王留美 发表于 2013-5-26 23:51

我在片尾里面看到了鸣谢加油来打制作组的字样……我说这模型跟动作怎么这么糙……跟眼熟……

王留美 发表于 2013-5-27 00:35

今天试过用三个加combo数的pvc
然后30combo以后这combo数就是10倍10倍的加
最高打出了28xx的combo

kedokido 发表于 2013-5-27 07:32

除了虫occ,还有哪些加combo数?

gpx234 发表于 2013-5-27 15:14

eilot 发表于 2013-5-27 15:33

有沒人拆了音軌或配音內容
看有沒他們和其他角色的吐槽回應
感覺上那些空白位置是遊戲內的NPC騎士和BOSS眾
他們的招式實在非常多

529400 发表于 2013-5-27 15:42

引用第82楼kedokido于2013-05-27 07:32发表的:
除了虫occ,还有哪些加combo数? images/back.gif

就这个加得最多和实际了
其他的要么加很少,要么是A级卡片要30级左右才能用
400HIT之后也就加4倍钱
偶连了1W多HIT也是4倍............

kedokido 发表于 2013-5-27 15:51

引用第85楼529400于2013-05-27 15:42发表的:

就这个加得最多和实际了
其他的要么加很少,要么是A级卡片要30级左右才能用
400HIT之后也就加4倍钱
偶连了1W多HIT也是4倍............ images/back.gif


高等级的有COMBO翻倍比虫更多的?

lilan0538 发表于 2013-5-27 16:33

法爷手感不行啊,倒是贾捕头超强!

529400 发表于 2013-5-27 16:53

引用第86楼kedokido于2013-05-27 15:51发表的:


高等级的有COMBO翻倍比虫更多的?

images/back.gif

还有一个记得是法爷里面那只火鸡人
不能防御,连击数大量增加

kedokido 发表于 2013-5-27 18:35

引用第88楼529400于2013-05-27 16:53发表的:

还有一个记得是法爷里面那只火鸡人
不能防御,连击数大量增加 images/back.gif


是吗.

这个不错.

反正现在防御有没有都一样.

kedokido 发表于 2013-5-27 18:36

引用第87楼lilan0538于2013-05-27 16:33发表的:
法爷手感不行啊,倒是贾捕头超强! images/back.gif


法爷还行啊.

虽然方第2击扫射不怎么样.

忧郁 发表于 2013-5-27 22:23

DCD蛮好用的,虽说一次只能选三张卡,不过他本身就够强了....顺便kabuto的卡竟然到30级才到手......

529400 发表于 2013-5-27 22:38

引用第90楼kedokido于2013-05-27 18:36发表的:


法爷还行啊.

虽然方第2击扫射不怎么样. images/back.gif

法爷不放必杀比较尴尬,困难开始只有一个普攻能用
哪怕用硬直减半的手办必杀技都全部接不上普攻

kedokido 发表于 2013-5-27 23:11

引用第91楼忧郁于2013-05-27 22:23发表的:
DCD蛮好用的,虽说一次只能选三张卡,不过他本身就够强了....顺便kabuto的卡竟然到30级才到手...... images/back.gif


dcd基本靠普攻+剑必杀就可以了。

卡片主要是用来放超杀。

KABUTO流另论。

kedokido 发表于 2013-5-27 23:13

引用第92楼529400于2013-05-27 22:38发表的:

法爷不放必杀比较尴尬,困难开始只有一个普攻能用
哪怕用硬直减半的手办必杀技都全部接不上普攻 images/back.gif


接不上,所以索性选择向土的圈必杀这样单方算了。

相对火土,风水也许是考虑连段的形态。

黑暗之眼 发表于 2013-5-27 23:38

引用第91楼忧郁于2013-05-27 22:23发表的:
DCD蛮好用的,虽说一次只能选三张卡,不过他本身就够强了....顺便kabuto的卡竟然到30级才到手...... images/back.gif

Kabuto能无限制发CU,DCD变的都可以,太早给你别的就不用玩了

大概是这么考虑的

kedokido 发表于 2013-5-27 23:52

2骑都很好用.

