结果最后除了要24小时要联网之外
其余都跟360一样
该怎么玩差不多还是怎么玩
接着结果又有一堆人跪舔了
回 45楼(D-JoeII) 的帖子
玻璃渣的游戏不就能边下边玩么,大部分时间这种方式都卡成渣了 引用第45楼D-JoeII于2013-06-15 20:09发表的:我相信不是雲遊戲而是邊下(邊裝)邊玩,這點目前X1和PS4都已經表示有這功能
玻璃渣表示这功能我们早就有了,但你要真的边下边玩就等着卡成翔或者等着进度条读上几十分钟吧
----发送自 STAGE1 App for Android. 玻璃渣這麼挫?我玩Star Trek Online還下(load)挺快的 原来是一张盘不限人轮流玩,现在是10个人轮流玩(还得确认没有人在同时玩),为啥还说得好象玩家赚大了一样,即便是在小圈子里,与实体盘相比能省下的也就是个快递费,还得人人下载
还什么一个主机的所有帐号都可以玩某个游戏,假如买张盘回来本来就应该是这么回事,不知道这是啥福利
强调x1可以交易数字拷贝,怎么不强调人家还可以交易实体盘……
这下确实没人敢买二手盘倒是了,因为谁知道这游戏是不是已经绑在别人帐号上…… 現在關鍵拿論不是多少人輪流玩,而是會否可以兩人(購買者+其中一個家人)同時玩
但如果能的話,雖說算是不錯的機制,但同時又不明微軟在想啥了 ..这枪手软文写的,就不能先自己检查下逻辑漏洞么?
- 随便去一个有 Xbox One 和有互联网的地方,登录,马上开始玩你的游戏!
- 那么再说专业些呢,所有存在于你的 Xbox One 主机上的 Xbox LIVE IDs 都可以玩你购买的游戏。即使只是你的419朋(炮)友,只要TA的 Xbox LIVE ID 在你的主机上存在那么一下下,也可以玩你的游戏啦!
所有老师都哭了!每人朋友里加个陌生人从此实现xb1每款游戏全球销量1张的惊人销量... 真的,别逗,首发版你买了再回来说也不迟。 感觉还行,反正现在一个游戏也玩不了多久,真的耐玩各买各的也值
下载时间顶多花个一天,玩个share游戏等上一天算啥问题,肯定比快递快 这洗地文连MS真爱如我都忍不了……
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820) 从这次的事上可以看出来,索饭在索尼主机出问题时,是第一个站出来跳脚骂街的。
而软饭的思路是即使微软千夫所指,也要第一时间跪出来舔巨硬大屌。
----发送自 Sony C6603,Android 4.1.2 引用第57楼cubesun于2013-06-16 09:12发表的:
从这次的事上可以看出来,索饭在微软主机出问题时,是第一个站出来跳脚骂街的。
而软饭的思路是即使微软千夫所指,也要第一时间跪出来舔巨硬大屌。
----发送自 Sony C6603,Android 4.1.2 images/back.gif
微软做云游戏?别搞笑了,Azure Storage一次读取10000条哈希数据(不超过20个键值对)都能卡死的云服务。 再来说说PC游戏平台Steam。Xbox One 的很多机制与Steam类似,相信Steam玩家比较容易理解。
简单明了的解释。要是微软成功了的话再联合下Windows Market,说不定还能在PC数字发行平台上分一杯羹。
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