[转载]两性的征途上,或许不存在胜者 - 《Journey》更深度
经作者授权转载,作者为民间汉化A12的翻译奇葩子我们走过了属于《Journey》的一年。
不管是索系主机的低谷,独占合约的结束,还是独立游戏业界未来的窘境,
都阻挡不了《Journey》获得雪崩一般的荣耀。
顺理成章,无可置喙的荣耀。
这些都被人称赞得太多了,被人感悟得太多了的事情,
即使再多加赘言也毫无意义。
我本人在第一次游戏的时候,也是沉浸在一次有生以来最美的游戏体验当中,
赞叹过了,惊喜过了,踟蹰过了,平静过了,也感动过了。
我可以断言,《Journey》将会是我一生中最爱的游戏之一。
这都不妨碍我仍然写下这篇文章。
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其实,原本这篇文章诞生的契机只是几个玩笑。
这个玩笑开始于我第二周目完成《Journey》之后。
当时,我的第一次攻略没有联网,第二次很幸运地直接达成了全奖杯。
而这第二次的旅程,也得以让我更加理性地看待这部作品。
我经常会阅读一些女权运动者的文章,所以对一些该方面的暗喻比较敏感。
不,是过度敏感。
我再一次宏观地看待这个《Journey》的世界,它的构成其实很简单:
一座高耸的山峰,无数个红衣旅人,和沿途的艰难险阻。
旅人们以山峰为目标,最后或者葬身半路,或者化作光芒返回原地。
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我头一次把旅人视作了精子,
把那座不知为何峰顶有一条纵裂的山峰视作了阴户。
挑明到了这里,那剩下的事情就很顺理成章了,
这是一个无数颗精子为了授孕而展开的旅途。
在这个鲜有生命存在的世界上,自己只是一个孤独的攀登者,
你的尾巴——围巾越长,越容易活命,
因为你是精子,你的生命力十分弱小,
同时又十分顽强。
因为弱小的你,最终会化身成为人类,成为强大千百倍的存在。
你旅途中遇到的各种阻碍,总是散发着文明的气息,
没错,因为文明就是你最大的敌人。
在上古时代,人类只是生物而已,遵循着繁衍的本能,
每一炮都打得可谓深准狠。
可是,自从有了文明,有了廉耻,有了道德主义,
精子们的旅程就变得越来越困难。
伦理如同沙石般束缚着你,
衣物如同高墙般睥睨着你,
杜蕾斯如同冰雪般阻隔你的去路,
避孕药如同巨蛇般将你啃食殆尽。
女神向你甩来冰冷的视线,拒你于千里之外,
山峰之下,是先你一步的挑战者们丢下的累累骸骨。
最后遍体鳞伤的你,是否还记得自己曾倒下多少次?
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但是,即使倒下,你也不能轻易认输。
因为先人的指引仍盘旋在耳畔,
成功者们高大圣洁的身躯总是在潜意识中支配着你的精神。
有的人对你不屑一顾,
有的人对你冷嘲热讽,
有的人对你反复称诉朝圣的艰辛,
有的人对你高声夸耀自己的胜利,
有人鼓励你,
有人支持你,
有人相信你,
有人期待你。
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面对这一切,你怎能不榨干自己的生命,
伸展自己娇小又坚强的身躯,用尽全身的力气,
高亢地昂首向天呐喊——
“我·发·射·了!”
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在那一瞬间,你的脚底生起了腾云驾雾的力量!
你的身体撕裂了苍空!喝退了风雪!席卷了乌云!
向着那依稀万里的高天扶摇直上!
生命在向你招手!在为你祝福!在托举着你走向那圣洁的处女峰!
你抛却了顾虑,抛却了担忧,抛却了畏缩不前,
你的精神被一种莫名而激烈的愉悦感所占据,
你嘶吼着的灵魂终于在经历了痛苦的抽搐之后纵情地释放,释放,释放!
在你乘着光芒降落到谷底时,
万物都沉静了。
洁白的世界再次展现在你眼前。
你的尾巴——你已经不再需要它。
因为你现在只需静静地向深处再迈出步伐。
心灵是那么安静,
就像是暴风雨之后的沉寂,
是释放后的无与伦比的安逸。
此时的你——
进入了贤者模式。
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最终,在渐渐强烈的光芒之中,你————
授孕失败了。
诶?
你也许会奇怪,转而暴怒。
开什么玩笑,老子费了那么大力终于达阵了,
这不都播放片尾了么,你凭什么说我失败了?
