msz006dtom 发表于 2013-5-27 11:51

来一起吐槽Macross30吧!

最近这个游戏刚打通一周目,基本没怎么做支线流程,为了看游戏一口气打到了底,现在二周目慢慢在磨支线流程。
怎么说呢,这个游戏如果以fan的角度来看,几乎算是神作。别的不说,光是官方同人性质的济济一堂的故事就让人感到很激动。虽说神棍对这篇故事到底算不算在正史里没有表态,但是有句话说没表态起码等于有这个意思不是……但是相对的,也有很多要吐槽的地方。之前搜索了一下论坛的帖子,貌似讨论的不多。所以发一下玩游戏时的感慨,毕竟很多neta没法和不知道的人交流。

个人觉得有用的建议:

不要玩简单模式,由于简单模式的选择键按下为自动战斗,电脑会对半径1500距离内的敌人自动战斗,新手向,但是如果这样,僚机指示就没法用了。我之前普通难度一周目,想选简单模式轻松一下,结果一直到现在都没改过来。没法用僚机指示的游戏过程非常无聊……而且好寂寞。(如有能人智士告诉我自动战斗如何关闭,不胜感激)

一周目能做掉的有换装组件的任务尽量做掉,否则在二周目的时候玩起来很不带感。后期机体的换装组件的任务又多在游戏末盘,导致我现在开奥兹玛的VF-25S都有一种光着屁股的感觉,早知道就不图快把冰河地图的支线任务做掉了。而且,换装组件是没有rank的区别的,做一次即使机体升级也能照常用。

RANK3的机体设计图不仅非常的贵(可以在购买的时候小队三人全部带上ショップ常連客,可以最大打7折,另外钱可以去打虫巢,掉的蛋壳可以一个卖300),开发的时候也需要大量的PT值为10的零件,因为总零件格就50个,没法用PT值小的零件堆,我就是因为当时脑子一热开发了VF-1S,结果现在最爱的YF-21开发不能,泪目。

以下是吐槽:

卡鲁特是不是唯一一个死而复生的角色?这次虽然是穿越剧,但是似乎是已经死去的角色都不会复生,比如说福克大队长(连专用机名称都变成了“骷髅队长式样”,甚至波及了zero里的福克,本来还期待zero里的福克能和一条辉有互动来着)

莎朗被洗白,洗白的人是巴萨拉……果然是巴神,鲸鱼都能做巴神伴唱,更别提你丫只是个破电脑了是么?

外挂用的道具,有一些名称和数据充满了制作人的恶意,比如说“卡姆林的戒指”……米莲果然还是把戒指还你了是么?好凄惨……还有“未沙的泳装照片”是什么?谁要看欧巴桑的泳装照片啊!!特点还是集中-50,我是被吓的集中不了了好么?“ミンメイのマイク”是什么?典出何处?米歇尔的眼睛还是破的……以及最想吐槽的就是“奥兹玛的Fire Bomber宝物CD”……话说我就算把巴萨拉给你塞一个机舱里,也没看你有多少兴奋啊!起码数值有点微妙的变化好不好?如此说来,我觉得应该把有关系的人物都共同出击的时候有数值加成比较好,类似于机战里的恋爱友情补正那样。

巴萨拉这作依然是要先唱歌再用小机枪扫音箱,对此我表示非常不满,毕竟是在星球上,有空气就已经有传导介质了,就不能让我开着飞机绕着敌人飞来飞去然后把他们都唱跑么?起码体验一下巴神的贱格……不,巴神的理想吧?(话说谁像我一样如果是让巴神出场就不带僚机,把敌人全部唱走,否则一旦敌人被击坠就感觉很别扭的?)

绿毛的歌是星间飞行,特征是把敌人按住动痛打,很好,果然制作人是绿毛黑。明美的歌特效是HP回复和杰特拉帝类型敌人防御力消减,果然很不光彩。

以下是不满:

地图没有连接性,再大的地图也显小,不能参照《大神》那样虽然是片段式地图但是有连接感的么?比如说可以一直飞,由群岛飞到开始有点荒漠感再切换到沙漠这样。

宇宙战只有一场,差评!没有平流层的战斗,差评!

