囧与otz同在 发表于 2013-5-10 01:48

那么,S1的各位对于画功的定义是什么

http://220.196.42.172/2b/read-htm-tid-915914.html这主楼各种,我们不要管了。但是把这主楼当抛砖引玉,S1各位对于画功的定义是什么?各位对于正常向漫画家,本子漫画家,画GALGAME的图的,插画家,画动画的……等等,的ACG相关画画职业的画功定义是什么?


不是钓鱼,我纯属是想看大家的讨论而已。我是讲不出什么啦……

泽近爱理 发表于 2013-5-10 01:56

画功:专业,学术上的功底和实践的能力,曲高和寡的艺术层次

画风:是否顺眼,是否符合大众审美水平,下里巴人

囧与otz同在 发表于 2013-5-10 01:57

我好像没有说画风……
不过各位能够顺便讨论画风与画功的相关关系我也很高兴……

midearth 发表于 2013-5-10 02:02

我觉得是透视、人体结构等基本功
不过漫画里的人体大部分都不是正常的,所以,应该是线条的老练程度?

fengzizaixin 发表于 2013-5-10 02:08

画功有基础就行了,画风美型才是最主要的,你画功再好画个真实还原的芙蓉姐姐有屁用

囧与otz同在 发表于 2013-5-10 02:17

对我这么一个喜欢LOOP银河美少年的人来说,动画的夸张与速度感,对于现实事物的取舍也是画功的一部分……

貓巫 发表于 2013-5-10 02:30

分不清 但喜歡矢吹大神的人體
三輪士郎本來不錯但這坑爹的沒閒情畫漫畫就不要去開坑

洛_天依 发表于 2013-5-10 02:39

画功:本子
画风:TONY+1

eggplant 发表于 2013-5-10 02:56

不知为啥最近喜欢这种丰乳肥臀有肉感的。

http://image142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130510/02/6444675420130510025526019.png

囧与otz同在 发表于 2013-5-10 03:11

比起列举我更加希望看见讨论啦……

貓巫 发表于 2013-5-10 03:27

很难说啊 又没修过艺术专业
首先人体看起来要顺眼 结构不崩坏是基本
然后是构图和画面感要有张力(单幅

漫画比单幅考察得更多,看人物动态时候的变形和表现手法,人物表情的表现,场景的描绘与烘托,能否恰当运用不同视角展现场面,分镜的运用是否流畅
在作画方面就是看线条、光影的使用(不少漫画用线都颇乱)


对漫画我的要求一般都不高,能看懂画风还行就可以
单幅的话感觉最重要

alitonz 发表于 2013-5-10 03:31

引用第8楼eggplant于2013-05-10 02:56发表的  :
不知为啥最近喜欢这种丰乳肥臀有肉感的。

http://image142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130510/02/6444675420130510025526019.png images/back.gif

你的年龄增长的缘故。

这个画师似乎是国人,也许在S1也有号吧。

stawberry 发表于 2013-5-10 04:28

Archlich 发表于 2013-5-10 05:06

蓝德罗夫 发表于 2013-5-10 05:24

除了基本功以外,构图、姿势、表情什么的,我也觉得很重要。

shramm 发表于 2013-5-10 06:38

你看漫画是冲着画功去的?233

yukiking 发表于 2013-5-10 06:58

画工是漫画的一部分
虽然不能代表完全
但是有冲击力的,精美的画面才能让人觉得看漫画有意思
如果你说只是为了看文字剧情那不如去看小说
画工能提高漫画的可观赏性和有趣性,当然和剧情也是脱离不开的


至于画风美型,现在也有很多画风美型的漫画啊,但在我看来都很速成,
就一个人物设定美型有啥用,在漫画里看不到冲击看不到灵魂,不如滚去画插画啦。

shihomasturi 发表于 2013-5-10 08:24

画工:技术

画风:艺术

biye 发表于 2013-5-10 08:43

就动漫相关来讲:
形准(比例.透视正确.用色协调)和设计(构图.简化得当)

当然我从来不拿画功说事.一谈就死掉一大片
而且大部分人其实也不在意画功.轮画功轮半天其实还是在谈审美

bakura222 发表于 2013-5-10 08:44

saied 发表于 2013-5-10 09:51

表达能力

cyberalogo 发表于 2013-5-10 11:42

vamr 发表于 2013-5-10 11:51

无非 颜乳腰臀足,锁肋手腿户

囧与otz同在 发表于 2013-5-10 12:23

引用第13楼Archlich于2013-05-10 05:06发表的:
词能达意 images/back.gif

过及格线之后,达到优秀的标准呢

likunplus 发表于 2013-5-10 12:27

这种东西用眼睛仔细去感受就好了
丰富多彩的图画非要用一行行文字掰开来形容和评判
多没意思

limmor 发表于 2013-5-10 16:54

我不太清楚“画工”是怎么定义的,但是看起来不少人认为风格之外才谈画工。

那我想问下,类似或同样风格的作品,你一眼就能看出谁画得更好,这里面的区别不属于画工又该叫什么?比如模仿或者临摹作品,排除了风格后评判标准难道不更多的是技术层面的吗?这种评判应该是适用于绝大多数风格的,几乎所有风格都有技术可言。更别提广义而言漫画叙事有自身的技术标准,所谓”分镜““流畅”“动感””冲击力“,都是技术层面的东西。而对熟练掌握多种风格的人而言,所谓风格也不过是技术。

况且技巧加风格远不足以评判绘画的全部,因为到最后画面传递的”感觉“就如此复杂,了解越多个人的体验就越多。到最后一部作品让你觉得画得好的因素就包括了线条后作者的经历、体会、观点、情绪、想象力、创造力等,一切让他的作画对你而言独一无二的”天才“。

说到底,我从来没见有人给出“画风”“画工”的明确定义,用着这些词并不能让别人明白你想说的是什么。所以要么说得更具体些,用些有明确定义的词。要么干脆说XX画得太好了。

大星淡 发表于 2013-5-10 17:17

结构入门,构图大师

彩色白菜 发表于 2013-5-10 18:31

是画工还是画功啊

拆骨羊肉 发表于 2013-5-10 18:47

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