那么咱们来进入解析的下一个环节。
我个人认为,《Journey》的伟大之处,
不仅在于,它用一种成千上万的男人围着一个女性器出生入死的主题,
构筑了一部极其成功的女权教科书,
其实更加突出地提现了一种积极向上的生物思想。
虽然现代社会的禁锢使我们难以用一种更直接的方式表达对异性的感情,
甚至可以说,全方面否定着我们身为人类最习以为常的欲望,
但《Journey》却含蓄地表达出了我们这群人类为了追求这么一种自我的释放,
而历经十代百代所作出的不懈努力,
这是一副人类进化与恒化的矛盾群像图,
亦是人类渴望本我的激烈赞美诗。
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《Journey》本该是这样一部从表至里都积极向上的作品。
可是,即使分析到这里,它依然具有更深层的,隐藏在皮囊下的一面。
那就是它在某种意义上的“真结局”。
相信领略过《Journey》魅力的同学一定不会否认,
联机游戏才是这部作品的真正精华所在。
两人彼此依靠,互相鼓励,
那种无声胜有声的陪伴,同甘共苦不离不弃的共斗,
令每一个铮铮铁汉都感动至深。
这会让人联想到,其实这种看似在现实中缺失了的人际关系,
一直都隐藏在我们的左右。
也许是朋友,同学,家人,邻居,甚至陌生人,
茫茫人海之中,因一种冥冥之中的注定,与你牵连在一起的一个人。
这,就是《Journey》那种独一无二的在线游戏体验,
所带给你的一种真实人生感受,
也是它被我们标榜为精华的理由。
想想看吧,当你和你的朋友一起,
穿过大漠风沙……
爬过悬崖断壁……
涉深海,潜冥湖,躲避死亡的视线……
最终一起凌越风雪,登上至高的境界……
然后肩并着肩,一起迎接荣耀的终点,
那种感觉是不是很美呢?
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你忘了我之前说什么了吗?
对!这部作品的最终目的是授·孕!
不知道各位是否发现一个细节,
在你单人游戏最终登顶之后,
你将化作一道光芒飞出,然后原地返回到起点。
是的,其实这是说明你授孕失败。
当然我们不管原因是单纯运气不好呢,是大姨妈呢,还是别的什么,
总之,之所以单人游戏不是《Journey》真正的最终结局,
就是因为,你的旅程最终仍以失败告终。
你是抵达了处女地,深入了腹心,但你没有达成人类被赋予的第一使命——
繁殖。
接下来是重点。
那么那么,真结局呢!?双人游戏呢?
说到这里,也许你想起来了。
没错!双人游戏中,最终从山顶飞出来的,依然是一道光芒!!!
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你聪明的,告诉我,为什么是一道光芒呢?
为什么?
为什么??
为什么???
在那沟壑深处,光芒之地,究竟发生了什么!?
这一点,陈星汉并没有给我们一个答案。
无论如何,可以肯定的是,你和你的旅伴,
其中有一个人,授孕成功了。
那么,究竟是你,还是他?
我究竟是当爹了!?还是喜当爹了!?
这……就该问你自己了,是吧?
无论如何,最终光芒回到原地,
而蹲在那里的旅人,听从的依然是你手中手柄的命令。
猜疑是人的天性,也令人感到痛苦,
因为猜疑并不符合物理定律,猜疑能够无中生有,
最终令人难以负荷。
漫漫人生里,究竟那个登顶者是你,抑或不是,
胜利果实究竟是属于你,还是另遭窃取,
其实没有人能够说得清。
那里唯一无法磨灭的只有你曾奋斗过的踪迹,
只有你曾泯然众人的装束最终披金戴银,
那是你将永久持续的人生财富。
今后无论你再多少次踏上这旅途,
多少次与他人共同分享旅途中的感叹与辛酸,
多少次释放,安逸,喜当爹,
真正属于你的,一直都会在这里。
陈星汉曾经在游戏开发者大会上坦言,
这部游戏的创意来源于求学生涯中的寂寞孤独。
之前的圣诞节,我们也曾目击他在微博上独自喟然。
虽然这仅仅是个猜测……会不会正是因为这种深邃的屌丝情怀,
才使得他在这部游戏里隐藏了这样刻骨的情愫呢?
当然这个就属于玩笑了,
笔者衷心祝愿这位当之无愧的伟大游戏制作人,
今后不仅能在业界大展身手,也能在私生活中获得幸福,
登上属于自己的荣耀山峰。
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好了,说了这么多,感谢你们读到这里,
在感谢的同时,我要再一次强调,
我是真的很热爱这部作品。
不仅是《Journey》,就连之前的《flOw》和《flower》,
我也曾多次删除存档重新来过,
它们也是每有朋友造访,我首选的PS3演示作品。
它们给我带来的感悟,是绝无仅有的。
只有这一点希望你们相信。
这篇文章并非出于恶意,虽然这样的主题,
在大多数人眼中,只有“邪恶”一种含义而已,
但它依然是人类这么多年来始终不曾湮灭的论争。
当然我承认这还是很掉节操的……
那最后的最后,如果你真的读到这里了,
就请允许我问你个问题吧。
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你觉得在这张图里,你看到了什么? 你觉得在这张图里,你看到了什么?
不 朽 豆瓣小清新,绿茶表,这是这类文章给我的印象 恋恋prprprpr 1楼神解释
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