光环从3开始玩会不会完全看不懂
RT.本身对FPS苦手,但是又非常想知道光环的史诗剧情。光环系列一直反复尝试,但是从来没真正开始玩过。。
主要1代每次进去在秋风之墩号哪里转圈,没地图,还转来转去就头晕。。。这个地方开始了5次(大约每1-几个月尝试一下)。。没有一次能坚持通过。。
2代只有用360玩XBOX的版本,,画面又好像很惨的样子。
所以如果直接从本世代的3 4玩体验感会不会好一点。。
那么会完全看不懂故事吗? 端午假期又有想尝试的冲动。。。
但是玩游戏我都是觉得理解剧情是第一重要的 会看不懂 秋風之墩就迷路的話,到了地下實驗室我看是必定完蛋了。 从致远星玩起吧,然后是1代, 有重制版,2代重制版应该也快了,然后这样一路玩下来 秋风之墩号就迷路了,到虫族那里你得撞南墙多少次啊 哈尔茜老太婆先实验了斯巴达一期,未实战
诱拐小孩魔鬼训练成为斯巴达二期,本意是制止叛军分裂联邦
星萌攻击丰饶星
人类姐姐……节节败退,斯巴达二期(士官这长一代)投入,并被塑造为不败战士;科尔司令以三倍军力击退星萌;科尔协议;
致远星攻略;秋风之墩发现第一个光环;虫族或称洪魔被释放(这是光环1)
星萌打到地球,士官长跟女舰长追击先知到第二光环;神风烈士消灭内鬼;鬼面兽夺权并准备启动光环(光环2)
精英和人类结盟以制止先知;杀死洪魔主脑;士官长留在[航向黎明]号(光环3)
光环4是另一个故事了,有关先行者
斯巴达二期后有简装斯巴达三期,雷神二代铠甲,是量产炮灰
斯巴达四期比三期强,战力和装甲不逊于二期,但战斗素质仍不急士官长一代 一代开始剧情就已经莫名其妙吧,不读小说根本不清楚发生了什么故事 黑老小说写的就和游戏攻略一个风格,毛个史诗剧情 引用第8楼wingofsilver于2013-06-11 01:22发表的:
一代开始剧情就已经莫名其妙吧,不读小说根本不清楚发生了什么故事 images/back.gif
醒来的时候,自己是在星舰上……
这不是标准开头吗
当然开场背景介绍(比如ODST那种)有最好 其实我觉得H1的开头很赞啊,虽然是主视角游戏,但是这样切入剧情却有种从旁观角度来观察的独特感觉. 引用第9楼blackwhalebest于2013-06-11 02:47发表的:
黑老小说写的就和游戏攻略一个风格,毛个史诗剧情 images/back.gif
只有第二本是这样好吧 丰饶星战役写的相当不错,翻译没好版本 会看不懂
光环3比1简单多了,不要听MD2胡扯,1是系列最高,各方面 3很爽很好玩,odst不是士官长了不好玩。
4我还没玩...
1和2没玩过的撸过。 3现在看来除了画面差了点外场面是最大的,几场圣甲虫战都爽到飞起 引用第14楼tenco于2013-06-11 11:54发表的:
绝对不要
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光环系列直接从3的legend开始玩起的路过... 4代的先驱者科技不是很喜欢所以4只草草玩了一遍普通难度看看剧情,个人觉得最好玩的还是致远星,但是游戏跟小说放一起的话又BUG一大堆…… 到这个帖子里看剧情吧
http://bbs.a9vg.com/thread-3391591-1-1.html
引用第19楼旋转吧,米糕于2013-06-12 00:48发表的:
4代的先驱者科技不是很喜欢所以4只草草玩了一遍普通难度看看剧情,个人觉得最好玩的还是致远星,但是游戏跟小说放一起的话又BUG一大堆…… images/back.gif
棒鸡好像说过游戏和小说的冲突部分以游戏为准 突突突玩过去就行了,光环3的剧情很垃圾,好吧,我都不知道光环的剧情好在哪了 引用第21楼madcow于2013-06-12 12:48发表的:
棒鸡好像说过游戏和小说的冲突部分以游戏为准
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这个确实听说过,不过个人来说还是不太能接受罢了 引用第20楼syz于2013-06-12 01:53发表的:
到这个帖子里看剧情吧
http://bbs.a9vg.com/thread-3391591-1-1.html
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各种jb乱
这几本小说国内还没有翻吧? 引用第23楼旋转吧,米糕于2013-06-12 14:54发表的:
这个确实听说过,不过个人来说还是不太能接受罢了
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嘛对我来说游戏版的NOBLE小队更有爱些,虽然死的只剩一个了
之前还有消息说JUN会在H4里出来来着,连个影子都没有大概也死透了 就算从一代开始玩也不能全懂。只为剧情的话,先看点小说吧
----发送自 STAGE1 App for Android. 看小说吧,除了第二本是攻略,第三本挂开得太大了,其余都是十分精彩
至于游戏,FPS要什么剧情,一路冲过去就是了 我每一作都玩了,但是看别人讨论剧情还是一头雾水,lz你说呢? 光环的剧情=主菜单音乐 引用第15楼hein于2013-06-11 12:16发表的:
会看不懂
光环3比1简单多了,不要听MD2胡扯,1是系列最高,各方面 images/back.gif
笑话,我会乱说么
新人最突出的一个特点就是遇到强敌,以为打不过,就冲过去了
而HALO1确实很多地方是可以不打敌人冲过去的
但是
HALO3的虫族巢穴,不打光敌人就无法走到正确路线上,避让敌人的结果就是彻底迷路
HALO2因为有2个敌人没消灭导致我在同一条路上来回走了2个星期这事我不是说过吗? 引用第30楼tenco于2013-06-13 15:45发表的:
笑话,我会乱说么
新人最突出的一个特点就是遇到强敌,以为打不过,就冲过去了
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书记别闹了……你还说过你玩ODST时候找不到圣甲虫后边那门呢………… 所以我才有资格代言新人
你们靠边 自己路痴就以为别人也一样?我halo1维修管道和halo4雷奎星一关都是一路跑,也没见迷 halo3虫穴真容易晕
这点就别洗了
当然legend难度反而虫子是最好对付的 引用第33楼Realplayer于2013-06-13 17:43发表的:
自己路痴就以为别人也一样?我halo1维修管道和halo4雷奎星一关都是一路跑,也没见迷 images/back.gif
攻略这东西只有向下看齐
向高手看齐还要攻略干什么? 引用第25楼madcow于2013-06-12 15:25发表的:
嘛对我来说游戏版的NOBLE小队更有爱些,虽然死的只剩一个了
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你妹的当年还说光环传奇里边那个神人1337也会出现咧!结果浪费表情啊
回 34楼(tsubasa9) 的帖子
虫穴真没晕,朝着一个方向走就对了。 好吧,我这个通关1,3,4,ODST,Reach的菜鸟,最喜欢的应该是Reach,剧情太太悲壮了。真是好多年没有那种通关后久久不能平复感觉了。剧情楼主只玩三的话,应该会搞不懂为何士官长一开场是从天上掉下来的,为何有个精英队友,其余应该没什么太多问题。 没事,我第一次玩在秋风之墩也迷路,第二次玩直接走出去了,到通关也没迷过路。
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