吉田采访,摘录些重点翻译一下
Vitaの戦略は「修正中」、とがったインディータイトルが主軸に
独立制作游戏将成为Vita的中心
「KILLZONE MERCENARY」という大作も出しますが、より大作にいくのでなく、よりとがったゲームをたくさん出していくモデルに、徐々に変えていこうとしていますし、PS4が出ましたら、リモートプレイで遊べるようになりますしね。またアメリカでは、来年になれば、Gaikaiのクラウド技術を使って、PS3のタイトルも遊べるようになります。
不再重视大作的发行,更重视大量发行冒尖的(独立)游戏。到PS4发售之后则可以remote play(标注一下,除了少数体感游戏外,PS4游戏在发行前都必须支持PS Vita的Remote Play),并在明年支持通过Gaikai的PS3云游戏
そういう形で、Vitaのネイティブタイトル・インディーズタイトル・過去のクラシックタイトルといったことをやりながら、PS4とのつながりやクラウドとのつながりをやっていく……。そういうモデルになります。
未来的Vita=Native(read:大型)游戏+独立游戏+过去的遗产(模拟器,HD版之类的)+PS4和云游戏的客户端
这个采访里还有其他大量有价值的信息,自己看或者等别人翻译吧
楼上几位怎么看?
----发送自 STAGE1 App for Android. av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130614_603665.html?ref=rss
----发送自 STAGE1 App for Android. 引用第84楼阮小明。于2013-06-15 11:23发表的:
楼上几位怎么看?
----发送自 STAGE1 App for Android. images/back.gif
核心玩家再见,小清新手游玩家你好 不是说老任在瑞士银行的存款不少吗?应该够亏个好几年了…… 向智能手机提供游戏可能就是20年后SE无法存活下来的原因 要能在手机上玩新的pokemon,就好了 任天堂有本事就跟哪个手机大厂合作搞一个异质的手机出来,那就可以再战五百年,现在只能被人家看你能不能再撑三年 只要任天堂能提供差异化的游戏体验,就不会死,顶多没有之前活得那么风光
手机的确是很方便,我觉得未来任天堂再出掌机也只会是成本价出售 想一想Wii公布时,八戒所说过的话吧……
回 45楼(knightgba) 的帖子
最后还是要脑后插管么 GungHo这种靠一个游戏的公司,死的也很快 我很佩服任地狱
话说宫本茂在游戏界算不算大神一般的人物了? 手游最大的问题就是渠道和产品库的差异
手游现在产品库的量上去了,渠道五花八门,已经很少有真正优秀的产品能让用户看到了。当然了,游戏品质过硬,总是能通过口耳相传达到那种一线品牌的程度。但是能否每次做出一款口耳相传的产品?基本没有公司可以做到。
其次问题是在于手机的市场完全被硬件厂商给引领,光做软件的话没有哪个公司可以保证自己的产品能每代都跟得上,说白了手游还是和PC一样,只是开发门槛更低,虽然前景很好,但是只是未饱和前一些比较出色的手游产品揭露了这个市场的巨大潜力,门槛低和回报高让热钱和行业内很多人都趋之若鹜,带来的就是产品的量得到极大的增加,但是渠道还是那么一点,后面就是国内页游的情况——页游旧有渠道已经不足以满足大厂商了,所以拓展新的渠道,比如最近优酷土豆等在线视频网站的等待广告几乎是清一色页游。而渠道成本的上升进一步让产品门槛提高。
家用机或掌机就完全不同,用户更专一,用户也更好细分。渠道也一直因为硬件厂商的存在而维持一个固定的量,试想一个掌机如果有无数家厂商都可以直接开发并且掏一笔钱发行,那么掌机游戏的火度也未必会比手机差到哪去,不同的只是手机是目前人手一部的载体所以数量很高而已。
岩田聪这个决定我赞同,但是如楼上大家所说,想做好游戏企业,保持业绩产值的话,自己买一个手游公司试探性的开发新系列上去是最好的选择。市场成熟后也来得及转型,比目前抱着游戏机而完全舍弃掉市场可能性的做法来的更稳妥 引用第39楼喜欢吃肉于2013-06-13 10:49发表的:
虽然我是任黑,但是我挺佩服盐田葱这番话的 images/back.gif
完全同意
始终认为手机就是手机,游戏机就是游戏机,没必要混到一起 电池。电池问题解决了再谈能打电话的手机把。还有,我可不希望在我丢麻醉玉的时候有人打电话过来。 老任会死在技术壁垒上的
过5年他家能不能做出跟上时代的硬件都难说,要不了20年 你们什么时候产生了聪哥没去做手游的错觉 可能人家已经试过了 结果反响不好 哈哈哈哈哈
