jinedg189 发表于 2013-5-18 12:35

moonite 发表于 2013-5-18 12:36

同问,nvidia好像有但是官方没放出过编码器

likunplus 发表于 2013-5-18 12:49

那画质 压了也白压

jinedg189 发表于 2013-5-18 12:51

moonite 发表于 2013-5-18 12:54

引用第3楼jinedg189于2013-05-18 12:51发表的:
上英伟达找了下
http://www.geforce.cn/games-applications/pc-applications/moying
这个不知道好不好用
http://www.geforce.cn/games-applications/badaboom-media-converter/downloads
这个只有试用版...
....... images/back.gif

这个是gpu编码吗?我一直以为是gpu加速而已

jinedg189 发表于 2013-5-18 13:00

qwased 发表于 2013-5-18 13:04

mediacoder选cuda编码器就行了,不过你确定么?不如用intel核显压啊。开普勒架构的新编码器似乎还没放公众版

----发送自 OUSHENG iOCEAN X7,Android 4.2.1

momoooo 发表于 2013-5-18 13:06

CUDA嘛 真的想用这东西压片么 隔几秒就爆个帧啥的 虽然格式工厂也这样 不过画质还算稍微高点

jinedg189 发表于 2013-5-18 13:22

Microsoft 发表于 2013-5-18 13:26

outel的核显转码画质接近CPU画质
速度貌似还是不如黄老板和按摩店

sblnrrk 发表于 2013-5-18 14:21

redfallen 发表于 2013-5-18 14:44

qwased 发表于 2013-5-18 15:28

引用第8楼jinedg189于2013-05-18 13:22发表的:

核显压片效果如何?
images/back.gif

比X264压的差一点,不过速度很快,画质比GPU压的好几条街

ramiel1 发表于 2013-5-18 16:26

鸡蛋灌饼 发表于 2013-5-18 17:58

引用第13楼ramiel1于2013-05-18 16:26发表的:
呵呵,OUTEL的并发线程少所以非线性失真小点罢了,跟单线CPU压的依然不能比,当然狗眼用户不会纠结那么点区别。满大街都有现成的资源现在还自己压片的多半是有技术自己折腾用的 images/back.gif

不懂装懂成癖了是么
Intel的Encoder和Decoder共用一个ASIC。还什么“并发线程少”,你是不是以为GPU就只有流处理器啊
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