3DS游戏完全放弃3D的话,画面能提升多少
也就是游戏开发阶段就不考虑3D 全部机能只用来渲染一张画面 效果能提升多少不会只有个2xAA水平吧 理论上来说,3D只是分辨率x2 而2xSSAA是分辨率x4吗? 一样的瞎眼 3D都没有了还谈个P的提升啊,其他做得再好也不如3D带来的立体感强烈 关3d后分辨率是400x240,psp分辨率480x272,后面你懂的 如果关3d能两倍分辨率还好点 引用第6楼keledou于2013-05-25 19:52发表的:如果关3d能两倍分辨率还好点 images/back.gif
我猜你是在说四倍? 我感觉开了3D更好啊
----发送自 Meizu M040,Android 4.1.1
回 5楼(fengzizaixin) 的帖子
那是开3D之后的分辨率 不开3d 800*240, 开3d 400*240. 不开3D颗粒感稍轻一点,但大部分上点档次的游戏(例如媒体均评8分以上的)开3D后场景观感完爆2D. 800*240显示模式记得有人说过在开发中是禁用的,所以不存在2D高清模式。开3D 400*240*2个不同画面,不开3D 400*240*2个相同画面 引用第11楼USHIBATSU于2013-05-26 12:12发表的:800*240显示模式记得有人说过在开发中是禁用的,所以不存在2D高清模式。开3D 400*240*2个不同画面,不开3D 400*240*2个相同画面 images/back.gif
不开3D是隔行显示
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