当然,兽爷低等级时不像其它几个2骑那样可以高连,但靠圈的海豚披风单方足以.

fang按W的CJ,按三角+圈即可.

传说之侍 发表于 2013-5-28 00:05

没有昭和假面不幸福啊!

王留美 发表于 2013-5-28 00:06

你妹的任务模式的最后一关的最后一关TMD我59的毒瘤上都被秒杀,最后只好用99的W出马,结果也才拿到D评价
这还是普通难度……
我都不敢想象VERY HARD是要怎样

王留美 发表于 2013-5-28 00:12

引用第97楼传说之侍于2013-05-28 00:05发表的:
没有昭和假面不幸福啊! images/back.gif

等第二作吧……

话说400出来打无双通常版包邮,要的PM我。
暂定等我6月1号拿到限定版以后出,价格可以看那时候的市场价再商量

黑暗之眼 发表于 2013-5-28 00:31

引用第98楼王留美于2013-05-28 00:06发表的:
你妹的任务模式的最后一关的最后一关TMD我59的毒瘤上都被秒杀,最后只好用99的W出马,结果也才拿到D评价
这还是普通难度……
我都不敢想象VERY HARD是要怎样
images/back.gif

不然又说没难度是吧XD

反正过了就行,又没要求评价。上回星矢还要求全部任务最高评价的

黑暗之眼 发表于 2013-5-28 00:32

引用第97楼传说之侍于2013-05-28 00:05发表的:
没有昭和假面不幸福啊! images/back.gif

说真的昭和不适合这种浮夸喧哗的无双类

529400 发表于 2013-5-28 00:44

引用第98楼王留美于2013-05-28 00:06发表的:
你妹的任务模式的最后一关的最后一关TMD我59的毒瘤上都被秒杀,最后只好用99的W出马,结果也才拿到D评价
这还是普通难度……
我都不敢想象VERY HARD是要怎样
images/back.gif

52级甲捕头VH轻松S评价
注意一些判定重叠的攻击就好,对我方一下就秒杀
倒是敌方有倒地和无敌保护......
然后多刷点小兵和连击数很容易就S评价

kedokido 发表于 2013-5-28 07:33

引用第102楼529400于2013-05-28 00:44发表的:

52级甲捕头VH轻松S评价
注意一些判定重叠的攻击就好,对我方一下就秒杀
倒是敌方有倒地和无敌保护......
然后多刷点小兵和连击数很容易就S评价 images/back.gif


希望下作不要S评价奖杯.

马桶3 发表于 2013-5-28 21:36

very hard只要被BOSS怪打到就是死……
变身系变身无敌比较好用,尤其是KABUTO的爆甲和穿甲,又能无敌又能吹飞

王留美 发表于 2013-5-28 22:54

你妹啊555的奖杯是要多反人类啊,我已经绕着采石场骑了150分钟摩托了!((((;゚Д゚)))))))

kedokido 发表于 2013-5-28 23:38

不如在所有模式所有关卡所有难度拿全S的过程中顺便积累555吧.

另外看到说有人手柄挂了5个多小时拿到的.

kedokido 发表于 2013-5-28 23:43

法爷又使了下,感觉解锁了水龙必杀后,就可以走W的三角+圈流了,而且只要发动后强化为水龙,后面不用担心被打断.

风形态下,勉强普攻后解圈必杀能COMBO.

不知道加装流星风暴后,会不会更有利于COMBO.

王留美 发表于 2013-5-29 11:25

当关可刷的商店点上限是99999,感觉DED配合Bus再随便配个刷Combo的基本上开一次最强form就攒够了,但是你不用bus那基本上只能勉强能刷满…太微妙了啊

kedokido 发表于 2013-5-29 12:51

巴士是靠超杀后三角+圈的胸炮必杀来刷?

王留美 发表于 2013-5-29 15:15

我说BUS也是指PVCorz

DCD激情态卖的贵看起来也很NB,但是用来刷钱和combo是很不合适……
因为用了激情态以后原先最强形态发动时的combo数不被打断和延时效果都没了……

引用第107楼kedokido于2013-05-28 23:43发表的:
法爷又使了下,感觉解锁了水龙必杀后,就可以走W的三角+圈流了,而且只要发动后强化为水龙,后面不用担心被打断.

