achemonde 发表于 2013-5-25 15:38

3DS游戏完全放弃3D的话,画面能提升多少

也就是游戏开发阶段就不考虑3D   全部机能只用来渲染一张画面   效果能提升多少不会只有个2xAA水平吧

chakane048 发表于 2013-5-25 15:40

理论上来说,3D只是分辨率x2 而2xSSAA是分辨率x4吗?

tsubasa9 发表于 2013-5-25 15:41

一样的瞎眼

拆骨羊肉 发表于 2013-5-25 18:39

游姬 发表于 2013-5-25 18:55

3D都没有了还谈个P的提升啊,其他做得再好也不如3D带来的立体感强烈

fengzizaixin 发表于 2013-5-25 18:57

关3d后分辨率是400x240,psp分辨率480x272,后面你懂的

keledou 发表于 2013-5-25 19:52

如果关3d能两倍分辨率还好点

starash 发表于 2013-5-25 20:04

引用第6楼keledou于2013-05-25 19:52发表的:
如果关3d能两倍分辨率还好点 images/back.gif

我猜你是在说四倍?

紫眼 发表于 2013-5-25 23:57

我感觉开了3D更好啊

----发送自 Meizu M040,Android 4.1.1

铅笔 发表于 2013-5-26 09:10

回 5楼(fengzizaixin) 的帖子

那是开3D之后的分辨率

hhgjf 发表于 2013-5-26 10:54

不开3d 800*240, 开3d 400*240. 不开3D颗粒感稍轻一点,但大部分上点档次的游戏(例如媒体均评8分以上的)开3D后场景观感完爆2D.

USHIBATSU 发表于 2013-5-26 12:12

800*240显示模式记得有人说过在开发中是禁用的,所以不存在2D高清模式。开3D 400*240*2个不同画面,不开3D 400*240*2个相同画面

飛鳥了 发表于 2013-5-26 13:00

引用第11楼USHIBATSU于2013-05-26 12:12发表的:
800*240显示模式记得有人说过在开发中是禁用的,所以不存在2D高清模式。开3D 400*240*2个不同画面,不开3D 400*240*2个相同画面 images/back.gif



不开3D是隔行显示
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