所以不太需要担心游戏节奏会因为3d而变得更慢。 怎么略像L5.. 老任的游戏基本上都是放出一个很烂的PV,真发售以后才感觉是良心作
这不是机战UX吗? 救命为什么觉得有种lv5的赶脚 黑白2也就是战斗节奏太慢,靠模拟器加速才能适应,不利于群众刷刷刷啊 引用第2楼陶矢于2013-05-14 22:18发表的:
这个黑法学习了~ images/back.gif
PM每作都很雷的好不好 老任的游戏基本上都是放出一个很烂的PV,真发售以后才感觉是良心作。这次图都这么好估计发售后是真神作。
这才是合理推论吧。 战斗还真不错了 这战斗节奏感觉还是略慢啊.........看来还是得关动画 印象里L5没用过这种视角
求能换衣服啊 跑地图总有种动森的感觉
要是能摔倒和急转弯就好了 很不错的感觉啊,话说图二难不成是神鸟?
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 太惊艳啦 有没有人觉得第1张中控制角色在画面所占比例太大了? 任地狱还是变成纯软件厂好了
我又看到了点希望 新技能部分:
Helioptile can learn the new Parabolic Charge move, which heals the user for half the damage it deals to enemies
电系也有百/亿万吸收 太过分啦
One potent move Fletchling can learn is Flame Charge, which increases the user’s Speed in addition to dealing damage.
请告诉我和nitro charge有什么区别
Parting Shot is a new move that Pancham can learn. The user lowers the target's Attack and Special Attack, then switches itself out for another Pokémon in the party.
比较有新意但好像有点鸡肋
Gogoat can learn Horn Leech, which will recover HP equal to half the damage dealt. It's handy when Gogoat's HP is low!
你们到底多喜欢吸收技啦 超梦已经把我雷了 雷不雷不知道
反正我很反感这种不伦不类的垃圾3D
还不如做个精美的2D或者DS上那样的2 3D结合 玩上了再说 人体堂难道雷过吗?求先例。
回 28楼(安格鲁麦亚) 的帖子
口袋乱战(wii/3ds)和3ds纸马不就挺雷吗 BW1 2相比之前的HGSS我觉得已经算雷了明明HGSS那个界面下屏操作舒服到极致,还有PM尾随系统,游戏流畅度
BW一下又全抛弃了,还有那恶心的马赛克特写
老实说最害怕就是PM 全3D化
这下好啦,终于全3D了。这个系列估计也是到放弃的时候了
Re:回 28楼(安格鲁麦亚) 的帖子
引用第29楼luoyianwu于2013-05-15 08:13发表的 回 28楼(安格鲁麦亚) 的帖子 :口袋乱战(wii/3ds)和3ds纸马不就挺雷吗 images/back.gif
乱战4人一起玩多有意思,再说本来就是个Wii ware 价格也不贵 喷了,谁开个投票看看想转3d的人多还是坚持2d的人多
Re:回 28楼(安格鲁麦亚) 的帖子
引用第29楼luoyianwu于2013-05-15 08:13发表的 回 28楼(安格鲁麦亚) 的帖子 :口袋乱战(wii/3ds)和3ds纸马不就挺雷吗 images/back.gif
你玩过乱战么?请问雷在哪里?画面吗? 这什么技能?
火焰车? 烈焰冲撞?神圣火焰?
回 35楼(liyitian) 的帖子
硝烟冲击 要真3D的 等WIIU的 口袋妖怪競技場吧 那只麻雀门鸟居然是火系了?就是说这次可以安心选水主了么...回 38楼(qiushiweilu) 的帖子
哪次选水主不安心的么
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