zczy79 发表于 2013-6-13 18:35

#讨鬼传#单刷不过炎鬼……

讨鬼传还是蛮好玩的,是很像怪物猎人,那又如何呢?怪物猎人4会更“像” 怪物猎人,依然是万众瞩目。
相比来说讨鬼传还都是“新怪”呢。
刚入手的时候感觉并不太好,更新试玩版后就好的多了。系统貌似没猎人那么复杂,不用带很多杂七杂八的东西?
怪物猎人那种狩猎前要检查背包好久的做法挺烦,却也是其魅力的一部分。
但是讨鬼传取消这种设定也不会让人反感。
从新意上来说,部位破坏变成必备条件,表里两层血还是有点策略性的。
现在反复单刷蜘蛛,各种武器御魂搭配,并分别用破坏后净化和破坏后不净化猛砍两种方式,来看哪种效率更高,结果好像是差不多,只是不净化风险似乎有点大。
蜘蛛单刷基本无压力了,这炎鬼似乎伤害有点太高,三下就躺……

麦香鸡翅 发表于 2013-6-13 18:39

接任务前搞那么多烂七八糟没用的,魅力个P

喝地沟油喝多了也会说喝地沟油提高你免疫能力。

zczy79 发表于 2013-6-13 18:49

引用第1楼麦香鸡翅于2013-06-13 18:39发表的:
接任务前搞那么多烂七八糟没用的,魅力个P

喝地沟油喝多了也会说喝地沟油提高你免疫能力。 images/back.gif


这事挺复杂,大概要从wow说起。
我其实挺同意最近lol的制作人对wow的批评,一味的迎合观众并不是好事。
没有集合石,副本需要全体跑本;没有跨服组队,凑5个人打某本可能需要频道1喊上半个小时;牧师加个群耐,哎呦我忘带蜡烛了;
这些回忆的确不怎么美好,但是越来越便利,越来越贴心的wow,似乎也越来越不好玩。
黑暗之魂那种游戏挺虐人,可是口碑却很不错。

并不是越方便越受欢迎,随手点个页游进去,你都会发现他们亲切的秒杀海底捞,自动寻路,自动接任务,自动打怪。
真的好玩么?

“麻烦”有的时候也是有趣之处。

hello0607 发表于 2013-6-13 18:49

试玩感想 和讨鬼转比灵魂献祭简直就是狗屎
一开始想虽然内在是屎 至少ss画面比mh好点有限 玩了讨鬼传
呵呵ss其实是来黑psv的吧

麦香鸡翅 发表于 2013-6-13 18:56

引用第3楼hello0607于2013-06-13 18:49发表的:
试玩感想 和讨鬼转比灵魂献祭简直就是狗屎
一开始想虽然内在是屎 至少ss画面比mh好点有限 玩了讨鬼传
呵呵  ss其实是来黑psv的吧 images/back.gif

但是讨鬼传掉帧,灵魂献祭不掉。

而且动作流畅感,还是灵魂献祭好,毕竟capcom的人。

灵魂献祭只是缺乏刷的东西,不耐刷。

warachia 发表于 2013-6-13 19:07

破坏后不净化让怪再生肢体,攻击力会强化的……
还是净化吧。

豪炎魔就注意那个激光就行,那个伤害实在很劲。

实在不行你用“隐”的御魂藏起来,弓箭biubiubiu他就死了。

zczy79 发表于 2013-6-13 19:21

引用第5楼warachia于2013-06-13 19:07发表的:
破坏后不净化让怪再生肢体,攻击力会强化的……
还是净化吧。

豪炎魔就注意那个激光就行,那个伤害实在很劲。

....... images/back.gif


不懂日文啊,再生后还会强化攻击呀?
不过打蜘蛛的时候用攻击型御魂超爽的哎,它敢站那再生,加攻和暴击哪个技能都打的它都爬不起来~~

单刷的时候净化挺成问题,没人给你吸引火力了,这时候隐型御魂的隐身就有用了。另外一次没净化掉也不用担心,下次再砍掉会从上次净化的进度继续读紫条。
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