不过SS版听起来确实带感 后面的机战基本都是完美还原原作音乐了 当然Z系列另说了 F完结PS版的violent battle是各版本中唯一能表现出战场恐惧、紧张气氛的,第三次原版、SS版及OG混音版听起来都有一种“来打我啊”的感觉。 对比听了几首,发现其实总体上真正的区别应该是:
SS版像正面战场
PS版像阳动作战 牛高的两个版本为啥是两个音乐? 听了一下
感觉SS的比较阴柔一些,PS阳刚一些?
也没觉得SS的比PS好多少啊。。。
都说SS的好,是因为当年先玩的SS先入为主吧? PS用劣质喇叭播出来的感觉 引用第8楼月华刹那于2013-05-14 00:00发表的 :
听了一下
感觉SS的比较阴柔一些,PS阳刚一些?
也没觉得SS的比PS好多少啊。。。
都说SS的好,是因为当年先玩的SS先入为主吧? http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
不是,据说是因为SS有一块MD的CPU来处理音乐,而且PCM音源是32路的。
而PS没有专门处理音乐的CPU,PCM音源24路。
所以音质上有一定差别。
其实听两个主机的开机音乐就很明显,SS的很明朗,PS的很浑厚。
SFC只有1路PCM音源哟~~(>^ω^<) 引用第10楼以色列国防军于2013-05-14 01:38发表的:
不是,据说是因为SS有一块MD的CPU来处理音乐,而且PCM音源是32路的。
而PS没有专门处理音乐的CPU,PCM音源24路。
所以音质上有一定差别。
....... images/back.gif
SFC是八路,MD才是一路
FC都有一路DPCM,只是因为卡带容量和Bit depth的原因基本完全没法发挥 明显PS处理得比较模糊。 音乐上PS版真心比SS烂,当年玩过SS版后再玩PS版听到阿姆罗的BGM瞬间就脱力了。不过似乎画质上PS的游戏又好一些,像月下里召唤鬼魂PS就有半透明的特效 ps版音乐太脱力了,玩不下去 每次F&FF的SS版大战PS版的时候都要说句:PS的time to come比SS的乱混音版好多了
还有骡子的bgm是选曲不同的问题 PS的听上去有种便秘的感觉,SS的电音听上去更带感 引用第4楼cmsazabichar于2013-05-13 22:42发表的 :
F完结PS版的violent battle是各版本中唯一能表现出战场恐惧、紧张气氛的,第三次原版、SS版及OG混音版听起来都有一种“来打我啊”的感觉。 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
PS版的这首一直放在我PSP里
为什么这首的PS版和其他版差别这么大呢 标题音乐来说我更喜欢PS版,一定是先入为主的缘故吧…… 这个情况在梦幻模拟战1+2也有吧,SS完全就是OST再现,PS版么。。。。 所以impact的第一话岚中辉一响起来,我就给跪了 PS的time to come个人很喜欢 丧心病狂+1 不过有一点要说回来,PS的音质弹性秒杀土星。 引用第25楼ms006z于2013-05-14 17:42发表的:
不过有一点要说回来,PS的音质弹性秒杀土星。 images/back.gif
什么弹性,秒个毛。
土星手柄上都有播放暂停等音乐播放的快捷显示。
游戏片都是数据加音轨的混合CD,设计上就比PS更重视音乐方面的需求。 时隔多年,我还珍藏着SS版F&FFOST就足以证明我对PS版的有多么的不屑,PS版的什么鸟混音,听起来像 说到这里了,有没有SS版的音乐下载呢?
以前玩SS的机战F最喜欢的就是violent battle这首曲子,结果PS版和SS版几乎可以说是两首曲子,以前收集到的也只有PS版的,虽然之后的机战这首曲子恢复到了SS的那种味道,但还是喜欢SS版本的。 总体上PS的混音比较脱力,不过SS版有些混过头反而有点喧宾夺主的感觉,见仁见智了 风格各异 但我还是喜欢SS版 好吧,应你们要求
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密码:l95w 大射ls
另外请问有没有贵家澪的《正调 ミオのじょんがら节》 作戦立てる?这首看剧情时经常要听的我觉得ss的过头了,还是比较喜欢ps版 ps版f的bgm只有这感觉 SS音乐却是比PS版更给力,这没啥可质疑的,当时玩PS听到战斗音乐,我眉毛都皱得掉到地上了,不信的话可以去玩SS版的梦1+2,听听火球术两个版本的差别 引用第32楼jyd007于2013-05-14 20:28发表的:
大射ls
另外请问有没有贵家澪的《正调 ミオのじょんがら节》
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去总部下吧,那有一套CD转的MP3 嗯,SFC是八路
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其实皇骑的SS版和PS版的音乐效果也不一样 ps版就是屎 战斗读盘一分钟 存盘一分钟 ss都是秒的话对于不能关战斗动画的年代 真心要命 包租房一半钱都给读盘了 老婆听到PS版的音乐直接乐了,这是她第一次听
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