viperasi 发表于 2013-5-23 10:43

拳皇侍魂即将3D化 开发商官网发布人员大招聘募集

众所周知,《拳皇》《侍魂》开发商SNK一直安逸于2D游戏的设计布局,但随着次时代的来临,他们终于坐不住了。SNK官网上出现了《拳皇》《侍魂》3D开发人员的招聘与募集信息,游戏企划、消游戏程序员、3DCG设计师甚至智能手机应用程序员、游戏导演等职位历历在目。
这样看来,SNK也开始重新筹划自己的次时代定位与布局了。



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个人观点:比以前3D的好就成。

sodr 发表于 2013-5-23 10:46

暴死目指

小李子大 发表于 2013-5-23 10:52

http://oi42.tinypic.com/2zr1gk3.jpg

卿卿雅儿 发表于 2013-5-23 10:55

拳皇侍魂和街霸一样,画面3D化不难,玩法3D化容易受到老玩家的抵制,这一点和铁拳刀魂不同。
估计做出来还是2D游戏的玩法

打游戏新人 发表于 2013-5-23 11:01

说得好像以前没3D化过似的

cipher-lee 发表于 2013-5-23 11:29

趁早把角色都卖给企鹅,好好做你的帕青哥去吧

cs0111 发表于 2013-5-23 12:01

我怎么记得这2个游戏早就有3D化过的啊?

USHIBATSU 发表于 2013-5-23 12:08

玩家现在需要的不是3D KOF、侍魂,而是江户老滚、南镇GTA

卿卿雅儿 发表于 2013-5-23 12:15

侍魂应该是N64上就有3D了,人气角色“色”后来被和谐掉了,所以SNK活该倒闭。X360上那个3D侍魂,感觉还不如同人游戏好玩。

顺便问一下,街机上有个侍魂剑客列传,包括弓箭妹在内有很多人选,这个PC模拟器能玩到吗?求下载链接

hootao 发表于 2013-5-23 12:19

SNKP的3D试水作KOFMI系列和侍魂闪好像销量都挺惨淡,要真做成纯3DFTG也没法和刀魂铁拳VF争,CAPCOM在3DFTG这方面都没成功,所以还是只能坚持2D玩法,和街霸4一样走3D画面2D玩法的路子。SNKP大概通过这次跟企鹅的合作确定了自己改革的方向

akira1917 发表于 2013-5-23 12:22

cipher-lee 发表于 2013-5-23 12:24

人物很多的应该是天下第一剑客传,PS2上有,可玩PS2模拟器

枫紫 发表于 2013-5-23 12:38

PS2的3DKOF黑历史了么ARC的3D侍魂也黑历史了么

kedokido 发表于 2013-5-23 12:41

天下一剑客传直接玩PS2版就好。


顶楼这头是特瑞?


14不要3D化啊。

mobydick2501 发表于 2013-5-23 12:50

住手!放开那点回忆!

赤色彗星SE 发表于 2013-5-23 13:28

snk还没死?

新建文件夹 发表于 2013-5-23 14:03

ps 2 那个kof说实话很不好玩

viperasi 发表于 2013-5-23 18:57

应该是走capcom的路子,3D建模顺带卖皮肤。
只是这个手感,PS2的两代MI不能说很差,不好玩是真的,所以可能连3D场景都没有。

棺材叔叔 发表于 2013-5-23 19:45

叉盒上那个3D侍魂真是。。。
得庆幸国内有D版可以玩。

センコウ 发表于 2013-5-23 19:59

KOF MI3

石中剑二 发表于 2013-5-23 20:03

引用第7楼USHIBATSU于2013-05-23 12:08发表的:
玩家现在需要的不是3D KOF、侍魂,而是江户老滚、南镇GTA images/back.gif

唆嘎

monochrome 发表于 2013-5-23 20:05

突然想起大约2000年上下街霸有个3D街机的。

bighook 发表于 2013-5-23 20:13

引用第7楼USHIBATSU于2013-05-23 12:08发表的:
玩家现在需要的不是3D KOF、侍魂,而是江户老滚、南镇GTA images/back.gif

