pencilnoo 发表于 2013-5-4 03:30

游戏界你能数出几个所谓的"公认"...

石中剑二 发表于 2013-5-4 03:51

FF9批着怀旧的外衣,走保守退化路线,与7和8相比,9的战斗系统完全就是退化,成长系统老套,对于玩系统的来说9实在好玩不到哪去,剧情估计在67810里也排不上号,为数不多可取的就是天野的人设3D化,抛弃偶像剧的外观,可惜好象是因为当时的技术经验,3D造型的评价不怎么成功,如果以现在的技术做FF6,可能效果会强的多

石中剑二 发表于 2013-5-4 03:55

不过9也不是没有牛逼之处,只不过是对于特别的CU来说,看过以前天幻上他们的一些极限功略,虽然看不太懂,但似乎是讲究在游戏过程中通过细微的数值控制来功略,和7、8那样堆技能的粗暴思路不太一样,不过我等凡愚是没感受到,如果再玩一遍9,我一定会尝试拿到我ID的那把剑

Meltina 发表于 2013-5-4 04:07

天野只是插画 人设是三人组 有个是画高达w的那个

石中剑二 发表于 2013-5-4 04:12

引用第43楼Meltina于2013-05-04 04:07发表的:
天野只是插画 人设是三人组 有个是画高达w的那个 images/back.gif

听说过9的3D造型是另外的人做的,天野原画里很多东西都没表现出来,看SE时期出的一些掌机作品里的3D化的早期FF人物,再现感都比当时9的3D造型好的多

海腹川背 发表于 2013-5-4 06:57

板鼻利幸的人设。

pimp1234 发表于 2013-5-4 08:03

Oinodaemon 发表于 2013-5-4 08:25

9的atb是系列最差你们不觉得吗?
x-2>4月归>8>7>5>6>>>>>9
差不多是这样

dazzle 发表于 2013-5-4 08:48

从2到12,FF9是第一个让人在可玩性上感觉到不满的FF
读盘长,战斗节奏奇慢,导致HP徐徐恢复都成了超强力的法术……成长系统乏味,终盘内容严重匮乏
卡牌游戏跟游戏本身的内容没有结合,就是一个独立的小游戏,跟FF7的养鸟FF8的卡牌一比高下立见
陆行鸟挖宝我也觉得很无趣又耗时间,不过大概有人喜欢,因为多年以后玻璃渣又把它在山口山里再现了……

尘剑一 发表于 2013-5-4 08:53

个人心中最高作
很喜欢猴子的性格

rhotov 发表于 2013-5-4 08:59

最高作是FF12补完大地图和剩余剧情的完全版(当然谁都没玩过就是了,当时再给松野太己三年应该能做出来

不服来战- -

cfeng123 发表于 2013-5-4 09:15

FF系列最高作不是BDFF么来,战个100页BDFF算不算FF

liuxiaoyan23 发表于 2013-5-4 09:22

Q版是9没异议

enixl 发表于 2013-5-4 09:29

6最高。9还不如7和8呢。FF系列也是从9开始销量降低的。其实我觉得9什么都好,但是两点是重大败笔。1.人物回归Q版,这是赤裸裸的倒退,严重影响了演出效果。2.游戏系统(战斗系统以外),游戏系统比SFC时代的FF6还落后,现在回想一下FF7是优秀系统、FF8的系统不研究是垃圾系统,研究后是神系统、FF6在当时也是优秀系统、FF9的系统按照时代来看在FF系列里都是属于垃圾系统。

武神吕布 发表于 2013-5-4 09:31

回 32楼(danying555) 的帖子

FF7PS汉化版晚是因为PC版一早汉化了,就没人去做PS版了。
FF8同理。
这俩的汉化早9很多年,9是最后一个汉化的好不。

当年7的汉化版出来时天幻论坛被刷瘫了,想发布汉化信息的人都进不去。最后站长重启论坛,这才进去发布的汉化信息。

9是最没存在感的FF这点倒是“公认”的。

yarlando 发表于 2013-5-4 09:43

9代战斗系统系列最低,单这点就注定了它和最高作无缘

----发送自 STAGE1 App for Android.

