Re:回 75楼(saico) 的帖子
引用第76楼aiyoyo于2013-05-14 00:33发表的 回 75楼(saico) 的帖子 :这个游戏冲着美女去值 images/back.gif
当年硬是打出了全CG,青衣女手感最难掌握cg第二不够看。 引用第54楼cczy111于2013-05-13 16:13发表的:
KONAMI的眼镜君
http://tieba.baidu.com/p/1191441749 images/back.gif
我去 神作怎么没听说过
哪儿有rom Rebelstar tactical commmand
枪械战棋,好喜欢这个游戏,应该有点冷门了吧。 GBA出过好几作口袋棒球哦
说是棒球,实际集养成泡妞奇怪小游戏扭曲剧情为一体…… 拿破仑+1,后面某关卡住了再也过不去了,从剧情上推测可能是最后一关了。。。 好贴马克
GBA时代还是错过了不少好游戏的 引用第67楼月神侠于2013-05-13 22:00发表的:
我也是 images/back.gif
还有处女鸡巴爱 引用第78楼aiyoyo于2013-05-14 00:36发表的:
@smileboom
@普遍
就是这个。 这游戏到后面咋样了, 求透 images/back.gif
以前有一期掌机迷有全攻略 正邪幻想曲zero (Black Matrix Zero),挺不错的战棋游戏,以前打过改神的补丁玩时发现人物里有隐藏的黑化女主角,汉化版里没有此人物资料
荣誉勋章:渗透者 (Medal of Honor - Infiltrator) EA良心作!俯视角二战,里面还穿插类似光枪的过场小游戏,能撸机枪开坦克甚至打飞机!
还有潜入偷文件炸军火库。游戏内容很丰富就是流程略短
回 91楼(smileboom) 的帖子
记得,还挺好看的。 是个悬疑片哪期还记得吗 引用第89楼普遍于2013-05-14 18:44发表的:
你问的是ZERO ONE啊,那个没玩下去。
开始还以为问的是《符咒封录》,那个玩了很长时间,东京魔人式的AVG+卡片游戏,契合的很好。很喜欢像“十罪”、黄泉之类的东方奇幻设计。特别喜欢章节中间休息时候的音乐,不很热血,但很温馨,很有校园剧的感觉。 images/back.gif
符咒封录最妙的地方还是插画啊。基本上人人都有份露脸,这比起主线有意思多了。
这个剧情稍微憋屈了点,看过炎立的都知道恶露王是怎么回事,我不太喜欢黑他的段子…… 推荐一个挺小众的RPG神作
天外魔境 青之天外
这游戏你如果能玩进去打穿1周目,那你至少可以再继续玩3周目都不会腻 我记得去年年末的时候好像有青之天外的汉化消息吧?后来就没信了,莫非又坑了?
回 95楼(windtrack) 的帖子
三周目有什么不同吗Re:回 95楼(windtrack) 的帖子
引用第97楼aiyoyo于2013-05-15 16:13发表的 回 95楼(windtrack) 的帖子 :三周目有什么不同吗 images/back.gif
这游戏神就神在剧情的平行设置上,你要认真玩下去,别说3、4周目了,可能玩上10遍都能打出不同的剧情(虽然主线都一致,只是细节不同)。
首先这游戏有4个随机序章,可能你第一次玩游戏随机进入了男主A序章,男主A序章会引领你先去进行第一部分的1-1剧情,当你在玩第一部分1-1剧情的同时,第一部分的1-2剧情在游戏内也会同步发生,你结束第一部分1-1剧情的时候,再去进行1-2剧情,就会发现1-2剧情已经进入第二阶段。
二周目你随机进入了女主B序章,这个序章就可能会引领你进入第一部分的1-4剧情,而你在玩完1-4剧情后,想起来我一周目打过1-1剧情,那我就回去再打一下吧。这时候你就会发现因为你先处理了1-4剧情,而1-1剧情在你没玩的时候发展了,于是你就玩到了完全不同的1-1b剧情。
同时因为你介入第一部分剧情的时间不同而产生剧情差异可能还会对第二部分的剧情造成影响。这游戏的剧情系统能充分让你体验到牵一发而动全身的“快感”,很有可能你1周目进入第二部分和2周目进入第二部分的时候所经历的剧情和队友完全不同。更甚的是根据你对剧情时间线的不同处理,原本需要三部分完成的主线,你可以在第二部分就阻止反派的行为提前通关……
