外行问国内的app开发问题
为啥西方的app很多可以做的很好看创意也新颖,国内的都土的一比还互相抄的不亦乐乎呢?ios,前两天去美区逛,看到好几个新闻app,news rep.,zite,vu等等,我记得之前也有其他的忘记名字了。界面美的炫目,操作方式也很有新意。当然未必都能持久,但用的时候就觉得很酷。国内就这几个新闻app,几个门户网站还在ui上互相抄袭,还吵架。
另外已经有不少国外的app开始在界面的边角做圆滑效果了,包括twitter。国内的还是一成不变的直角。这个真的很难么? 怎么说呢, 感觉国内的技术和设计两方面都赶不上国外. 不仅是App, 网页也是如此. 死程方面国内不差,国内好的公司开发管理方面也进步非常多,基本上环境不错也很成熟。
创造一个好看而且有创意的UI是需要花时间磨的,急功近利的心态不需要这个。
设计创意方面我们差得多一些,因为以前根本不重视这个。也没有足够的土壤去让年轻设计师磨砺,所以互相抄袭就成了最好的老师了。
就像编程一样,现在那么容易获取信息,我们的设计师进步也会跟上来的。 腾讯虽然爱抄 不过一直在进步 不少已经比原版强了
小公司也有不错的 譬如保卫萝卜就比原版的creeps!各方面都强 我觉得根源是国内的人英文不行,看不懂或者压根不看官方的文档、网站和教程
要学习只能从别人那里接受二手三手的知识,再加上这行起步比较晚,很多东西都是以讹传讹 引用第3楼保安于2013-05-03 11:56发表的:
死程方面国内不差,国内好的公司开发管理方面也进步非常多,基本上环境不错也很成熟。
创造一个好看而且有创意的UI是需要花时间磨的,急功近利的心态不需要这个。
设计创意方面我们差得多一些,因为以前根本不重视这个。也没有足够的土壤去让年轻设计师磨砺,所以互相抄袭就成了最好的老师了。
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有数据调查报告,相关行业中国内软件行业(含App)是设立视觉或交互设计师岗位最少的
信息固然是好老师,但是没有买方市场,从业人员基数上不来 我觉得这挺正常的, 这是一个渐变的过程。
以前死程重要程度高,老板客户关心的是功能能不能按时按量完成,所以美工完全属于从属地位。只能夹在死程和客户中间遭罪。
现在不同了,编程环境,机器速度不可同日而与,众多的框架中间件让一般的服务型软件开发简单了很多,对主程的依赖大大减弱了,很多时候就是个民工活。送个CS的毕业生去参加一个月的某框架的培训,回来可以开发得有模有样。
软件的比拼不再完全是功能比拼,人性化和艺术性被提高了。市场就会增加,这个时候才是美工的人机交互专才开始展露头角的时代。
当然,现在还不行,我们还不习惯给艺术家时间去打磨作品。我们的大部分艺术家还不成熟,属于临摹的阶段,加法用得太多。不过你们学美术都知道,临摹是基本功,多练练自然就会有更多人的开窍了。 引用第5楼tonyunreal于2013-05-03 13:29发表的:
我觉得根源是国内的人英文不行,看不懂或者压根不看官方的文档、网站和教程
要学习只能从别人那里接受二手三手的知识,再加上这行起步比较晚,很多东西都是以讹传讹 images/back.gif
+65535, API documents一分钟能看明白的问题,被各种人盲目地摸出一些土方法误导人,效率低下不说很多还违背了众多开发者一致遵守的规范
自己写的东西更没有模块化意识了,没见过几个能给规范的接口设计和说明的
还有最奇葩的一点是国内很多程序员不喜欢用上面向对象,同功能的函数在各个地方复制多次,然后经过若干轮修改后没替换完全,这段代码在程序的各个地方不一致,造成众多bug,给后人改错造成极大痛苦,我已经在去实习过的两个软件公司看到这样的现象很普遍了……
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