牙鸟 发表于 2013-5-4 10:03

說到底這6和9到底誰強?
就這論壇而言

skstormgg 发表于 2013-5-4 10:07

远的不说,单从这一贴的意见分歧程度看,“9是最高”这一论调根本到不了公认的程度。

论画面,FF9当时的宣传口号是“挖掘了PS的所有机能”,但是其造成的视觉冲击与同期作品平行比较远没有6 7 8 10 乃至13强
论剧情,“爱,友情,生命”虽然回归起点,但是当时的玩家已经接触过了 6的机械与魔法,7的生离死别,8的无尽轮回,9的剧情说好听叫怀旧,说不好听叫老套
论音乐,6 7 8 9 10每作都产生一大批经典BGM,文无第一。melodies of life 余音绕梁,但其影响力也根本斗不过“王菲”和“先入为主”
论系统,7的魔法石融合,8的魔法融合,10的晶球盘个个都是让人眼前一亮能让人讨论(战)起来的系统。9呢?装备上带技能的玩法以前见过太多了,隐藏系统“装备决定人物属性成长”很多人压根都不知道。
这里要说个题外话:FF8的卡片游戏可谓全系列小游戏中最成功了,直接拿出来发展一个桌游都不过分。

综上,“回到原点”的定位从一开始就把喜欢FF9的人群框出来了——那些喜欢怀旧的人。
喜欢9的人很多,但绝对没到60亿人一致认为9高于其他所有的程度。

klites 发表于 2013-5-4 10:21

引用第50楼rhotov于2013-05-04 08:59发表的:
最高作是FF12补完大地图和剩余剧情的完全版(当然谁都没玩过就是了,当时再给松野太己三年应该能做出来

不服来战- - images/back.gif


+1

FF12就剧情弱一点,论综合实力必须排第一

魂狩?月 发表于 2013-5-4 10:23

楼主别的什么意思我不知道,楼主把ff9黑了个惨我倒是知道了

说7、8装?呵呵……7的悬念,8的细腻,哪个不是野岛剧本最高峰?真正在当年第一时间体会过这两作的玩家,我不信他们会有什么“装”的感想,光顾着看画面震惊都来不及了,事实上这俩的本传,熟知的人也都会知道根本不存在什么“装”的要素。当年电软的余毒,网络时代的人云亦云,倒是给了这俩作原本压根不存在的“污名”

你就算在日站,喜欢8的人也比喜欢9的人多多啦

魂狩?月 发表于 2013-5-4 10:24

不过目前除了13,我对FF这么多作品还没什么不满意的,13不满也是不满在剧情而已,整体还是喜欢的,当然包括9也很喜欢,所以这种排比在我个人看来才更可笑

哈罗 发表于 2013-5-4 10:37

像ff这种走华丽路线的rpg大作,游戏性在整体体验里的所占比重会相对较小
反正我是真没看出ff9哪方面能称得上顶尖。比播片,8各种狂拽酷霸叼;比系统,有ff5压着;比剧情,6,7的角色塑造丰满,剧情史诗;比音乐,几乎哪作都比不过
在我心里9要排到系列倒数第3去。。后两名是13和2
6,7,8综合娱乐体验最强,哪个第一很纠结

海腹川背 发表于 2013-5-4 10:44

9是王道RPG,就算不是最高,但也不是垃圾吧?为了黑而黑就没意思了。

海腹川背 发表于 2013-5-4 10:45

音乐是见仁见智的,9的音乐怎么说也保持了平均水平吧?在系列中最低也能排前六吧?

littlewing 发表于 2013-5-4 10:51

セト 发表于 2013-5-4 10:57

楼主你这是反串呢还是反串呢……

要说第一的话,我觉得9是最童话的FF这点倒是比较能被认同。

sjp0520 发表于 2013-5-4 11:15

FF9一生推,心中最高没有之一。
但是公认?为什么要公认?自己喜欢就够了,这种纯主观的东西除了引战之外没有任何意义,你真不是反串黑?

