尾行3问题!!!
克梨丝篇进基地时门口那个警察怎么躲过啊?????每次稍微、一靠近就会被发现
还有。。画面上出现ACTION时该做什么??按什么键??? 对付警卫不能跑,走过去就是了。
ACTION好象是可以躲进一些东西里面,不用也可以。 呼。。。原来如此简单。。。。 出现ACTION按Z,角色会做出跳墙,进垃圾桶之类的\"紧急回避\"-_-b 还以为要问怎么H的,不行,我也龌龊了 那个警卫吗?你帖着栏杆走到车子旁边,然后贴着车子慢慢走,一走快就会被警卫发现 呵呵,原来现在正经人这么少啊………… 这种游戏无需甚解
1k的图档就搞定了 没玩过,是什么东西啊? 最初由 国见比吕&橘英雄 发表
好孩子啊……
这年头这样的孩子比水星人还少~~
尾行3里凡是看见警察,只要走就可以了,不会抓滴~~
至于H么……
楼主可以上3Dhgame的网站看看~~...
有那么严重吗? 最初由 刀笔旦 发表
这种游戏无需甚解
1k的图档就搞定了
尾行3的剧情很好的!
倒是H部分没什么看头…… 这个游戏哪有下载啊........................................ 要玩中文版啊中文版…… H时是不需要文字的.......... 至少尾行3的剧情没什么意思~ 尾行系列不具备可玩性(定论) 2代弥生恶结局最高! 当当当当
卫星达人参上!!!
3的剧情的确不如2,但是不能说是一点意思都没有,至少巫女的情节还是很不错的(正感人,邪BT,可惜卫星部分跟H部分之间的衔接少显突兀)
作为ILLUSION的收山之作,卫星3在画面和操作性上可以说达到了3DHGAME的颠峰,只要机器够劲,那华丽流畅的即时演算可以令任何家用机游戏汗颜。
至于游戏性方面,作为一个“四不象”的类型(ATC?ARPG?ETC?AVG?好象都不是),要在游戏性上获得一致认同是很难的,相对ILLUSION的另一个比较成熟的ATC+STG系列(监禁,欲望之血系列),卫星要在每一作中都作出重大的改进才能令人感到不那么千篇一律,但是,作为一个在业界整体只能算2流的小会社,开发能力实在是有限的,我们不能奢求一个HGAME能像FF一样获得动辄千万的预算,而在这有限的预算下,ILLUSION的每一作都坚定地走着画面进阶的脚步,不能不说也算是一种成就了。
而且,ILLUSION的游戏,至少在创意阶段,都达到了一定的高度,比如电车之狼系列和卫星系列,都是开游戏界先河的游戏方式,尽管这种方式可能难登大雅。尽管因为技术实力所限,这种独特新奇的创意往往不能得到完美的演绎,但创作人员决不固步自封,孜孜以求的态度,仍然值得所有ILLUSIONFANS景仰。
去年底当得知ILLUSION即将退出游戏行改走3D动画(现在看来这种动画好象也并非一般意义,至于具体以何种形式体现,拭目以待吧)路线后,个人对ILLUSION的敬佩之情又加深了几分――作为小公司,仅以画面表现为专长,与其在日益萧条的游戏业继续苟活,不如充分发挥几长,到新的领域开创新的天地,期待最新作尽早上市,也好亲身体会一下所谓“互动3D动画”的真谛。
前进ILLUSION!
PS:本人的曾经写过一篇YY小说《尾行――断念之夜》发在外野,有兴趣的朋友可以挖出来看看,权当是广告吧。 最初由 SK4 发表
H时是不需要文字的.......... 看来志同道合的人还真多啊 自动演示从没用过。。怎么用啊。。。这帖命真长。。 最初由 hagger 发表
3的剧情的确不如2,但是不能说是一点意思都没有。
有点想看看2的剧情了,当时玩的是日文版(不知道哪里有中文补丁下)。
一个游戏,关键还是在怎么玩,强烈鄙视不看剧情就直接下存档的,这样完全没有意思,还不如直接看A片…… 中文版真由那段翻的其实挺搞笑的 最初由 KYO(T) 发表
有点想看看2的剧情了,当时玩的是日文版(不知道哪里有中文补丁下)。
一个游戏,关键还是在怎么玩,强烈鄙视不看剧情就直接下存档的,这样完全没有意思,还不如直接看A片……...
9494
我还是比较喜欢3的剧情
页:
[1]