顺便 说任天堂会活不好的先看看人家的财产 这个世界上 有钱就是硬道理 只要有钱 那么剩下的就只有不愿意做的人 不可能会存在做不到的事 技术壁垒什么的 在庞大的资金面前都是扯淡 关键还是任天堂舍不舍得花钱去做 引用第106楼春和景明于2013-06-18 09:35发表的:
你们什么时候产生了聪哥没去做手游的错觉 可能人家已经试过了 结果反响不好 哈哈哈哈哈
顺便 说任天堂会活不好的先看看人家的财产 这个世界上 有钱就是硬道理 只要有钱 那么剩下的就只有不愿意做的人 不可能会存在做不到的事 技术壁垒什么的 在庞大的资金面前都是扯淡 关键还是任天堂舍不舍得花钱去做 images/back.gif
去看看财报吧,从10年开始任天堂的毛利率已经从40%+(过去几十年中一直维持着这么高的毛利率)连续下降,11年降到了30%+,现在是20%+。任天堂现金充足是不错,但是随着利润越来越低,无源之水终有枯竭的一天。任天堂一时半会儿倒肯定是倒不了,但是活得越来越累是肯定的 引用第108楼zhwend于2013-06-18 09:44发表的:
去看看财报吧,从10年开始任天堂的毛利率已经从40%+(过去几十年中一直维持着这么高的毛利率)连续下降,11年降到了30%+,现在是20%+。任天堂现金充足是不错,但是随着利润越来越低,无源之水终有枯竭的一天。任天堂一时半会儿倒肯定是倒不了,但是活得越来越累是肯定的 images/back.gif
这2年游戏行业有哪家是越过越滋润的? 引用第109楼oyss1225于2013-06-18 09:50发表的:
老任不差钱,又不像sony肯在研发狠砸钱,出来的机器不那么讲究高端配置。
sony自己砸钱请人做芯片。老任都是用现成的来优化了搞。
就这样还卖不错。所以他有底气说这话。 images/back.gif
嗯 这才是问题的关键 看什么时候老任能开窍吧 上次开窍是NGC被彻底玩儿残了之后 引用第110楼传说中的小鱼于2013-06-18 09:50发表的:
这2年游戏行业有哪家是越过越滋润的?
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大家压力都很大,所以更要差异化。对游戏厂商来说,现在要么做手游,要么从手游的泥潭中脱颖而出。“不向智能机提供游戏”在我看来是一种防御手段,当然这个策略目前是对的,但是只靠防御,不拿出差异化的方案,肯定不是长久之计。
回 105楼(天津大学) 的帖子
跟上时代的硬件又什么时候属于SONY和微软了?他们家的主机不是用AMD或者intel的CPU?他们家的显卡不是A卡或者N卡?硬件属于电脑硬件厂商,永远不属于主机商,除非他们哪天自主研发个NB的芯片在来放这种话。 不向智能手机提供游戏没有问题 问题是你丫就不能把自己的游戏机搞智能点 让更多的人在上面开发游戏开发应用? 所有和portable这个概念扯上关系的产品无论是小到MP3大到笔记本在如今的智能手机的冲击下不都是在频死边缘挣扎咩Re:回 105楼(天津大学) 的帖子
引用第114楼lqn870727于2013-06-18 10:57发表的 回 105楼(天津大学) 的帖子 :跟上时代的硬件又什么时候属于SONY和微软了?他们家的主机不是用AMD或者intel的CPU?他们家的显卡不是A卡或者N卡?硬件属于电脑硬件厂商,永远不属于主机商,除非他们哪天自主研发个NB的芯片在来放这种话。 images/back.gif
他们家至少还能设计出跟得上通用PC和移动设备性能的主机
老任再过几年没准连AMD和intel平台都用不起,请富士康给代工设计了,要不就跟国内卖学习机的去打
Re:Re:回 105楼(天津大学) 的帖子
引用第117楼天津大学于2013-06-18 11:36发表的 Re:回 105楼(天津大学) 的帖子 :他们家至少还能设计出跟得上通用PC和移动设备性能的主机
老任再过几年没准连AMD和intel平台都用不起,请富士康给代工设计了,要不就跟国内卖学习机的去打 images/back.gif
没文化,替你的ID丢脸。
我那么多同事都是天大的,也没见你水准的
Re:Re:回 105楼(天津大学) 的帖子
引用第117楼天津大学于2013-06-18 11:36发表的 Re:回 105楼(天津大学) 的帖子 :他们家至少还能设计出跟得上通用PC和移动设备性能的主机
老任再过几年没准连AMD和intel平台都用不起,请富士康给代工设计了,要不就跟国内卖学习机的去打 images/back.gif
你真是天津大学的?