平时的bgm不能更换,我要听狗斗来玩啊!即使换上辅助技能,时间也短的可怜,换成Angle voice几乎连前奏都没放完就结束了。

巴萨拉故事出场时间太短,这是原罪。

hgh1985 发表于 2013-5-27 12:09

好吧,我已经3周目了,零件是因为你的难度选低了,2周目的u难度打出的零件都是10-16点的。2周目时候沙朗最好用歌姬,全图混乱,用一发,敌方ACE就没血了。钱真的很难赚啊,根本不够买图纸啊。

----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4

hgh1985 发表于 2013-5-27 12:16

还有,2周目换衣服可以换歌,当然效果是不变的,不过只有米娜雪梨露兰卡有着待遇,不过反正还带沙朗好啊,高难度下,伤害太凶了,还有我最大不满就是捡东西,这么远打死了,还要自己飞过去捡,在大地图上刷零件根本自找麻烦。

----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4

msz006dtom 发表于 2013-5-27 14:01

飞过去去捡的确非常讨厌,最关键的是爆出的钱也得捡,一段时间不捡还会消失,大大的降低了连续作战的速度。

另外我现在虽然在简单难度上,有时候接到lv30级的任务还是能掉8pt的零件出来的。也掉过一次10pt的……到了冰河地图就一定会有大量的10pt的零件的吧?嗯,这简直是一定的!

ixtli 发表于 2013-5-27 14:13

买齐图纸大概400多万?

不准备全RANK 3没必要买齐图纸,要全RANK 3这点钱和刷零件比根本不是个事儿

hgh1985 发表于 2013-5-27 14:21

引用第3楼msz006dtom于2013-05-27 14:01发表的:
飞过去去捡的确非常讨厌,最关键的是爆出的钱也得捡,一段时间不捡还会消失,大大的降低了连续作战的速度。......

@msz006dtom
看等级的啦,最高难度第一章出来都是30来级的,掉的都是8以上的,沙漠开始掉都是10以上的。应该是40级以上掉的都是10以上的,我零件现在是10以下全卖钱,钱真是不够啊。刷白金真的不容易啊

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芝村舞 发表于 2013-5-27 14:27

巴萨拉故事出场时间太短,这是原罪。


此外收录的歌曲太少,高达15G的容量多放几首歌会死啊?

msz006dtom 发表于 2013-5-27 14:31

而且关于歌曲不能更改的问题,2ch攻略wiki的解决办法是把BGM关掉,另由PC播放音乐……

另外刷RANK3好像是如果直接由RANK1跳到RANK3所需要的零件PT值要求会很高,但是如果是顺序的来的话:rank1-2-3这样会比较节省的样子?

MRhythm 发表于 2013-5-27 15:43

直接RANK1升级RANK3需要的PT值等于RANK2和RANK3总和, 但零件数量上限不变. 简单的说只要有足够多的高级零件, 直接RANK3即可.

这游戏令我比较不满的就是难度越高敌人防御越高打起来费时费力没快感. 拿RANK1的YF30可以轻松碾压N难度冰河. 但是RANK3的YF30打U难度的群岛敌人都略吃力. U难度冰河的敌人都40~50级, 改满的YF29和YF30打光一包导弹都不一定能干掉一架敌人杂兵, 打战舰更是跟挠痒痒一样. 这一点直接导致了加攻击的歌实用性大幅度下降, 反而明美这样降敌人防御的歌瞬间逆天. 伤害前后差距能有十几倍.

hgh1985 发表于 2013-5-27 16:02

引用第8楼MRhythm于2013-05-27 15:43发表的:
直接RANK1升级RANK3需要的PT值等于RANK2和RANK3总和, 但零件数量上限不变. 简单......

