游戏内视角跟随玩家头部运动,更新实际游戏视频
很久以前就开始搞这个,各种原因导致各种耽搁,结果现在一大群人都比我们早实现了http://player.youku.com/player.php/sid/XNTU4ODM0MzM2/v.swf
视频里的软件是原创的游戏引擎
游戏+头戴显示器的实际效果
http://v.youku.com/v_show/id_XNTU4ODc3NzIw.html 请问大哥你是在国内搞这个还是国外,国内的话只要比别人早一步出来就是胜利吧,反正当前没听见过有同类宣传 这个是用重力计做的摆动传感器?
最近导师给了个项目就是搞这玩意,不过还没到应用层面就是 很早以前就有飞行模拟游戏就有类似配件了
----发送自 samsung SGH-I317M,Android 4.1.2 显示器不转好像没什么意义,不然转的时候要斜视着看 这个貌似最早Wii出来的时候那个小胖演示过类似效果的应用 引用第1楼火腿鸡蛋于2013-05-19 02:44发表的:
请问大哥你是在国内搞这个还是国外,国内的话只要比别人早一步出来就是胜利吧,反正当前没听见过有同类宣传 images/back.gif
当然是国内 整合了这个功能的头戴3D显示器已经发售了 引用第8楼USHIBATSU于2013-05-19 12:27发表的:
整合了这个功能的头戴3D显示器已经发售了 images/back.gif
卡马克那个?左右分辨率各640*800
而且更重要的是软件支持 引用第4楼cyberalogo于2013-05-19 11:04发表的:
也就是以后玩游戏要用头部运动代替摇杆视角? images/back.gif
FPS还是有点麻烦的吧
开镜还好说
不开镜不能给人一种以眼杀人的感觉 FPS用不着吧
座舱模拟类游戏显然很重要
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