风形态下,勉强普攻后解圈必杀能COMBO.

不知道加装流星风暴后,会不会更有利于COMBO. images/back.gif


提供个思路,可以尝试一下延长combo持续时间的PVC
我试过一次,效果很明显,毒瘤的圆圈这种绝对接不上的招现在也能连combo了

kedokido 发表于 2013-5-29 15:55

BUS是那个商店点数UP中的pvc?

延长combo持续时间的PVC是流星风暴那个,还是其他?

dcd激情态加装后,进攻不被打断等特性能保持吗?

黑暗之眼 发表于 2013-5-29 22:43

http://ww1.sinaimg.cn/mw690/81cfa85ajw1e55h0apswyj20g31es11i.jpg
首周12W8,作为角色游戏很屌的销量了,续作妥妥的

某作高潮英雄我记得加起来也就这差不多

之前相似的圣斗士星矢战记首周6W6,最终加上海外的全球销量才17W

黑暗之眼 发表于 2013-5-29 23:53

查了一下,莱达游戏史上最高首周销量,店头消化率八成以上

可谓成绩喜人

王留美 发表于 2013-5-30 04:27

太多了,不排除抄写的时候抄错的可能性,不过大致上用来参考是没问题的

http://t2.qpic.cn/mblogpic/f0a3657c3424fef078de/2000.jpg
http://t1.qpic.cn/mblogpic/96c8783721198ada5b7c/2000.jpg
http://t2.qpic.cn/mblogpic/ea6d330cc9456f6686ca/2000.jpg
http://t2.qpic.cn/mblogpic/322893080747f1c0a280/2000.jpg
http://t2.qpic.cn/mblogpic/ffed3f1c8e69d9d27dfa/2000.jpg
http://t2.qpic.cn/mblogpic/c168f09bb9c09e3930ca/2000.jpg
http://t2.qpic.cn/mblogpic/f63b9048bf1a2369fc16/2000.jpg

kedokido 发表于 2013-5-30 07:45

多谢.

全技是包括了普,必杀和超?

kedokido 发表于 2013-5-30 07:47

引用第113楼黑暗之眼于2013-05-29 23:53发表的:
查了一下,莱达游戏史上最高首周销量,店头消化率八成以上

可谓成绩喜人 images/back.gif


看到2ch上说横版的g世纪第1作有13万多?

黑暗之眼 发表于 2013-5-30 09:22

引用第116楼kedokido于2013-05-30 07:47发表的  :


看到2ch上说横版的g世纪第1作有13万多? images/back.gif

NDS 仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 バンダイナムコ 133,538 初週57,385 10/07/29
NDS オール仮面ライダー ライダージェネレーション      バンダイナムコ 108,020 初週45,114 11/08/04
NDS オール仮面ライダー ライダージェネレーション2     バンダイナムコ  43,532 初週20,667 12/08/02

Ganba Ride那个是总的13W,这是首周,不是一个等级的。至于莱达世纪……两作加起来也才15W

kedokido 发表于 2013-5-30 09:40

引用第117楼黑暗之眼于2013-05-30 09:22发表的:

NDS 仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 バンダイナムコ 133,538 初週57,385 10/07/29
NDS オール仮面ライダー ライダージェネレーション      バンダイナムコ 108,020 初週45,114 11/08/04
NDS オール仮面ライダー ライダージェネレーション2     バンダイナムコ  43,532 初週20,667 12/08/02

....... images/back.gif


原来如此,最终15万以上应该有吧。

王留美 发表于 2013-5-30 10:45

引用第115楼kedokido于2013-05-30 07:45发表的:
多谢.

全技是包括了普,必杀和超? images/back.gif


全技是普·必·空

另外激情态的常时最强形态下combo数可以被打断,判定时间很短
所以要打combo数的话不建议带这个
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查看完整版本: 仮面ライダー バトライド・ウォー(假面骑士 斗骑大战)