[恶之华]后描与8帧的一个明显优势
那就是对演员表演的优化没反应过来的继续往下看:
如果把真人24帧无后描的原片拿出来,估计很多人撑不过5分钟,拿以前看过的日剧里角色的表演水平自己脑补一下就行,绝对惨不忍睹
再回看恶之华这几集的实际效果,真人表演要有这水准,至少在日本就算是影帝级的,但事实上的表演水准自然不可能达到
有了这个矛盾点后看恶之华的成片,就很容易发现,8帧优化了人物肢体动态,后描优化了人物表情表现,两者结合后对于演员表演的优化效果非常神奇
真人说话是不是一张嘴也会露出两排血盆大牙的?我的世界观…… 难道不是声优的功劳么。 恶之花的画面相当带感,至少我是中毒了 引用第1楼theholy于2013-04-30 15:26发表的:
真人说话是不是一张嘴也会露出两排血盆大牙的?我的世界观…… images/back.gif
后描处理时有一定的夸张,很多地方可以看出来 这季追了好多部,最后深爱的只有它和巨人了 这片子不管是真人演员的演技、还是声优的捧读我都受不了 血盆大口什么的就算了....
肢体动作和表情就想到山田....其他的....每话一个吓死爹的路人演员...满满的恶意啊 這個技術其實很邊緣,玩得好就神作,玩得不好就糞作。
惡之華目前還不算特別好,但勝在他用這個技術的立意用得很恰當。轉描技術下的動畫版比漫畫版多了一種現實厚重感,更能讓人感到那種微妙的扭曲氣氛。尤其第一集非常有味道,反復用寂靜和空曠的視野去描述男主的生活有種看日式文藝片的感覺,和故事主題很搭。
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