@MRhythm
沙朗的混乱效果+攻击提升,因为混乱时命中几乎是100%,杀起来轻松的不得了,而且敌方ACE会用特殊攻击互相攻击,一战中如果有2个ACE经常一发混乱后就没血了,然后再一发混乱就全灭了。明美的效果只对杰特拉帝兵器有效,u难度下,格蕾丝,巴神,雪梨露,沙朗,实用度最高。如果配合某些机体的特殊3是提高攻击力,你会发现可以打出非常BT的伤害。尤其是配上精密射击1.5倍伤害,直接可以一枪爆了ACE机体也是常事,只是精密射击伤害不稳定,暴击和不暴击伤害相差10多倍。爆了经常一枪打4-8万

----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4

djkonami 发表于 2013-5-27 16:14

卿卿雅儿 发表于 2013-5-27 16:19

我觉得吧,这游戏缺个新手教程,折腾半天(10分钟)不会打,于是就放弃了。
当然,也可能是我不懂日语的原因

猫执事 发表于 2013-5-27 16:19

29的背包到底是那个任务出啊   WIKI已经被墙了   看不了

ixtli 发表于 2013-5-27 16:25

回 12楼(猫执事) 的帖子

追加装備                                       入手先
YF-29スーパーパック      クリーフタウン・サブクエスト
                                             「ウロボロス研究16」

弗林蒂萨 发表于 2013-5-27 18:27

那啥,游戏降价了吗?

