回 35楼(七荻鏡花) 的帖子
这视屏的bgm真不错,求 怎么说呢我写这篇东西就是给那种天梯单排一千五六有一定基本功但是对游戏理解不够深刻的人看的,起因就是那个1杀14死的lion,实在是让我觉得有必要写点什么,因为那人基本功比较好,玩dota也很久了,但是依旧在快节奏中无法发挥。游戏理解这种东西也不是这么寥寥数百字能表达清楚的,但我会尽可能多覆盖一些东西。用一些第一视角作者的话来说就是帮助中游玩家脱离瓶颈吧 大大快进群让我们抱抱大腿!93185864 我就进来问一下自从国服测试了过后我的steam一开就卡正在登陆这怎么回事= = dota2没玩过……SD可以用G净化掉石头人吗?
dota貌似只能减个速?
Re:回 33楼(kanmanhua) 的帖子
引用第35楼七荻鏡花于2013-05-07 12:55发表的 回 33楼(kanmanhua) 的帖子 :dota2跟dota大体上还是一个游戏,只是细节方面稍有不同,对这之间区别感兴趣的话可以看看http://www.acfun.tv/v/ac651633这个系列
我的感受就是雷锤可以跟吸血叠加,相位移动状态下可以暴击,赏金就是因为这个改动而火起来的 images/back.gif
从游戏环境上来讲显然不是一个游戏了,11的天梯真是毁了一大批人,我DOTA2玩了1年多了,之前还玩了1年LOL,前几天回11和几个以前在VS一起玩的朋友开个黑,眼没人买,鸟到30分钟才有人变,团战打起来为了抢人头那勾心斗角,这还是一帮朋友开黑,路人局真是不敢想象
赏金的火显然跟相位关系不大,最大的原因绝对是模型,WAR3里那个长的实在太丑了,反过来说SF在1代那么大人气,到了2代没几个想玩也是这原因 话说敲碗求carry篇 跟dota有啥区别?
Re:Re:回 33楼(kanmanhua) 的帖子
引用第46楼特殊字符于2013-05-08 18:05发表的 Re:回 33楼(kanmanhua) 的帖子 :从游戏环境上来讲显然不是一个游戏了,11的天梯真是毁了一大批人,我DOTA2玩了1年多了,之前还玩了1年LOL,前几天回11和几个以前在VS一起玩的朋友开个黑,眼没人买,鸟到30分钟才有人变,团战打起来为了抢人头那勾心斗角,这还是一帮朋友开黑,路人局真是不敢想象
赏金的火显然跟相位关系不大,最大的原因绝对是模型,WAR3里那个长的实在太丑了,反过来说SF在1代那么大人气,到了2代没几个想玩也是这原因
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其实11路人能到1500以上基本还挺和谐,鸡眼鸟都有人主动买,我觉得比以前hfvs好很多了。当然估计也是这几年dota发展比较快,这方面东西普及开了,有点约定俗成的感觉。反而我们开黑经常也是没人买团队物品,可能是因为开黑比较放松散漫吧。
本来前年就够到1600了,结果一起玩的兄弟为了家庭稳定教他媳妇一起打,后来么....现在匹配到1400的对手心里都慌 carry篇写的比较久,本来是想分成装备选择跟英雄选择两部分来的,但是觉得好麻烦就还是跟前两篇一样了,不过英雄分析里还是有提及出装问题。不满意的话也暂时这样,等全文写完之后再抽空修正一下好了。修正版应该会详写一下dk这个我觉得挺厉害但是很少见人repick出来的英雄
说实话目前版本来说carry压力挺大,参战,带线,装备选择都挺伤脑筋的,而且输了的话十有八九会被喷出翔。不过队伍多选有后期能力的英雄早期参战也挺容易赢的,快节奏版本疯狗冲脸的效果真是棒。本来还想写sf来着,不过考虑了一下他的定位跟ga差不多都是快速积累装备,而且好想把他放solo篇里也就作罢了 另外推荐看完jugg介绍后看看http://www.acfun.tv/v/ac586890这个视频,看完之后不管你是否是从war3开始的玩家都一定会爱上剑圣这个英雄的,im the juggernaut,bitch!
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