其实吧,我得到的消息是,最初只有121只,后来老任良心发现,发售前赶工补了30只,变成151
你看,三无消息张嘴就来很容易的 记忆中我上次看到的版本是150,然后梦梦是某位制作人的DIY私货,塞下去当无用数据了 呵呵厚
我还是第一次听到190这个说法 这想画几个就画几个的玩意还特意给续作留内容
而且出之前就知道能有续作? 天国的白丽龙 也不是不可能,一开始设计了190只,然后因为容量问题最终只放进去151只,剩下的放到2代里去,这种可能性也挺大的,但谈不上削减内容
比如FC的DQ里每一代一开始都有好多怪,但因为塞不进去就挪到了下一代 照动画第一集就有凤王登场这点来看,凤王是被消减的还真不奇怪啊
----发送自 samsung GT-I9100,Android 4.1.2 我听到的消息是最早只有一只,结果做的时候做歪了,越做差别越大,没办法改了名字凑了151 那个时代的任天堂还是有原创游戏的!
但是现在的任天堂! 出马里奥塞尔达的时候老任还是喜欢出原创的,就好像现在的索尼一样。
可惜任天堂出了马里奥塞尔达,还有阉割版初代黄老鼠 裂天使痴女的设定稿里有些没被采用的天使设定, 其中有个红皮肤的无头天使
然后在痴女2的开发宣传里看到这货的攻击演示
然后P+社也是罪大恶极么? 引用第13楼g54088于2013-05-01 17:33发表的:
初代内存编码用到190,但是只有151只,其中的空位是MISSINGNO。
有个老美问梦幻的设计者一开始是不是放了190只,回答是“没错。但是为了给续作留内容删掉了一些”。
至于老美怎么找出MISSINGNO和第二世代PM的对应关系的我就不知道了。 images/back.gif
如果这个属实,我更倾向于原计划是打算做190左右的(干什么事情多预留点空间做缓冲的习惯大家都有吧?)后来GB势头不对,在做了151只的时候不发以后就不用发了的情况下马上结束发卖。结果好评? 初代怪设现在看真是简单暴力。。。到了皮卡丘版就修正好多
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
页:
[1]