真实之影 发表于 2013-5-27 19:17

这游戏可以泡妹子么,可以我就买

shaman1215 发表于 2013-5-27 19:36

引用第12楼猫执事于2013-05-27 16:19发表的:
29的背包到底是那个任务出啊   WIKI已经被墙了   看不了 images/back.gif


http://www53.atwiki.jp/mac30/pages/1.html
这个可以用

小大头菜 发表于 2013-5-27 19:37

钱是小事啊,打素材的过程中怎么都能凑齐的,素材尤其是引擎打到人崩溃了,引擎空了,其他还剩好多。。。

这游戏剧情方面让人无法忍的是比白开水淡的结局啊

ナイスガイ 发表于 2013-5-27 20:16

ミンメイのマイク是明美的麦克风
游戏略贵还没买等降价

msz006dtom 发表于 2013-5-27 21:12

搜到的石板内容全纪录,感觉又神棍了,简直可以说是剧透大全,日语不给力,谁费力翻译下?先谢谢了~
古の 偉大なる禍々しきもの ユルヴァアーガ 氷の地 響く鼓動 災い始まる
我らの英知 我らの営み 我らの幸せ 災いに沈黙する
災いたる力 引き寄せられし者 愚かなる者 災いの蓋を開ける
愚かなる者 ユルヴァアーガを汚す ユルヴァアーガの深き底 現れた者 災いなる者
愚かなる者 災いなる物に触れ 多いなる力 解き放つ その力 破壊と再生の力
災いなる者 我らを裂く 我らを潰す 我らを砕く 深き底怒り 絶望を撒く
絶望の淵 震える魂 小さき者 我が娘丘に建つ
小さき者 我が娘歌うとき 災いなる者 悶え綻ぶ
歌は奇跡 歌の力 ひたむきな力
災いの者 力削り 氷の地 ユルヴァアーガ 深き底に帰る
災いを滅ぼす力 我らの英知 秘めたる力を知る
歌姫を集い 歌を練る 歌を束ねる 歌の力高ぶる
我らの英知 歌を練る者を作る
我らの英知 歌を束ねる者選ぶ 小さき者我が娘 歌巫女となる
歌の力 歌姫の力 1つの希望 災いなる者 小さく息を潜める
力足りず 滅びず 眠りに就く 災いなる者 滅びず未来に託す
未来に送る 歌を束ねる者 歌の館に供え 未来の歌姫を待つ
未来に送る 歌を束ねる者 歌巫女我が娘 別れの時
友と別れ 我が一族と別れ 我に運命を委ねる 我が娘歌巫女よ 許せ
永き眠り 心と身体 痛みを伴う 我ら英知の術 我が娘歌巫女 健気に耐える
眠り深く さらに深く 我が娘歌巫女 身体止まり 心閉じる
深い眠りの中 静かに流れる 我が娘歌巫女の歌 静かに流れて回る
物心付きし日より 人の喜び 人の悲しみ 我が身とする生き様
小さき者 遥かなる想い 歌に込めて 歌巫女の運命(さだめ)を育む
運命の時 別れの時 この時の為 我が娘は生きた
未来に目覚める 我が娘の為 未来を覗き 我らの英知を尽くす
未来は未来人の物 我が娘歌巫女 未来人となる
運命は1つの未来を紡ぐ
運命は変化すること信じること
運命は抗う者切り開く者
運命は自然なること狂おしきこと
運命は受け入れる物
我が娘の運命 我が娘の別の運命 あるならば
未来を見よ 我が娘 旅立ちの時
我が娘 遠き未来 歌巫女の役割 皆に誓う
六人の歌姫を求めて 眠りに就く おやすみさようなら 我が娘よ 我が娘よ
遠き未来 運命人現る 我が娘目覚める モナのごとく生きよ
我が娘歌巫女 運命人を父とし 賢き者を母とす
再生を願う者 迷うものを取り込み 歪んだ想いの手先とする
我が娘歌巫女 未来の営みの中 歌の力思い出す
我が娘歌巫女 運命人 賢き者 生き様交わり もう一つの芽を出す
邪(よこしま)なる巨人 六人の一人と出会う
六人の一人 バジュラなるものに導かれ 運命の時を待つ
六人の一人 バジュラなるものと現る
六人の一人 我が娘歌巫女に 勇気与える
再生を願うもの 力満る時を計り 我が娘歌巫女を見守る
迷う者 運命人に出会い 心を閉じる
六人の一人 邪なる巨人と旅する 心争い 心繋がる
六人の一人 邪なる巨人と現る
六人の一人 我が娘歌巫女に 情熱与える
再生を願うもの 六人の歌姫を探し 我が娘歌巫女を護る
六人の一人 さすらう者を求め 小さき島を彷徨う
我が娘歌巫女 あらぶる巨人の前 歌の力取り戻す
邪なる巨人 再生を願うものに従う
運命人 星の運命に身を委ねる 銀河の運命に身を委ねる
砂の地への道 賢き者 操られし者 扉を開く
再生を願う者 操られし者を仕立て 我が娘歌巫女を護る
運命人 妹の思い出に触れる 遠き未来の力に変える
六人の一人 病に倒れる
再生を願うもの 猛き者たちを取り込み 歪んだ想いの手先とする
六人の一人 自由なる者と出会う 自由なる者に護られ 砂の地 運命の時を待つ
知識の館 歌姫の病の為 全ての知識受け取る
我が娘姫巫女 知の館 病の術を得て 歌姫を癒す
六人の一人 巨人の戦いに現る
邪なる巨人 再生を願うものを裏切る
六人の一人 祖母の姉に会う その者 六人の一人
六人の一人 我が娘歌巫女に 深遠なる知識与える
邪なる巨人 運命を攪拌す 遠き未来の渦中たるもの
六人の一人 砂の地の檻から現る
邪なる巨人 心に従い 未来に遊ぶ
邪なる巨人 六人の一人の妹と出会う
六人の一人 再生を願う者に捕らわる 歪みの想いを寄せる
我が娘歌巫女 数多の未来人の前 歌の力高く昇る
氷の地への道 賢き者 操られし者 扉を開く
迷う者 運命人に出会い 心を解かす
我が娘歌巫女 運命人の想い 大きく育てる
六人の一人 我が娘歌巫女に 純粋なる心与える
六人の一人 邪なる巨人から救われ現る
邪なる巨人 六人の一人を奪い 預ける
六人の一人 我が娘歌巫女に 真理与える
歪みの想い 氷の地に満ちる 再生を願う者 舞台を整える
時が迫り 再生を願う者 ユルヴァアーガの深き底に至る
六人の一人 歪みの想いから現る
猛き者たちの力 歪みの想い退ける
再生を願う者から 猛き者の仲間 離れたる
六人の一人 我が娘歌巫女に 慈愛与える
我が娘歌巫女 皆の心を得て 道を決める
我が娘歌巫女 未来を信じて 道を決める
我が娘歌巫女 運命人を信じて 道を決める
六人の歌姫 歌を練る 再生を願う者 災いなる者を揺り動かす
迷う者 運命人に出会い 迷いを捨てる 最後の時
さすらう者 猛き歌の力 自由なる力を解き放つ
我が娘姫巫女 再生を願う者 二つの道が重なり 最後に至る
再生を願う者 操られし者を動かし 我が娘歌巫女を奪う
再生を願う者 災いなる力 破壊の力 再生の力 起動し繭を作る
災いの繭 世界の繭 禍々しき力 古の 偉大なる 禍々しき力
運命人 30なる名の馬を駆り 猛き歌の力を背に 災いなる者 世界の繭撃ち破る
再生を願う者 我が娘歌巫女 操られし者 2人を運命の生贄とす
破壊と再生の時 運命人の決意 歌姫の熱意 我が娘姫巫女に託される
再生を願う者 災いなるもの 1つとなる 先の未来は見えず 我が娘よ 我が娘よ

