md魂斗罗铁血兵团
我火星 最近才玩这个游戏很棒, 不过咋这么像火枪英雄的风格, 各种既视感,和正统的魂斗罗完全不搭. 这个真的是konami做的? 可以说这是最强魂斗罗吗 这是正统到不能再正统的魂斗罗好不,如果你是想吐槽武器系统的画,我记得是SFC那一作就有的,铁血军团是属于继承并发扬,武器种类更加丰富。 财宝公司是KONAMI一拨人出去搞的是没错了,不过火枪英雄那么Q的风格和魂斗罗哪里像了 SFC还"正统"些, 和后来的NDS版都一玩就是老魂斗罗的感觉
MD这作各种高速火爆画面,N段变身boss战, 带血条的我方角色, 都让我想起火枪英雄
引用第3楼绝种好男人于2013-05-20 12:36发表的:
财宝公司是KONAMI一拨人出去搞的是没错了,不过火枪英雄那么Q的风格和魂斗罗哪里像了images/back.gif
原来如此, 难怪了 最近翻出ROM玩了一下,发现这个魂斗罗依然有欧版主角全机械人的设计(包括主角3人、反派大佐与黑衣男),然后原先日版有的一些重口味情节与结局被删除,以下是部分删改:
1、丛林关之后有一个异形生物合成机暴走后产生的生物吞噬眼镜博士的剧情被删除;
2、海上伪盖塔-->追击异形细胞火箭路线的大佐战无分支选项,也就是说看不到主角投降大佐的BAD END。
然后日版有70条命、选关、拥有全武器的秘籍,而美版和欧版都没有,也没有每条命有3体力的设定,难度比起日版可谓超高。
更新日版秘籍:
1、70条命:标题菜单用2P手柄输入“右、左、C、B、A”×3再输入一次“右、左”,听到音效后即成功
2、选关:标题菜单用2P手柄输入“左、右、A、B、C”×3,听到音效后即成功,在选完角色之后可以选择进入哪个编号的关卡
3、战斗全武器:游戏中暂停,输入“上上下下A上上下下B上上下下C”听到音效后即成功(需要武器栏有选择武器的高亮标记,每条命死后一段时间内这一标记会消失,无标记的话只有成功音效但武器并不会出现) 引用第1楼新建文件夹于2013-05-20 12:28发表的:
可以说这是最强魂斗罗吗 images/back.gif
的确很强, 不过md的音效太蛋疼了. 目前最喜欢这个和nds上的4代 这作超棒的,各种剧情分支 不错的游戏,练到过一命(无伤)通关。 我记得日版的秘籍是连续的左右ABC和连续的右左CBA,直到出音效为止 引用第4楼MasterKnight于2013-05-20 12:51发表的:
SFC还"正统"些, 和后来的NDS版都一玩就是老魂斗罗的感觉
MD这作各种高速火爆画面, N段变身boss战, 带血条的我方角色, 都让我想起火枪英雄
原来如此, 难怪了
....... images/back.gif
玩美版的就没血条了 我记得NDS的魂斗罗4不是有个历代介绍么,上面说MD这代被评为最强的魂斗罗,官方说的应该没啥问题吧 不是史泰龙和州长的主角 也能算正宗? PS2版的真魂斗罗也相当强。 非常棒,就是狼人这个角色的武器很不好用。
要是有比尔和雷泽两人就完美了 初中的时候刚接触模拟器,一个夏天用键盘练到无伤过关(不过我一直都用女人和机器人,她们都能在早期拿到好用的跟踪弹,接下来注意走位就行了
个人心目中最强(sfc和gba的对我来说太难了,ds版 狼人本命 蓄力炮太好用了 引用第17楼洁西卡于2013-05-20 18:19发表的:
狼人本命 蓄力炮太好用了 images/back.gif
+1,还有白色类似S弹的扩散弹时髦值超高。
话说MD的魂斗罗因为有无敌滑铲难度才低,如果不用滑铲难度还是超高的 白天看见这贴,晚上回家忍不住又装了个模拟器我的白色MD送人了 PSN的铁血兵团也非常棒,绝赞 那些猎奇的BOSS都是谁设计的?几乎每个BOSS战斗都有多个阶段(而且一副思路广的模样),又搞笑又猎奇的感觉好棒。 引用第22楼alitonx于2013-05-20 23:19发表的:
那些猎奇的BOSS都是谁设计的?几乎每个BOSS战斗都有多个阶段(而且一副思路广的模样),又搞笑又猎奇的感觉好棒。 images/back.gif
好像那时KONAMI的游戏设计人员都很思广乐多,参见Q版沙罗曼蛇那些极品BOSS
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