D2托生于D1…… D1托生于什么? d1还是托生于斜45度视角crpg 只不过当时的玻璃扎(还不叫玻璃扎)希望把玩家从烦琐的操作手册、菜单、对话选项中解放出来 最初由 NEOSS 发表
D1托生于什么?
风来之西林 风来和魔法门哪个更早点?这只是个问题~ 泛说起来的话日ARPG重剧情美ARPG重动作 妖精战士就是最典型的S-RPG。。。遇敌后采用战棋游戏的方式作战。。。 ARPG就是ACTION RPG吧,理应是动作RPG
SRPG同理是战略RPG 哈哈,厂商说了算 最初由 阿娇大王 发表
Diablo和魔法门有什么关系?
魔法门和DND有什么关系?
---------------------------------------------------------------
三者都是美式RPG…… 大多数网络游戏倒是真正的ACT+RPG……
当然了,喜欢挂着聊天的话,就只能算角色扮演类了。
如果只喜欢挂着升级,懒得和其他玩家交流的话,那样就只能算养成类游戏了…… 恶魔城系列是ACT 月下之类的当然时act,加了点升级和收集的要素罢了。我觉得奇怪的时为什么前面有人说ZELDA不算arpg? Title : VAGRANT STORY
タイトル : VAGRANT STORY(ベイグラントスト`リ`)
Developer : SQUARE Co., Ltd.
_k元 : 株式会社スクウェア
Compatible hardware : PlayStation
辚烯`ド : プレイステ`ション
Type and quantity of media : 1 CD-ROM
メディア&枚数 : CD-ROM1枚
Quantity of memory card blocks : 3
メモリ`カ`ド使用ブロック数 : 3ブロック
Genre : Role-playing adventure
ジャンル : ロ`ルプレイング・アドベンチャ`
Price : \\6,800 (tax not included)
格 : 6,800・税e
Release date : February 10, 2000
k尤 : 2000年2月10日k
Copyright : (C) 2000 SQUARE
コピ`ライト : (C) 2000 スクウェア
Character Design : Akihiko Yoshida
キャラクタ`デザイン : 吉田 明彦 VS,玩起来就像slg,累啊。 最初由 skylee1977 发表
这里提到恶魔城系列主要的原因是个人认为恶魔城系列作为一部大作在act游戏中加入了大量的RPG要素,如装备、等级、人物属性等等,其实最早的恶魔城出现的时候并没有明确的ARPG这个概念,而这一方式后来在大量的游戏中被采用而且取得成功,这类游戏也就逐渐被区别于一般意义上的RPG和ACT游戏.
其实在日本很少有人提arpg这样的说法,一般根据游戏中那方面要素占主流而归类。vs严格的讲的确是rpg(虽然采用了及时地图战斗方式但是并不纯粹)...
是,官方说的不算,你说的算…… 最初由 Sama 发表
泛说起来的话日ARPG重剧情美ARPG重动作
你认为月下教注重动作还是暗黑教注重动作 哈哈, 最初由 gameokey 发表
你认为月下教注重动作还是暗黑教注重动作
要看用什么装备。
如果双手真空刃装备以后,完全没有技巧可言。 最初由 skylee1977 发表
其实最早的恶魔城出现的时候并没有明确的ARPG这个概念,而这一方式后来在大量的游戏中被采用而且取得成功,这类游戏也就逐渐被区别于一般意义上的RPG和ACT游戏.
真也真能扯了吧 最初由 minichaos 发表
要看用什么装备。
如果双手真空刃装备以后,完全没有技巧可言。
------------------------------------------------------------
技巧如下:
双手交替连打
连打的同时变换方向,能在出6刀的同时变换5次方向的话
圆满了…… 最初由 传说中的黑骑士 发表
------------------------------------------------------------
技巧如下:
双手交替连打
连打的同时变换方向,能在出6刀的同时变换5次方向的话
圆满了……...
……………
………然后可以看到单片的弧形刀片…………………
… 最初由 minichaos 发表
大多数网络游戏倒是真正的ACT+RPG……
当然了,喜欢挂着聊天的话,就只能算角色扮演类了。
如果只喜欢挂着升级,懒得和其他玩家交流的话,那样就只能算养成类游戏了……
网游全是TMD养成类的
没听过挂机一说吗?233 最初由 阿娇大王 发表
Diablo和魔法门有什么关系?
魔法门和DND有什么关系? 都是RPG.不是A.RPG.
偶贫了,拉倒~ 最初由 skylee1977 发表
不是谁说了算,其实游戏的发展这10多年来有了很多的变化,很多东西并没有一个明确的定义,只是有些约定俗成的罢了,很多游戏种类的相互融合影响,并不像早期可以明确的区分,没有必要为这个较真。你说呢...
你说不明确就不明确? 最初由 minichaos 发表
大多数网络游戏倒是真正的ACT+RPG……
当然了,喜欢挂着聊天的话,就只能算角色扮演类了。
如果只喜欢挂着升级,懒得和其他玩家交流的话,那样就只能算养成类游戏了……
去盗号还能变解迷游戏,LAG的要死还是图片幻灯式欣赏游戏,到处说脏话泡MM还能成18禁游戏。开着游戏不玩还能成音乐GAME。
页:
1
[2]