小幽 发表于 2013-5-28 11:14

引用第37楼raphaelex于2013-05-28 10:47发表的:
这个帖子就是腾讯影响力的典型了 cs早就有0秒复活的deathmatch了
秋秋一出 大众只知cf不知cs 只知lol而不知dota images/back.gif

就像幻化系统,大多人第一反应是WOW而不是AION一样,其实我觉得这就是一种成功

ND133 发表于 2013-5-28 11:14

dota转lol的少?

大泉凉 发表于 2013-5-28 12:01

usoda 发表于 2013-5-28 14:03

回 35楼(小幽) 的帖子

好吧,其实我很久不玩了不太清楚。。
这是啥时候的改动?记得以前排位能用的吧。。。

诶哟卧草 发表于 2013-5-28 14:51

dota2是我第一次玩moba类游戏
周围好多人拉我去玩dota1和lol我都没玩,理由只是因为画面实在太瞎

PS:快来喂我大屌

终结之心 发表于 2013-5-28 16:06

呵呵,已经没什么好吵的了

jkgreab 发表于 2013-5-28 19:59

喜欢用DOTA打人机,虽然LOL公测转战LOL了,但是仍然觉得DOTA的英雄物品设计比LOL更有意思。
每个英雄都有特有的技能,非常多样化,LOL现在的英雄太同质化了,不好玩,已经AFK状态了。

quki1945 发表于 2013-5-28 20:41

8604132000 发表于 2013-5-28 22:01

一黑黑4个 楼主真高端。LOL在腾讯项目组盈利能力根本排不上号好吗。只是影响力比较大
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查看完整版本: 现在DOTA和LOL的喷战让我想起了以前的CS和CF