没错。这才是正路!

lyghzw 发表于 2013-5-23 20:46

月华剑士敢不敢出个续集?

laoj 发表于 2013-5-23 22:33

月华 饿狼等等多了去的都在看着,比起SNK这边 老卡的CvS3在欧美被催到天了,现在一提更新UP欧美爸爸就提要CvS3
KOF13去年EVO现场反映最热烈最HIGH,以及KOF系列最高销量等众多头衔以及赞扬声挂着 下一作应该早就计划好的了
X魂就不好说了,沉了多少年了

osborn 发表于 2013-5-24 13:49

无题 发表于 2013-5-24 19:18

応募資格   
・OpenGL経験者
・PS3での開発経験者
・Xbox360での開発経験者

KOF新作多半是之前流产的MI3?

adretyu67 发表于 2013-5-24 19:34

MVnetVn 发表于 2013-5-24 19:50

3d场景 2d人物

karma 发表于 2013-5-24 20:18

高清点绘没出路,只能做成3D建模2D玩法

oyss1225 发表于 2013-5-24 22:18

solduchamp 发表于 2013-5-24 23:27

应该学学GGXX
搞完全2D话得3D画面

BWFIRE 发表于 2013-5-24 23:49

引用第30楼oyss1225于2013-05-24 22:18发表的:
SNK技术力估计不够.

3D街霸那种效果没那么好做的吧. images/back.gif

TX的那个炫斗之王我感觉3D画面和效果就已经很不错了,SNK应该能做到那种程度吧

viperasi 发表于 2013-5-25 11:28

回 32楼(BWFIRE) 的帖子

只是看了炫斗的视频,那种不就是一个人物的3D建模而已吗?场景啥的都是2D吧。

top2000 发表于 2013-5-25 20:54

魂狩?月 发表于 2013-5-25 22:31

顶楼这写的真让人哭笑不得,3d游戏早就出过,SNK只要认真做技术上没问题,问题是“做不做,是否做”。特么的龙虎之拳的パスチロ机台那做的叫一个华丽啊,大好评,对了SNK还有手机游戏呢,玩不玩

不过3d化也从来不是饭的重点期待对象,做好了当然好不做也没关系的(当然厂家估计不这么想)。MI两系列不错的,剧情也好,我还蛮在意挖着的坑的 ,MI3的呼声也不少

kof13就是3d建模然后一帧一帧再施以高清2d点绘,制作难度非常高,点的制作人员要死要活,虽然出来的效果超级好看,这种做法也就SNK敢做。然而这种做法太耗费时间和人力了,虽然是慢工出细活……就看他们能不能通过之前的经验总结出一套省时的流程,我单方面觉得都有经验了应该没问题了吧,当然我是希望如此,实际怎样还是得看制作的难度了

另外有关kof14楼上不用担心,kof13不管日本国内还是海内外都是清一色大大大好评,赞誉一堆堆,而且kof系列本身就有超高人气风靡全球,14没得跑,20周年时肯定会有点表示的

其实我现在比较想要饿狼MOW的续作,挖坑不填什么心态,尤其是看到当年MOW2实际都已经开发了70%的流言……每次上揭示板都能看到人鬼叫饿狼的续作快来,这也是个有着超级根强人气的系列

汪达 发表于 2013-5-26 08:57

我觉得既然跟腾讯走得近,而且之前的3D FTG项目都失败了,这回应该是准备去做DOTA

heeroyuy 发表于 2013-5-27 15:00

SNK官网上出现了《拳皇》《侍魂》3D开发人员的招聘与募集信息

当初不是发布了侍魂64么?
97年参加了SNK亚洲产品巡回展的路过

cocowind 发表于 2013-5-27 15:13

我想说的是,为什么不出武士道列传RPG的续作???SB SNK

诀别之夜 发表于 2013-5-27 16:30

确实3DKOF很早就出过的,记得还有个很骚想干的女性角色来着
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