但动起来没人会注意到细节,帧数上关键帧做到位了就会给人很爽快的感觉。巨人这18秒单说的话质量的确是颇高,但是由于前面缺乏铺垫,或者说太过于冗长,就显得突兀,从观众的情感带入上就会差一些,所以感受更多的是:“这段制作的比较精良,动作连贯“这样的感受,而和楼中提到的其他作品相比,代入感会偏低,所以现在回忆的话,那些作品的名动作场面在心中的评价就会提高,其实现在再次回顾比对的话,只能说是各有千秋,表现手法和追求的内容不一样罢了。另外单就成本而言这18s我觉得是毋庸置疑的。
回 68楼(gunsou) 的帖子
事实上这一集我也的确就那18S感觉还可以。。。。。。。。 正打算说女子落最后一集。。。 话说我记得漫区有帖子讨论过三大民工作画特别好的集数,有高人发个链接吗,找了一圈没找到。。。 重看了下,还是没什么感觉。 引用第64楼青菜子于2013-06-18 16:34发表的:拿女子落来比的人是在搞笑?人设线条就差不少了,再加上其他的装饰物,作画难度能一样?不要说这种高难度长时间的你觉得好画?
居然还有人觉得那个背景好弄调摄像机很容易 环境贴图很好弄?随便就能渲染出来么
还有说18s太长..太长..观众老爷真难伺候
还有偷换概念成飞机杯的 images/back.gif
18秒但之前都是卡呀卡的靜幀的靜
這忽然來個18秒,能沖擊當然好,我看更多人就是發了呆跟著發生了啥事一樣......
反差之大,說沖擊不如說跟本不順....
這種高難度確實沒啥意思,就跟PA當年很神地說超高幀數做AB一樣.....
沒效果,多牛逼也是沒效果 引用第71楼武の炽羽于2013-06-18 19:07发表的:
话说我记得漫区有帖子讨论过三大民工作画特别好的集数,有高人发个链接吗,找了一圈没找到。。。 images/back.gif
火影133,时髦神341.
火影另外还有两三回我觉得不错,问题是我想不起来是哪几回了……鸣人对佩因那回我倒觉得一般了,如果说目的是炫技的话,这个技也不是什么了不得的东西。 引用第14楼小小解学士于2013-06-17 21:36发表的 :
借楼问一下铁腕巴迪第二季最后一集得打斗在TV里算什么水平? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你觉得爽就行了,至少我觉得那段是当年最棒的几段打斗之一,空间感距离感动作感足够,时间也长,不是这里的18秒能比的
巨人最新的的那18秒满眼3D背景和人物脱节呢。让我觉得就好像3D背景做好18秒的运动之后,才开始人物原画的。
18秒里差了很多东西,比如很多楼里提到的不少动画,至少不是一个人人物在跑跑就结束了。 那我也说一个偶像大师最终话 还有龙宫那段 还没有看,现在立即看! 引用第71楼武の炽羽于2013-06-18 19:07发表的:
话说我记得漫区有帖子讨论过三大民工作画特别好的集数,有高人发个链接吗,找了一圈没找到。。。 images/back.gif
佐助战八尾 铁腕巴迪最后那集超棒!
佐助战八尾是363集,30集和大蛇丸打也不错