tallgeese 发表于 2013-5-27 21:36

好好的游戏偏要有竞速任务,对我来说是白金的一大障碍啊

猫执事 发表于 2013-5-27 22:14

乌洛波洛斯的研究 这一系列任务在公会里都没有显示

藤堂NOTE倒是捡到一些

msz006dtom 发表于 2013-5-27 22:41

引用第20楼tallgeese于2013-05-27 21:36发表的:
好好的游戏偏要有竞速任务,对我来说是白金的一大障碍啊 images/back.gif

竞速模式其实最重要是路线的选择,niconico上有视频,对着视频看几遍自己飞几次就熟悉了。

djkonami 发表于 2013-5-29 11:15

猫执事 发表于 2013-5-29 11:24

引用第21楼猫执事于2013-05-27 22:14发表的:
乌洛波洛斯的研究 这一系列任务在公会里都没有显示

藤堂NOTE倒是捡到一些 images/back.gif

好吧我发现MACROSS城有个名为藤堂NOTE的任务 做了后 这些就开启

求所有藤堂NOTE的位置

hgh1985 发表于 2013-5-29 14:01

接了任务后地图会有提示,如果没有提示说明你已经捡到了放到仓库里面去了。

----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4

msz006dtom 发表于 2013-5-29 14:15

找到了一个纳品位置和某某讨伐主要机体位置的信息

納品クエストについて

マップ上に落ちているアイテムを探し出して持ち帰る形のクエストだが、クエスト受注前にも条件がそろえば対象アイテムがフィールドに配置されるため、拾ってそのまま母艦の倉庫にしまってしまっている場合がある。
ウロボロス石や樹液などをたくさん集めるクエスト以外は、マップに探索範囲が表示されるが、すでに拾っていて倉庫にしまっているなどの場合、位置が表示されない。その場合は母艦へGo!

収集が必要、かつマップ情報が無いアイテムリスト
アイテム名    サブクエ全クリの必要数    主な収集場所
ウロボロス石    170    主に群島エリア・ベルヴェルグ遺跡、入って右(レーダー上では左)の最奥の部屋に大量に落ちている
樹液    8    群島のラタトスク洞窟周囲、主に木の根の上
レアメタルG    16    群島エリア、ボーウェンとレオポルドシティの中間付近に居る高速ディヤウスを撃破
ディヤウスの卵    35    各地の巣を撃破・ボーウェンショップ販売1個20000G(シナリオ後半?)
ユーリア貝    50    群島エリア全域・ダオレン周辺の海岸
ウロボロスサボテン    20    砂漠エリアのオアシス周辺。採取し尽くすと復活する
シエラの星    25    主に砂漠エリア全域・ゲフィオンの正面とクリーフタウン近くに星か石のどちらかがとれるポイントがある
モナフラワー    50    氷河エリア全域

○○討伐クエスト

特定機種を指定される討伐クエストの場合、その機種を探さなければならないが、どこに何が居るというのはある程度決まっている。
よって、その機種を見つけて撃墜したら、一度母艦か手近なダンジョンに入ってすぐ出ると、また同じ場所にその機種が居ることが多い。
これを利用して、数が少ない討伐対象を狩るという方法がある。
また、フィールド上に少なくても、特定のダンジョン内で大量に湧くタイプの機種もいる。エリア移動さえしていなければダンジョン内でも討伐機数にカウントされるので利用しよう。

