asinfect 发表于 2013-6-26 09:05

引用第240楼木炭头于2013-06-26 07:14发表的:
这结尾属于偏坏的开放式结局 因为大背景下 免疫药研制的希望被主人公破灭了  俩人的未来也肯定是艰难重重的   只能说在末日影视 书籍 里是很普通的情节   但两人间的羁绊 很牵扯人心   我觉得游里还是少有的  唯一的一个情节另我很不满  就是黑人杀了弟弟后立即自杀的情节    我觉得太突兀了 为了擅情而煽情   想想一个在末日里生存活了20年的人  经历了多少悲欢离合   我不觉得会冲动到当即自杀images/back.gif


我不觉得突兀,首先每人的意志力/末日的生存立场都是不一样的吧,黑人他在这个混乱的世界里唯一让他活下去的动力就是他弟弟,所以自杀是很正常的。
换个角度如果Ellie挂了Joel也会自杀的...

雪城穗乃香 发表于 2013-6-26 09:17

引用第241楼海德菲尔德于2013-06-26 07:32发表的:
http://image14-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20130626/07/17338726420130626071839044.gif
http://image14-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20130626/07/1733872642013062607174502.jpg

我看到新闻报道 Ellen Page 说顽皮狗剽窃 (ripped off) 了她的脸。
还有粉丝在推特上称赞她在 TLoU 里边的表演很棒,她还是很大方的说那不是自己,你应该去找 Ashley Johnson 才对呀。
....... images/back.gif



她喷的是超凡双生

zpf 发表于 2013-6-26 09:21

回 240楼(木炭头) 的帖子

自杀说明他把弟弟看的很重 是他仅有的生存下去的希望
希望破灭了活着又有什么意思呢

突击虎 发表于 2013-6-26 09:23

她怎么会喷超凡双生。。肖像权都已经拿走了吧,同时还有威廉 达福的

bossind 发表于 2013-6-26 16:12

说起来超凡双生不知道能不能超越暴雨当年的表现..........

哈罗 发表于 2013-6-26 16:42

预定量7w,不及tlou的1/4。。。

bossind 发表于 2013-6-26 16:44

回 247楼(哈罗) 的帖子

宣传力度不够大

末日余生从开发阶段就已经很吸引眼球了...........当然跟顽皮狗的金字招牌有关系 - -

哈罗 发表于 2013-6-26 18:06

主要是qd已经折腾过一回了,这次吸引力肯定就少些
而且现在面部捕捉技术大家都用熟了,beyond卖点也不如当初
像顽tlou这种全程过场都是面部大特写的游戏,竟然没采用面部捕捉技术,这才是技术屌爆的体现吧

kitagawa 发表于 2013-6-26 18:50

我来问问题了 如果重复了请不要拿钝器敲我头 我没爬楼...

2周目接着打上级+准备弄奖杯 已经走到猎人营地了
奖杯10    I want to talk about it 是不是不继承上周目的?已经错过了一个对话 必须要下周目从头开始收集对话吗

tyr1988 发表于 2013-6-26 19:03

已通关。
个人不满的两点:
1.AI很雷,虽然我知道现在技术做不到尽善尽美的AI,但是明明就在眼皮底下却看不到队友的敌人实在太雷,尤其是在一堆循声者中间跑来跑去。我承认我玩的只是普通难度,但是就算是可控角色,敌人的视力也实在太差了,走路的规律也很雷
2.这个结局我其实还是比较满意的,但我比较倾向于多结局路线

quki1945 发表于 2013-6-26 19:15

哈罗 发表于 2013-6-26 19:24

引用第251楼tyr1988于2013-06-26 19:03发表的:
已通关。
个人不满的两点:
1.AI很雷,虽然我知道现在技术做不到尽善尽美的AI,但是明明就在眼皮底下却看不到队友的敌人实在太雷,尤其是在一堆循声者中间跑来跑去。我承认我玩的只是普通难度,但是就算是可控角色,敌人的视力也实在太差了,走路的规律也很雷
2.这个结局我其实还是比较满意的,但我比较倾向于多结局路线 images/back.gif




关于ai这块确实有点令人奇怪,按说场景的敌人分布都是预设好的,行动路线也有规律,队友ai应该可以有针对性的设计对应的行动范围
敌人把npc当空气在其他游戏里其实很常见了,只是tlou整体融入体验做得太强,ai的毛病才会被玩家放大成一个显眼的缺点

Chao 发表于 2013-6-26 21:03

本作的敌人警戒后行动路线是不规律的,尤其是人类

NPC不是猪队友已经很好了

发表于 2013-6-26 21:09

我觉得队友其实很不错的啊,经常助攻的,LOLI还经常背刺,尤其是比尔,超级神队友,西瓜刀砍蘑菇头刷拉刷拉的,跟他那段超有安全感~

彼方的心 发表于 2013-6-26 21:15

wuyin211 发表于 2013-6-27 00:43

bossind 发表于 2013-6-27 09:38

引用第250楼kitagawa于2013-06-26 18:50发表的:
我来问问题了 如果重复了请不要拿钝器敲我头 我没爬楼...

2周目接着打上级+准备弄奖杯 已经走到猎人营地了
奖杯10    I want to talk about it 是不是不继承上周目的?已经错过了一个对话 必须要下周目从头开始收集对话吗 images/back.gif

可以通过选章节来补完对话吧

你这么一说我倒是突然有拿钝器猛击你头部的冲动........

