回 40楼(d.adam) 的帖子
照你这说法,说巨人画得不行的人估计都得让对着三笠撸的灌成豆浆机Re:回 4楼(kaics) 的帖子
引用第39楼xsummer于2013-05-08 15:58发表的 回 4楼(kaics) 的帖子 :福本伸行只是画风问题,不是画工问题吧 images/back.gif
就是画工问题 卧槽基数!!!同好。这本看完之后看的小圆,对蓝毛消失的情节异常眼熟 引用第1楼Chao于2013-05-08 01:22发表的:
富坚的大多数漫画 images/back.gif
人家是懒!不是画风差!!! 甲斐谷忍 大久保笃画工差?我印象里彩页很有张力的啊,很久没看噬魂师忘了分镜如何了。
男高的作者可以算吧
少女漫的话,爆漫里不是说一般画得好才有人看吗?
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 800) ls提过的几乎都有人洗
难道就没有几个公认差的吗 花泽健吾都中枪了2333 花泽健吾中枪是怎么回事
尼玛这英雄的画风这么屌炸天居然还有人嫌?
巨人我现在回头看了下,单行本修正的厉害,补了很多细节。
不得不说,巨人的打戏场面还是很棒的,拳拳到肉,速度感,张力样样俱全,就是作者不是科班出身所有有些地方没有科班的看起来那么细致正规,说白了就是野路子。
还有福本,他就是画工差,早年还在做助手的时候因为画工差被老师吐槽你还是去开卡车比较合适。 水果篮子漫画
老师我实在是…… 西森博之 补充两句,说画工好坏,除了几位能开宗立派的大师外,大多数还是应该跟同时期的作品做比较,拿上世纪七八十年代或者九十年代的作品跟现在的相比不太合适。大环境的整体风格的演变肯定会引起漫画技法的变化和进步。
在风格接近的情况下,排除掉比较暧昧的因素,比如构图、分镜的差异;单以漫画主要表现对象“人物”为基准,主要考察:1.人物面部的稳定度、2.不同人物外观上的差异度、3.各种透视下人体姿态的准确度,再加4.能否对环境空间和物体做准确表现,使人容易辨识。能做到这几点我觉得就可算得上是“良”,再往上如何算“优”更加说不清了。 有没有搞错,富坚哪里画的不好,请你再去翻一遍游白最后一卷
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