【特定の機体出現場所(気づいた人は他にも追記お願い)】
群島
『VF-0S』:ブリタイシティ裏、ファロスからラタトスク上空マニア倶楽部
『VF-0D』:マップ西側、ユエの街の南と北西の編隊に1機づつ混ざってる事がある。ミーミル洞窟から東側上空マニア倶楽部
『VF-0A』:ブリタイシティの北側にある島付近。マニア倶楽部
『クァドランロー』:レオポルドシティ上にある渓谷北の海面、ミーミル南東の二つに割れた島
『ヌージャデル・ガー』:ユエから南下した中心にくぼみのある島・レオポルドシティ北のクァドランの群れのさらに北東
『ゼントラ兵(パワード・スーツ)』:マップ南南西の島に固定湧き、レオポルドシティ北の渓谷の海面、ベルヴェルグ遺跡の上部に1機固定湧き(ラグナロク党)

砂漠
『VF-1S』:ノモス基地
『SV-51』:ラグバ正面の崖上
『VF-11C』:砂漠マップ中央付近にランダムで出現、アルフォズル遺跡周辺
『クァドラン・ロー』:マップ南南西の隅っこ付近、レアとローの群れが居る・ドヴェルグ遺跡前及び遺跡内
『ヌージャデル・ガー』:砂漠マップ中央付近にランダムで出現、ドヴェルグ洞窟最深部
『ゼントラ兵(パワード・スーツ)』:ラマードの少し北と南・ドウェルグ洞窟

氷河
『バジュラ』:ヴェルザンディ南東海上に群れで出現

猫执事 发表于 2013-5-29 15:27

好吧 藤堂NOTE 比较特殊在每个遗迹和洞窟的门口或者附近

我还没收集齐全

不过25和22的背包需要竞速任务来解开 又要撞牌子又要打牌子太反人类了

猫执事 发表于 2013-5-29 15:28

リアルのファイター操作しづらすぎ
 よう相棒、まだリアル操作にしてるのか? マクロスは可変戦闘機なんだ、大人しくノーマルにしとけ

看到这句 无语了

话说NORMAL 玩竞速任务会好么

ixtli 发表于 2013-5-29 15:39

讨伐任务就群岛比较反人类,主要就那些“マニア倶楽部 ”的货,有几种特定敌人刷得实在太少,沙漠和冰河都很方便

竞速就是旋回>加速>>>>>>速度,我绝大多数的金牌都是用一架满改旋回加速其它白板的VF-1J拿的

hgh1985 发表于 2013-5-29 15:58

我现在就剩竞速任务,和全rank3了,刷的我蛋碎啊

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猫执事 发表于 2013-5-29 22:12

第九章上来三连战 和基友的追逐战怎么打

shaman1215 发表于 2013-5-29 22:25

引用第31楼猫执事于2013-05-29 22:12发表的:
第九章上来三连战 和基友的追逐战怎么打images/back.gif


最保险就是不停嗑药,前面省着用,这种高速场景战斗十分无聊,我是用22S打的,机炮有两把火力强劲(升级过的前提下)

msz006dtom 发表于 2013-5-29 23:10

首先和一切追尾式的战斗一样,你要飞的比丫慢。原先我一直用变形来对付,后来意外的发现追尾战中按下和方块是可以急停的。
另外不要在意自动炮塔。伤害不高,傻逼的机枪扫在身上才是最疼的。
话说这也是我对这游戏不满的地方,没狠狠的把这个中二豪快的轰爆并一脚踩碎他的小白脸。

小大头菜 发表于 2013-5-29 23:17

竞速大部分都能用性能硬冲 只记得在某关长距离的卡了比较长时间
旋回和加速加满 速度少加点 否则过弯时飞机会横着飞

现在还是差部件解rank3 太枯燥了

彼方的心 发表于 2013-5-29 23:40

Cityrat 发表于 2013-5-30 00:43

唯一不满就是没什么宇宙战,没什么vs大舰战

猫执事 发表于 2013-5-30 21:23

通关了 ,基友追逐战似乎等到那孙子无话可说的时候 他就会跑到前面来送死   剧情上 他就真的死了 你这货到底是来干什么的啊

大决战还是挺欢乐的那么大的BOSS,目测尺寸比PSP上的MF 和M7的BOSS还大, 让玩家尽情破坏   

我最后先救了红毛 再救绿毛   通关后是和红毛说话 算是达成了红毛结局么?

麻里奈被击落后太萌了 “HELP ME!"
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