@kitagawa

bossind 发表于 2013-6-27 09:41

引用第257楼wuyin211于2013-06-27 00:43发表的:

我倒是觉得那段无比自然加震撼啊
images/back.gif


@wuyin211

那段在小男孩头天晚上和Ellie说话的时候,心里已经隐隐意料到结局了

但是看到结局的时候,心里还是异常悲怆和震动

asinfect 发表于 2013-6-27 10:21

说到AI,我觉得感染者普遍的bug是不会追你到一个关口的初始点 - 并不确定所有的都这样..

1. Joel搬开木板,Tess还活着和Ellie一起先走那段,Joel有段路是要蹲着才能走出去的,出去那两个大厅貌似有两个感染者,出去引来蹲着进去,他们会在那里徘徊但是进不来,于是小手枪爆头...

2. 和黑人兄弟在下水道出口那里,铁闸门放下了之后打乱组队那个“房间”,我试过无论怎么引,感染者都不会跑进铁门出去后一定位置,于是我就在那里一个个引过来杀了...

哈罗 发表于 2013-6-27 11:08

游戏做到这份上,线性流程也无所谓了
过个数年可以翻出来再玩一遍,就像看老电影一样

月华刹那 发表于 2013-6-27 13:12

引用第260楼asinfect于2013-06-27 10:21发表的:
说到AI,我觉得感染者普遍的bug是不会追你到一个关口的初始点 - 并不确定所有的都这样..

1. Joel搬开木板,Tess还活着和Ellie一起先走那段,Joel有段路是要蹲着才能走出去的,出去那两个大厅貌似有两个感染者,出去引来蹲着进去,他们会在那里徘徊但是进不来,于是小手枪爆头...

2. 和黑人兄弟在下水道出口那里,铁闸门放下了之后打乱组队那个“房间”,我试过无论怎么引,感染者都不会跑进铁门出去后一定位置,于是我就在那里一个个引过来杀了... images/back.gif


1那个位置,我试过蹲在里面射菊花头,他们虽然进不来,但是靠近的话会把你拉出来的。。。。你是他们没走过来就射死了吧

wuyin211 发表于 2013-6-27 13:16

bossind 发表于 2013-6-27 13:21

回 263楼(wuyin211) 的帖子

@wuyin211

那狙好给力可惜不能带走

kitagawa 发表于 2013-6-27 15:34

引用第258楼bossind于2013-06-27 09:38发表的:

可以通过选章节来补完对话吧

你这么一说我倒是突然有拿钝器猛击你头部的冲动........

....... images/back.gif


求别打...


这游戏我觉得钝器做的很太带感了 三扳转就不说了 水管的打击感那手感是我的最爱 也是我玩多周目的原因之一XD

kitagawa 发表于 2013-6-27 15:37

引用第263楼wuyin211于2013-06-27 13:16发表的:

我在狙击的时候就觉得情况不妙了,但是还是震撼到,只能说演员演技太好。

另外总觉得这兄弟像好莱坞黑鬼父子…… images/back.gif


+1


狙击完下楼和他们会合,只有黑人弟支支吾吾的

bossind 发表于 2013-6-27 17:21

引用第265楼kitagawa于2013-06-27 15:34发表的:


求别打...


....... images/back.gif


@kitagawa嗯,我也超爱铁棍的打击感XD
不过后期有斧头之后一斧深深砍进敌人脊背或者脖子也很有快感.......
三板砖真是无比畅快淋漓的连续技,板砖真神器
对付clicker也可以一砖砸晕上去一棍爆头,爽快无比。

右手+a片= 发表于 2013-6-27 17:35

黑人哥哥的特型演员+CV就长那样,弟弟倒是意外的精神。

这游戏一改我以前对欧美配音演员的印象,太他妈专业了……

忘却的记忆 发表于 2013-6-27 17:39

这游戏最爽的就是丢人砖头后路上还能捡到一块砖头……L2按住吼着就过去了

哈罗 发表于 2013-6-27 18:00

看别人视频才知道可以冲锋挥钝器,抛板砖接一棒,好爽

wuyin211 发表于 2013-6-27 22:21

bossind 发表于 2013-6-28 09:08

回 271楼(wuyin211) 的帖子

- - 这回复有点悲伤的感觉

小草改 发表于 2013-6-28 14:09

回 270楼(哈罗) 的帖子

有些时候敌人发现你朝你冲过来,板砖扔上去也不起作用

盲剑士 发表于 2013-6-28 17:14

板砖三连或飞砖加抡棒最棒!可惜板砖不是遍地有啊。

彼方的心 发表于 2013-6-28 18:27

cc-2 发表于 2013-6-29 08:47

斧头最好无疑

不过个人还是觉得艾丽好用啊,无限弹簧刀真爽

kitagawa 发表于 2013-6-29 10:21

天生比别人手慢 已经打了四周目 。。。还剩生存+ 又得一周目。。。
中级打了三圈才完成收集和制造。。。还好没在生存级搞制造奖杯。。。根本没几个零件

Chao 发表于 2013-6-29 11:25

生存就是零件、维他命多,其他都少

小草改 发表于 2013-6-29 11:32

斧头剁人刀刀入骨,手感绝赞

钝器手感第一肯定是铁管,板砖并列。

月华刹那 发表于 2013-6-29 12:08

更新了1.02补丁,联机增加了只能搜到野人不进黑店的,哈哈。。。

发表于 2013-6-29 17:48

引用第280楼月华刹那于2013-06-29 12:08发表的:
更新了1.02补丁,联机增加了只能搜到野人不进黑店的,哈哈。。。 images/back.gif

咦,这么帖心?不过有时候一帮高水平的野战排打的对面黑店嗷嗷叫,完了狂吐槽也好有快感牙~
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