全面培养型
玩的过程中总会换
看着冷板凳不舒服
只玩过仙剑轩辕剑等几个主角群人数较少的游戏,楼主说的这种情况只在PSP上的圣女贞德中遇到过,基本是让主要角色在主线剧情地图上开荒,其他角色反复刷地图练级
当然选有爱的。。。当年机油看我玩3rd的时候就不停的吐槽我不用理查德什么的。。。
果断只用有爱的,然后时有时无的就不爱用
女性优先,实战次之,上年纪的看情况
rpg游戏选剑失强迫症-_-#
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
我习惯所有角色都养。。。。不过装备属性药什么的都是给喜欢的角色
必须会,喜欢的角色优先
带主角和喜欢的……
其实我不喜欢能换角色的游戏……人多了很烦
没有强制出击的情况下
漂亮妹子最优先,现在大部分游戏外形都和实力挂钩了
其实都到这年代了,还用不上场的人不能获得全额EXP这种设定来增加游戏时间实在是太反人类了,某些游戏还把不参战获得100%EXP的饰品当做很难拿到的隐藏要素,实在是..
最近被恶心到的是PSP上那个数码小畜生无印的游戏,要频繁的切换队员和装备
引用第4楼右京于2013-06-06 05:51发表的:
= =就没有我这种全员等级一样就不舒服斯基么。。。 images/back.gif
相反,不一样就不舒服
好像投错了 应该是有爱角色全面培养
不知道x-com类型的游戏能不能放在这边说,一般打到中期手头上的部队会分成三种类型:精英班、一线班和预备班。精英班通常是从游戏早期一直参加战斗并存活下来,积累了大量经验并且拥有最好的装备,打剧情任务和强力敌军就会派他们出动;一线班是有一定战斗经验的部队,装备也还不错,杂鱼类型的敌人一般交给他们解决,如果精英班出现伤亡就会从一线班抽人出来替补;预备班就是新兵里面资质比较好的一批,通常担负基地防卫任务或者和一线班一起出击混经验,有一定战斗能力之后就会加入一线班。
巨硬速度出手,把游戏带到pc才是王道
等级平均强迫症+1
小到传说的几人组大到机战的一票人(还好我不玩幻水囧),基本上都是轮番上阵来保持全员等级基本一致~机战og里面还基本上把每个人的击坠数都刷成50以上来看每个人的ace技能的说orz……
尽量只用顺眼的角色——常常游戏到一半发现走错了培养方向各种吃瘪
没注意看,居然是挖坟贴?
除非弱到连流程都进行不下去或者压根不让用,否则肯定用萌妹。
萨兰丁 发表于 2013-6-6 20:26
肯定是看角色可爱度啊!不过技能职业也很重要,如FF0我是先Kaji和Rem的等级优先,然后第二梯队三哥和七姐, ...
仔细回忆了一下,好像我基本都在用ace,躲避的感觉真实爽爆。其他人就算用过也很难回想起来(倒是觉得seven的鞭子真的很难使用但这个人设我真的好爱)至今没搞明白马中二是干了啥伤天害理的事情大家都不待见他
最近像进了坟圈子…
好用的就算一开始不合眼但是用久了就会顺眼……
除非实在接受不了
鸟眼死光 发表于 2013-06-10 20:17:48
经验不能共享的游戏太让人难受了,强迫症如我在这种情况下结局通常就是游戏烂尾,比如宝可梦 ...宝可梦现在经验可以共享啊
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