加上怪物等级和队伍等级挂钩,魔石系统可以让你在低等级的时候有挑战高级怪的资本,基本上免除了你自由发展剧情的一切障碍。
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我第一次接触这游戏的时候是按照掌机迷攻略打的……但是写攻略的那个哥们可能也不知道这游戏的剧情系统这么神奇……我从序章开始就和攻略完全不一样,心里还想着坑爹攻略怎么弄出来的。后来打2周目发现好像有点内容能和攻略里对上了……最后打了3周目才发现这游戏的剧情系统如此牛逼……
回 98楼(windtrack) 的帖子
我看过电软的攻略,也不知道有这系统这压根没宣传啊 引用第36楼Ariakus于2013-05-13 08:04发表的:
GBA版黑历史么… images/back.gif
GBA版明明是良心啊,你见哪个黑历史给你补出来俩隐藏BOSS的 引用第92楼oooops于2013-05-15 13:59发表的:
正邪幻想曲zero (Black Matrix Zero),挺不错的战棋游戏,以前打过改神的补丁玩时发现人物里有隐藏的黑化女主角,汉化版里没有此人物资料
荣誉勋章:渗透者 (Medal of Honor - Infiltrator) EA良心作!俯视角二战,里面还穿插类似光枪的过场小游戏,能撸机枪开坦克甚至打飞机!
还有潜入偷文件炸军火库。游戏内容很丰富就是流程略短
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渗透者超赞的
可以一路枪枪枪也可以一路潜入暗杀
说起来也奇怪,EA的前几作都是屎一样的3DFPS,在GBA上面玩起来真心难受,后面这个渗透者感觉很不错,怎么没有出下去…… Rebelstar tactical commmand
叛星-战术指令
GBA版本的X-COM。
EA的荣誉勋章太难了。卡最最后 网球王子
钢炼
火影忍者 最强忍者大集结2
F-ZERO
蜡笔小新
----发送自 asus Nexus 7,Android 4.2.2 补充一些,没有一楼楼的看
马里奥高尔夫,马里奥网球。节奏天国,超级街霸方块II,叛星-战略指令,通勤一笔,正邪幻想曲,随身对局役满,gta 真希望出个重制版PSV和3DS都行,当年卡带容量和GBA的机能对这个游戏表现力限制太大了。
----发送自 Sony Ericsson LT26w,Android 4.0.4
回 98楼(windtrack) 的帖子
青天每轮游戏的随机剧情组合确实很特别同伴也有一部分是随机决定的
而且因为有这种多个剧情同时间进行的组合,很多剧情有不同的解决方法,包括一些BOSS不同时间去强度和打法都有变化
利用不同剧情和事件组合可以造成一些有趣的局面
例如游戏中本来没有减少队伍人数的编队方式,但是可以利用离队剧情达到单人挑战剧情的效果
男女主角也有性能差别,比如女主在装备上非常占便宜,单人挑战靠女主角完成要容易很多(最强铠免疫异常是女性专用……) 说个我正在玩的,老妈1+2 青之天外的话,对队伍战力影响最大的是上海得到的四神器:三连击的剑,敌人全能力-25%的道具,50%几率以会心一击反击的饰品,改变物理攻击属性的饰品。另外还要再加上一个通过镶嵌魔石得到特殊效果的魔神之剑(天下丸和蜥蜴人的2~4回合缠斗)。这一套要是齐了的话和尚就一跃成为最强攻击手了,有青之剑的主角也是远远不如的(2次行动情况下使用青之剑5倍攻击后立刻要补血的,还不如使用三连击的剑,但主角攻击又不如和尚)。 为什么列表上基本都是一些知名的作品 还有人记得怪物召唤师啊, 果然好游戏不会被遗忘.
掌机上试了很多,还是没找到比这个更好的即时战略,
简化了一切该简化的操作, 兵种相当有特色, 各种克制相当有玩头, 就是速度慢了点
另同推快打旋风的gba移植, gba上做出了招牌式的capcom街机打击感