另外,都超宽屏了,再用1920宽带会导致高度不够用 1920X817不规范,一般这种超宽屏都是压成1920X800或1920X816
1920/1080/1280/720/480,这些数字除了1080之外都能被16整除,所以很多1080P压制实际是1920X1088,然后播放时候自动切除纵向8像素
同理480P最符合16:9的分辨率是手机屏幕用的854X480,但为了被16整除,所以常见压制都是848X480或864X480
同理PSP/PSV的480X272/960X544也是这么来的
就算不能被16整除,至少也要被8整除,所以你说那个810基本没人用 最开始的视频(普屏)是4:3,后来的宽屏就是4^2:3^2,就是常见的16:9,到现在,电影院剧场版,一般用超宽屏,按理说应该再乘以一次4:3,也就是4^3:3^3的宽高比视频。
谁告诉你这种东西可以用归纳法来推算的?况且只有2个数据好么,要是有4^1:3^1——>4^5:3^5这样的数据倒是可以试试
或者按你随便套想法的思路,你可以把过一过二不过三套上去就能理解了 21:9就是64:27,名字比较容易记所以叫了前者而已 2.37:1 (64:27 = 4^3:3^3): As of 2010, TVs have been introduced with this aspect ratio and are marketed as "21:9 cinema displays", the first of which was the Philips Cinema 21:9 TV. This aspect ratio is not recognized by storage and transmission standards.
The Philips Cinema 21:9 TV is the world's first LCD television using a 64:27 aspect ratio (or 21:9 as a marketing term, compared to the common 16:9), with a resolution of 2560×1080.
21:9是营销术语,实际上是64:27
2560×1080 没普及吧 引用第3楼ces777于2013-05-01 14:26发表的:
1920X817不规范,一般这种超宽屏都是压成1920X800或1920X816
1920/1080/1280/720/480,这些数字除了1080之外都能被16整除,所以很多1080P压制实际是1920X1088,然后播放时候自动切除纵向8像素
同理480P最符合16:9的分辨率是手机屏幕用的854X480,但为了被16整除,所以常见压制都是848X480或864X480
同理PSP/PSV的480X272/960X544也是这么来的
就算不能被16整除,至少也要被8整除,所以你说那个810基本没人用 images/back.gif
其实也就是兼容性问题,就算压成只符合mod2在大多数情况下也会是兼容的
但是那817我就真不知道是怎么压出来了的,4:2:0的色彩采样根本不可能出现奇数
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