前CoD制作组Respawn新作《Titanfall》
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=97538&tnum=1平台有360/Xbox One/PC
360版由Respawn Entertainment挑選某一家工作室開發,Xbox one/PC是由他們親身開發
原本計畫現有平台,實際測試後無法弄上去
其中平台加入Xbox One是因為微軟有興趣
現階段注重對硬體規格的研究,未來會更多,目前不方便透露更多消息
計畫利用微軟的雲端服務增強AI及物理運算
預計明年春季發行
GameInformer手上有幾張遊戲畫面,評價很好
遊戲為第一人稱射擊
Titanfall重點在於機甲(Mech)與地面戰
機甲稱為泰坦(Titan)
Respawn Entertainment希望把泰坦打造成速度快的機甲,稱為Dodge Titan
玩家不希望操作泰坦可命令一起作戰
玩家在遊戲裡面角色稱為飛行員 (Pilots)
飛行員動作迅速,可爬牆、兩段式跳躍
地圖上會有其他AI敵人
目的打造成精彩的單人和多人模式
劇情描述類似惡靈勢力
開發引擎為Source Engine,跑60FPS (沒提到720P或1080P)
針對次世代平台引擎上有修改
http://i.imgur.com/Hn5PlDz.jpg
http://i.imgur.com/FJhtn3q.jpg 机甲游戏做成第三人称不是会更好么
还有驾驶员能跑出来作战这设定太挫了 Source引擎啊。。。
要比HL3先出来么? 引用第3楼DeniumMKII于2013-06-08 16:45发表的:
驾驶员乱跑的第三人称机甲游戏…………不就是卡婊的失落星球么………… images/back.gif
还有噩梦般的前线任务最终章 引用第1楼傅立叶于2013-06-08 16:27发表的:
作为机甲游戏,又让驾驶员可以跑出来平行行动,这个就已经失败一半了。游戏的整体感和节奏感,还有主题会被破坏,实际上多了近半的开发工作量,对战平衡也不好掌控。
直接做个机甲COD有什么不好? images/back.gif
这样不是挺好的么
看看能不能作出新意啊 SOURCE2 引擎 么? 引用第1楼傅立叶于2013-06-08 16:27发表的:
作为机甲游戏,又让驾驶员可以跑出来平行行动,这个就已经失败一半了。游戏的整体感和节奏感,还有主题会被破坏,实际上多了近半的开发工作量,对战平衡也不好掌控。
直接做个机甲COD有什么不好? images/back.gif
巨硬自家就有雞架戰士,看看現在什麼樣子 怎么没人说大秦悍将……不过大秦悍将貌似人形只能逃跑就是了…… 现代战争本来也能开各种乱七八糟的玩意
BF的载具也不少
有什么大问题吗 HALO4里不也有螳螂嘛 看起來很讚嘛結果 当做载具做有什么问题吗? 高机动挺带感的....估计pvp能玩出不少花样 引用第9楼Realplayer于2013-06-08 20:00发表的:
巨硬自家就有雞架戰士,看看現在什麼樣子 images/back.gif
说起来,机甲战士系列在X盒上出的那个机甲突击正好也是驾驶员可以出机甲,还能穿元素战斗服搭机甲的便车~ 步兵QTE机甲? 宣传片看的是打死人助攻啥都+类似分数还是钱的东西
难道是打人拿钱然后买机甲么 高达 特洛伊行动 说起来hawken最近怎么没啥消息了 感觉那个女的好眼熟啊
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