EA公布模拟人生4,2014年发售
EA旗下的Maxis Software正式宣布《模拟人生4》启动,预计将于2014年登陆PC及Mac目前没有其他消息
我唯一担心的是这个游戏会不会要求时刻在线,而且按EA的尿性很有可能。 希望有只能操纵主人公的模
式 不知道为什么在线版不用SimCity Societies的模式,我觉得这个比正篇好玩 我只希望这次优化不要做到3那样那么屎 会给你好好优化就不是EA了,刚从3跳出来,EA吔屎啦! 真快,还好3到职业资料片没追下去 去steam上搂了一眼 3代dlc一共需要刚好500美元哦吼吼 本体貌似是40
这游戏说实话没必要那么多DLC 最近我再PT站上拖下来一个集成了10多个DLC的 打开游戏各种要素多的我简直不知道怎么弄
优化弄好点就行了 我实在想不通我战地3能中高的配置放这上面中低都卡- - 3是个好游戏 可惜优化是坨屎 不管你再好的配置 资料片全打全玩到后期都是······ 3新资料片大学无聊死了 2的优化也是屎 3的引擎真是一炮污,根本承载不了这么多的内容,装完所有资料片能稳定游戏就不错了,你还想流畅? 图样! 其实3代本体内容就蛮多蛮好玩的了,我只玩一个练武术的资料片后就丢了。。
最大的希望是4代的建模能不能建美少女啊!!!困扰我多年的问题,至今没有解决。 我还是不习惯操作多主角- -,安装了个超级电脑的MOD发现电脑操作的比我好之后就没啥兴趣了。。 已经确定可以离线游戏了,ea终于良心了一次,不过模拟人生的游戏机制根本就不适合多人游戏,动辄上G的存档也没法放到云端上。
模拟人生3要是bug没那么多已经是很完美的游戏了,游戏最大的乐趣就是创建各种各样的人生,有励志的一穷二白到富甲一方,也可以和心爱的人来一场浪漫爱情,变态的玩法也有连环杀人狂,超级大种马。游戏里我觉得比较没意思的就是工作机制了,不同的工作基本就是不同的兔子洞,小人的职业也不会有什么太大的影响。当上美国总统别人也不会高看你一眼。另外就是游戏的性格机制对小人影响很小,玩家可以控制小人做出很多违反他们性格的操作,比如让lonely性格的人不停地社交,我觉得应该设计成longly性格的人社交效率很低,特别是跟低关系的人几乎没法社交,但如果玩家强制longly小人不停地社交,到一定程度longly性格就会被替换成换成charming。
模2的进化点是3d画面和人物成长,模3的进化点是无缝社区,不知道 模4会在哪一方面做文章
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