参天率终于要压力...压力测试了
http://www.xaoc.tw/intro.html十年了,才把游戏掏出来,不知道味精的老总压力大不大,反正我是压力很大
不知道有多少人知道这个游戏,不过风雷时代的圣女之歌系列守护者之剑应该还算是小有名气,公司转型做网络游戏之后改名叫维晶科技,做的第一个大型网络游戏
6月有一次6天的压力测试和开体验服,资格申请是需要上facebook,挂了代理发现注册账号还需要美国电话号?我代理选的是美国线
这个国内怎么用小代价搞定facebook? 还真不知道,不过圣女之歌印象深刻,楼主方便的话邦注册个号吧 这个之前还做过个天关战记吧 还代理过单机 记得买过一个维晶科技的伊苏1+2
记得这个游戏之前叫Project C 09年就出过视频 有点剑灵的感觉
现在才弄出来会不会画面玩法什么的都已经过时了 引用第3楼chinaacgman于2013-05-11 06:33发表的:
名字好二,为什么不把圣女之歌做下去呢 images/back.gif
连台湾最大的游戏厂智冠都不做单机了 没市场啊亲
古剑这种要是不打着上软的旗号 妥妥的大暴死 账号我也搞不定,至于帮你注册,如果我搞定的话
project C=参天率
天关战记应该是不属于MMORPG
味精应该不会把几年前的画面放到现在拿出来吧
战斗模式是3D非锁定,应该是类似鬼泣那种,半年前有过一个测试视频,枪系攻击,感觉动作、节奏略慢,攻击不太流畅,没有MH弓弩的远程感和精准感,也没有黑檀木白象牙的畅快感 现在想起来,圣女之歌的跑地图模式是毒奶粉那种类型的啊,是味精原创的还是早就有这种模式? 去年不是说要重做圣女1、2的吗
算了
反正我不期待了 圣女各方面都可以说好,除了游戏性
引用第6楼squallcxp于2013-05-11 15:58发表的:
现在想起来,圣女之歌的跑地图模式是毒奶粉那种类型的啊,是味精原创的还是早就有这种模式? images/back.gif
看以前的游戏杂志是说这是家用游戏风格,因为他们给TGL做过外包所以在PC上做了相似风格的守护者之剑,使得PC上也有家用游戏的精致风格blahblah
真要说风格这算横版吧 咦 不是三天津? 有钱的不想认真做游戏;认真想做游戏的没钱。唯晶属于后者··
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