白言 发表于 2013-5-4 11:23

早上看到就想说求别黑……
FF9个人喜欢就行了,非要论公认这种引战的话题,是故意的还是故意的呢?

mondengel 发表于 2013-5-4 12:03

12=13>4>5>11>8>6>7>10-2>9>10
从音乐上来说,崎元仁和浜渦正志的基本功比植松伸夫好太多了,编曲这块尤其明显。
植松最大的优势就是旋律上的灵感,有很多简单但好听经典片段,所以才被送进小学音乐课本的。
然则音乐创作中8已经开始走下坡路了,9快灵感枯竭了,10就是最后一蹬腿。
以至于在8中大概能找到七首很喜欢的,9里三首(这三首的旋律还与之前的某些作品有些许类似),10里只有两首。
再有后期作品中一个突出毛病就是音乐和场景的契合度有时候会出现不可理喻的不契合,让人觉得这两首曲子是不是写错标题了。

或许9里被挤牙膏似的挤出了许多怪异的旋律组合反而给人耳边一亮的感觉吧,反正我很不喜欢。

反正都是主观排名 积怨罢了

dectwelf 发表于 2013-5-4 12:11

彼方的心 发表于 2013-5-4 12:12

hisame 发表于 2013-5-4 12:43

天气姐姐 发表于 2013-5-4 13:43

引用第64楼littlewing于2013-05-04 10:51发表的:
总有一天要回到这里 images/back.gif



这BGM好神

天气姐姐 发表于 2013-5-4 13:50

引用第68楼mondengel于2013-05-04 12:03发表的:
12=13>4>5>11>8>6>7>10-2>9>10
从音乐上来说,崎元仁和浜渦正志的基本功比植松伸夫好太多了,编曲这块尤其明显。
植松最大的优势就是旋律上的灵感,有很多简单但好听经典片段,所以才被送进小学音乐课本的。
然则音乐创作中8已经开始走下坡路了,9快灵感枯竭了,10就是最后一蹬腿。
以至于在8中大概能找到七首很喜欢的,9里三首(这三首的旋律还与之前的某些作品有些许类似),10里只有两首。
....... images/back.gif




4里塞西尔从暗黑骑士变为圣骑士的设定好时髦,吃技能也挺有意思
5虽然战斗自由度更高,但是感觉就是拿来把3的职业系统完善了一下。
6里最不爽的一点就是拿了魔石每个人都能用魔法和召唤兽了,其他基本找不出什么值得黑的了

iceprince10 发表于 2013-5-4 14:05

pencilnoo 发表于 2013-5-4 14:32

引用第68楼mondengel于2013-05-04 12:03发表的:
12=13>4>5>11>8>6>7>10-2>9>10
从音乐上来说,崎元仁和浜渦正志的基本功比植松伸夫好太多了,编曲这块尤其明显。
植松最大的优势就是旋律上的灵感,有很多简单但好听经典片段,所以才被送进小学音乐课本的。
然则音乐创作中8已经开始走下坡路了,9快灵感枯竭了,10就是最后一蹬腿。
以至于在8中大概能找到七首很喜欢的,9里三首(这三首的旋律还与之前的某些作品有些许类似),10里只有两首。
....... images/back.gif

你这是单纯的音乐排名还是游戏整体素质排名....

godzillaqqq 发表于 2013-5-4 14:40

你们隔个几天要就轮一回FF是要为哪般,RPG就一个FF?

神无月七夜 发表于 2013-5-4 14:41

反正我最喜欢的是FF12

天使的画笔 发表于 2013-5-4 14:54

cloudian 发表于 2013-5-4 15:15

没有成为ff7的xenogears最高。

----发送自 alps ZTE U956,Android 4.1.2
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